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スキマ(さなえの超特急)

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  • スキマは、壁に向かって投げると割れて中身を取り出すことができる。水場や空など壁以外のところに投げたり、敵にぶつけると中身ごと消える。
  • 残り使用回数0のスキマも売却は可能。アイテムの入っているスキマの売却額には中身の金額も上乗せされる。

スキマ

スキマの名前 売却額 販売額 説明 未鑑定参考 入れた後の動作
換金のスキマ 700+225×回数 3650(5) アイテムを中に入れて割るとアイテムの個数分のお金になって出てくる
入れただけではお金にならないので識別に際しては厳重な注意を
識別さえできればいらない物をお金にしてお店に行こう
ただし、ランダム価格となるので注意。
間違えて有効なアイテムを入れてしまっても、割る前ならばスペアスキマで取り出すことができる。
入れる 取り出せない
福引のスキマ 700+225×回数 要調査 使うとスキマの容量だけアイテムで埋る
ボーナスアイテムだが何が出るかは完全にランダム
ちなみに使用後にピロルスで容量を増やせばまた使える
いらないものだけで詰まったら割らずに店で売るとスキマの値段分お得
使う 取り出せない
強化のスキマ 2500+1250×回数 未調査 中に入れた武器・防具・お札の修正値及び枚数を、1階層進む毎に+1する。
未識別の武器・防具を入れた場合、修正値が表示されないので注意
入れる 取り出せない
弱化のスキマ 2500+1250×回数 未調査 中に入れた武器・防具・お札の修正値及び枚数を、1階層進む毎に-1する。
未識別の武器・防具を入れた場合、修正値が表示されないので注意
入れる 取り出せない
スキマシェルター 900+100×回数 - しばらくスキマの中に隠れることができる。萃香の花火や天子の地震はくらうので注意。
敵に投げつけるとスキマに閉じ込めて、金縛りと同じ状態にする。
使う スキマ消滅
スペアスキマ 1000+250×回数 2000+500×回数 合成のスキマなど他のスキマからアイテムを取り出せる。
ただし、合成のスキマの合成で消費してしまった分の回数は戻ってこないので注意。
(ベースになったアイテムの分の容量しか返ってこない。)
※詳しくはQ&Aを見よう。
(のぞく) 取り出せる
保存のスキマ 800+100×回数 1600+200×回数 アイテムを中にしまえる。
唯一このスキマだけ出し入れが可能。
トラップや敵の能力によるおはぎの防腐・盗難対策に使える。
入れる 取り出せる
倉庫のスキマ 875+190×回数 1750+380×回数 入れたアイテムが倉庫に送られる。
……と言いたいところだが、さな超には倉庫がないためスキマに入れても入れたアイテムが消失する。
未識別ダンジョンの自力鑑定妨害アイテムか。
とある情報によると、倉庫のスキマで送られたアイテムは、阿求の懐に入るとかの噂が……。
入れる 物が消える
合成のスキマ 1250+325×回数 2500+650×回数 アイテムを合成する。
最初に入れたアイテムをベースに次から入れていく同系統のアイテムを合成する。
合成できるのは装備品・札のみ。武具ではベースにしないと能力を発揮しない特殊効果もある。
壁に向かって投げるとスキマは壊れるが、アイテムは地面に散らばる。(敵や壁の無い所で投げると消失してしまうので注意。)
※詳しくは「Q&A」か「初心者向け不思議の幻想郷縁起」を見よう。
入れる 取り出せない
吸い寄せのスキマ 1125+200×回数 - 直線上にあるアイテムを吸い寄せる。アイテムより手前に罠があると吸い込んで発動する。 使う 取り出せない
変化のスキマ 1000+175×回数 2000+350×回数 入れたものが別なアイテムに変化する。(極稀に同じ種類に変化して、見分けがつかないことがある) 入れる 取り出せない
心のスキマ 700+225×回数 - スキマの中にアイテムを入れるとHPが全快する
使用して0になった時、睡眠状態になる(1.04gで実装)
入れる 取り出せない
抜穴のスキマ 700+225×回数 - 同じフロアにある別の抜穴のスキマに移動する。 使う? スキマ消費
識別のスキマ 1000+130×回数 - 入れたアイテムが識別される。 入れる 取り出せない
魍魎のスキマ 1000+175×回数 - 回数分のモンスターを自分の周りに呼び出す。
投げて壊しても何も起こらない。
使う スキマ消費


スキマ値段表(買値)

名前 基礎値 修正値 1 2 3 4 5 6 7 8
福引のスキマ 1400 450 1850 2300 2750 3200 3650 4100 4550 5000
心のスキマ 1400 450 1850 2300 2750 3200 3650 4100 4550 5000
抜穴のスキマ 1400 450 1850 2300 2750 3200 3650 4100 4550 5000
換金のスキマ 1400 450 1850 2300 2750 3200 3650 4100 4550 5000
保存のスキマ 1600 200 1800 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200
倉庫のスキマ 1750 380 2130 2510 2890 3270 3650 4030 4410 4790
スキマシェルター 1800 200 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400
識別のスキマ 2000 260 2260 2520 2780 3040 3300 3560 3820 4080
変化のスキマ 2000 350 2350 2700 3050 3400 3750 4100 4450 4800
魍魎のスキマ 2000 350 2350 2700 3050 3400 3750 4100 4450 4800
スペアスキマ 2000 500 2500 3000 3500 4000 4500 5000 5500 6000
吸い寄せのスキマ 2250 400 2650 3050 3450 3850 4250 4650 5050 5450
合成のスキマ 2500 650 3150 3800 4450 5100 5750 6400 7050 7700
強化のスキマ 5000 2500 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000
弱化のスキマ 5000 2500 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000


個別評価

  • 換金のスキマ
物を入れてから割ると入れたアイテムの数だけお金が出るのだがそこが識別においての悩みどころ
未識別を入れて識別もされず変化もせず取り出せないし、識別済みを入れて階層降りても数値が増えない
合成と勘違いしてメイン装備を突っ込んで泣かないように
なお、識別できた場合でも捨てずに持っておくとお店やスコアタのためのお金稼ぎとして使える
入手できる金額は入れたアイテムの種類に関係なくランダム

  • 福引のスキマ
使う系統のスキマ念願の新アイテム
一回使えば容量が全部埋るようにアイテムでいっぱいになる
何が出るかは完全にランダム、変化限定品が出るかは不明

コメント


  • 変化のテーブルはふし幻とは違うんだね -- 名無しさん (2010-04-16 12:27:03)
  • 1.11の205系で心のスキマ(8)を確認orz -- 名無しさん (2010-05-16 16:51:29)
  • 倉庫のスキマで送って死んでも、そのあと神社でアイテムを受け取れないんですが…… -- ま (2010-06-05 23:13:56)
  • 倉庫のスキマって単にアイテムロストだよな…… -- 名無しさん (2010-06-18 12:28:27)
  • カーソルが出て「取り出せない」ってなる隙間があるんですが -- 名無しさん (2010-06-24 03:16:58)
  • 倉庫ないのがやりこみできなくて物足りないな -- 名無しさん (2010-06-30 11:42:25)
  • 小傘の罠で換金スキマが割れてもお金になりません。 ちくしょう!騙された! -- 名無しさん (2010-07-02 20:30:29)
  • 倉庫がないのに倉庫のスキマがあってもなぁ……orz -- 名無しさん (2010-07-12 07:34:22)
  • 1.121の超スキマで福引の(8)が出たけど、これは既出? -- 名無しさん (2010-11-08 14:08:47)
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