【名前】アグリー・ウィズユゥ
【性別】男
【学年】2
【所持武器】えらい剣
【攻撃力】14【防御力】4【体力】2【精神力】0【FS(主人公補正)】10
【特殊能力】
『許される亡命』
戦闘or特殊能力でダメージを受ける時に強制発動。
このキャラの一番近くにいる味方キャラクター1人が、このキャラが受けるはずのダメージを肩代わりする。
ただし、3年生は肩代わり効果の対象にならない。
この能力を使ったあと、このキャラクターはその時点での生き残り人数が多い陣営へと移る。
同数の場合は変わらない。
【性別】男
【学年】2
【所持武器】えらい剣
【攻撃力】14【防御力】4【体力】2【精神力】0【FS(主人公補正)】10
【特殊能力】
『許される亡命』
戦闘or特殊能力でダメージを受ける時に強制発動。
このキャラの一番近くにいる味方キャラクター1人が、このキャラが受けるはずのダメージを肩代わりする。
ただし、3年生は肩代わり効果の対象にならない。
この能力を使ったあと、このキャラクターはその時点での生き残り人数が多い陣営へと移る。
同数の場合は変わらない。
≪効果≫
パッシブ
カウンター『肩代わり』
効果1:ダメージの振り替え
効果2:陣営変更(陣営変更は生き残り人数の多い陣営に変更される。同数は変更なし)
パッシブ
カウンター『肩代わり』
効果1:ダメージの振り替え
効果2:陣営変更(陣営変更は生き残り人数の多い陣営に変更される。同数は変更なし)
カウンター回数:無限
≪範囲・対象≫
MAP全体のうち発動キャラに一番近い味方1体
(複数該当する場合はランダム)
MAP全体のうち発動キャラに一番近い味方1体
(複数該当する場合はランダム)
≪時間≫
永続
効果1は一瞬 効果2は永続
効果1は一瞬 効果2は永続
≪制約≫
制約1:3年生以外に有効
制約2:ダメージに対する先手カウンター
制約1:3年生以外に有効
制約2:ダメージに対する先手カウンター
【キャラ説明】
ある国のとってもえらい王様の息子。チャームポイントは灰色の耳あて。
生まれながらに強力無比な主人公補正を持ち、自らの危機に格下~同格の生徒が勝手にかばってくれる。
本人もそれを自覚しているため、傍若無人なふるまいを隠そうとせず、死をも恐れない。
ただし、仲間(盾)がゼロになるのは怖いので、常に人数の多いほうにつきたがる。要は、極度のビビり。
ある国のとってもえらい王様の息子。チャームポイントは灰色の耳あて。
生まれながらに強力無比な主人公補正を持ち、自らの危機に格下~同格の生徒が勝手にかばってくれる。
本人もそれを自覚しているため、傍若無人なふるまいを隠そうとせず、死をも恐れない。
ただし、仲間(盾)がゼロになるのは怖いので、常に人数の多いほうにつきたがる。要は、極度のビビり。
【投稿者コメント】
普段はROMってるだけなんですが、ちょっと勇気出して投稿してみます。
まだ少し能力説明が足りないかな。
普段はROMってるだけなんですが、ちょっと勇気出して投稿してみます。
まだ少し能力説明が足りないかな。