レンジャー
スカウトとどこが違うの?
■範囲攻撃が多彩なスカウトなのに対し、単体攻撃が得意なレンジャー。(というか範囲攻撃はない。)
■一撃の攻撃力はレンジャーのほうが上だが、その分攻撃速度はスカウトのほうが上。
■ソロ効率はスカウトより劣るが、PTでの需要は高い。
■狩り向きか対人向きかといわれれば、対人向き。
■一撃の攻撃力はレンジャーのほうが上だが、その分攻撃速度はスカウトのほうが上。
■ソロ効率はスカウトより劣るが、PTでの需要は高い。
■狩り向きか対人向きかといわれれば、対人向き。
レンジャーの看板スキル
ウイングフット…街でもダンジョンでも、PTメンバー全員の移動速度を飛躍的に上昇させることができる。持続スキルであるため、MPがなくなるまで使い続けることができる。
マーダーショット…他プレイヤーをPK(マーダー)することで威力が高まる単体攻撃スキル。最大10段階まで威力を高めることが可能。ロハンの全職業を比べてみても、一撃の破壊力はトップクラス。
シージショット+スピードウインド…10秒間、この二つのスキルを組み合わせることによって爆発的に火力を高めることができる。同じレベル帯の相手でこの10秒間の間に何も抵抗されなければ、大抵の職業は沈む。
マジックガード…一定時間の間、魔法攻撃を無効にしてくれるスキル。ダメージを含む魔法攻撃であれば、スタンなども同時に無効化される。(マレアハンマーなど。)ただ、リキャストが非常に長いので対人向けの非常事態回避スキルといえそう。
スキル取得に関して
レンジャーの単体攻撃スキルは、一つのスキルレベルを高めるよりも、多くのスキルを1ずつ取るほうがオススメ。(ダブルストライク、マーダーショット以外の攻撃スキルは最大値まで上げても劇的な変化は見られない。)
バフ系スキルは最終的には最大値(6 or 7)を目指したいとこであるが、レベル62で習得可能なウイングフットは優先して最大値へ持っていきたいところ。
バフ系スキルは最終的には最大値(6 or 7)を目指したいとこであるが、レベル62で習得可能なウイングフットは優先して最大値へ持っていきたいところ。
武器に関して
レンジャーは石弓がメインの武器となる。
単体スキルが多いため、石弓での通常攻撃はMCする時のみくらいに考えてもよい。
単体スキルが多いため、石弓での通常攻撃はMCする時のみくらいに考えてもよい。
それに伴い、スキルを連発で打てるような武器を作るのが理想。
狩用ユニーク石弓のオススメOP石は、涙+涙+涙+冠、対人用であれば、槍+槍+槍+冠(or香炉)、または香炉+香炉+香炉+冠(香炉)などが多い。
ロハの旗は鎧の防御力が低いHEにとってはあまり効果が望めないため、旗を使うのであれば香炉を使おう。
タウン戦について
タウン戦におけるレンジャイの役割は大きく分けて二つ。
両立するのは非常に難しいので、どちらかのタイプに徹しよう。
■キルを稼ぐ、スナイパー型
高い移動能力と単体攻撃力で遠くから攻撃できるレンジャイは、キル稼ぎにはいなくてはならない存在。あまり硬い相手は狙わずに、スカウト、レンジャー、テンプラーやダンなどを狙っていくとたくさんキルを稼げる。
両立するのは非常に難しいので、どちらかのタイプに徹しよう。
■キルを稼ぐ、スナイパー型
高い移動能力と単体攻撃力で遠くから攻撃できるレンジャイは、キル稼ぎにはいなくてはならない存在。あまり硬い相手は狙わずに、スカウト、レンジャー、テンプラーやダンなどを狙っていくとたくさんキルを稼げる。
硬いキャラを相手にするときは、1対1では勝負しないこと。フルボッコしている時にスピードシージで支援するくらいがよい。
ステータスは敏捷を多めにふり、マーダーショットやフォアフットスウィングでワンプチされない程度の体力を確保しておこう。
■ウイングフットで仲間を運ぶタクシー型
PTメンバー全員に効果のあるウイングフットは、タウン戦では必須スキルともいえるほど大切なもの。
特にギルマスのPTに配置されたレンジャーは、常にギルマスの位置に気を使って動こう。
ステータスは体力を多めにふり、キルは諦めるくらいでもいいかもしれない。
PTメンバー全員に効果のあるウイングフットは、タウン戦では必須スキルともいえるほど大切なもの。
特にギルマスのPTに配置されたレンジャーは、常にギルマスの位置に気を使って動こう。
ステータスは体力を多めにふり、キルは諦めるくらいでもいいかもしれない。
スキル
クロスボウマスタリー(取得Lv50)
自己バフスキル。石弓の攻撃力アップ。
レベルの高い武器ほど、効果が高くなる。
転職したてですぐにMAXにしてもあまり効果が見られないかも?
補正値には効果が乗らないので注意。7推奨。
レベルの高い武器ほど、効果が高くなる。
転職したてですぐにMAXにしてもあまり効果が見られないかも?
補正値には効果が乗らないので注意。7推奨。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 165 | 4秒 | 4秒 | 18分間、対象のクロスボウのダメージを5%増加させます。 |
2 | 183 | 21分間対象のクロスボウのダメージを10%増加させます。 | ||
3 | 200 | 24分間、対象のクロスボウのダメージを15%増加させます。 | ||
4 | 217 | 27分間、対象のクロスボウのダメージを20%増加させます。 | ||
5 | 234 | 30分間、対象のクロスボウのダメージを25%増加させます。 | ||
6 | 252 | 30分間、対象のクロスボウのダメージを30%増加させます。 | ||
7 | 252 | 120分間、対象のクロスボウのダメージを40%増加させます。 |
オープンアイズ(取得Lv50)
スタン状態解除。
対人をやるのであれば必須。リキャストが長いので、一回のみの使用と考えたほうがいいかも。
使用してもラグで発動せず、死んで戻されてからスキルが発動することが多いので期待は禁物w
対人をやるのであれば必須。リキャストが長いので、一回のみの使用と考えたほうがいいかも。
使用してもラグで発動せず、死んで戻されてからスキルが発動することが多いので期待は禁物w
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 165 | 0.5秒 | 180秒 | 直ちにスタン状態から解放されます。 |
トリック(取得Lv50)
自己バフスキル。警備兵攻撃阻止。
あまり使いどころがないスキル。赤ネームになったらラコン1Fで赤ネーム解除になるのを待とうw。
あまり使いどころがないスキル。赤ネームになったらラコン1Fで赤ネーム解除になるのを待とうw。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 165 | 4秒 | 1800秒 | 5分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 |
2 | 183 | 10分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 | ||
3 | 200 | 15分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 | ||
4 | 217 | 20分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 | ||
5 | 234 | 25分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 | ||
6 | 252 | 30分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 | ||
7 | 270 | 120分間、敵対種族の警備兵やマーダラー時に同種族の警備兵から攻撃をされません。 |
ディテクト(取得Lv53)
自己バフスキル。ハイド検知。
ダークエルフのダークアイズのほうが遥かに優秀なので、取る必要はないが、通過スキルなので必ず取らなくてはいけないorz
ダークエルフのダークアイズのほうが遥かに優秀なので、取る必要はないが、通過スキルなので必ず取らなくてはいけないorz
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 169 | 0.5秒 | 120秒 | 30秒間、使用者の10メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 |
2 | 187 | 40秒間、使用者の11メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 | ||
3 | 204 | 50秒間、使用者の12メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 | ||
4 | 221 | 60秒間、使用者の13メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 | ||
5 | 238 | 70秒間、使用者の14メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 | ||
6 | 256 | 80秒間、使用者の15メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 | ||
7 | 256 | 90秒間、使用者の16メートル範囲内の姿を隠したプレイヤーもしくはモンスターを感知する事ができます。 |
ディスアピア(取得Lv54)
自己バフスキル。ハイドできます。
ダンのハイド同様、姿を消すことができるが、移動すると効果が解けてしまう。
対人で一時的にタゲを外す目的で使用することが多い。
レベル5上の敵からは見えてしまうので注意。
ダンのハイド同様、姿を消すことができるが、移動すると効果が解けてしまう。
対人で一時的にタゲを外す目的で使用することが多い。
レベル5上の敵からは見えてしまうので注意。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 44 | 1秒 | 120秒 | 70%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 |
2 | 49 | 100秒 | 75%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 | |
3 | 56 | 80秒 | 80%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 | |
4 | 60 | 60秒 | 85%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 | |
5 | 66 | 40秒 | 90%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 | |
6 | 72 | 20秒 | 100%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 | |
7 | 72 | 10秒 | 100%の確率で30分間姿を消します。移動、攻撃、スキル、アイテム使用を行うと自動解除されます。 |
シージショット(取得Lv54)
10秒間、動けなくなる代わりにダメージ増加。
動けなくなるので、スピードウインドと同時に使うのがオススメ。優先度ではスピードウインドのほうが上かもしれない。
動けなくなるので、スピードウインドと同時に使うのがオススメ。優先度ではスピードウインドのほうが上かもしれない。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 171 | 0.5秒 | 90秒 | 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを50%増加させます。 |
2 | 193 | 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを60%増加させます。 | ||
3 | 219 | 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを70%増加させます。 | ||
4 | 240 | 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを80%増加させます。 | ||
5 | 256 | 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを90%増加させます。 | ||
6 | 281 | 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを100%増加させます。 | ||
7 | 306 | 60秒 | 10秒間、移動できない代わりに遠距離攻撃のダメージを110%増加させます。 |
マーダーショット(取得Lv54)
他プレイヤーをPKすることで強くなる単体攻撃スキル。
全種族中トップクラスの破壊力だが、PKしなくては使い物にならないので、PK嫌いの人には抵抗があるかも。
サブで30以上のキャラを育ててキルしている人も多い。
全種族中トップクラスの破壊力だが、PKしなくては使い物にならないので、PK嫌いの人には抵抗があるかも。
サブで30以上のキャラを育ててキルしている人も多い。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 88 | 0.5秒 | 20秒 | マーダラーカウンターの50倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 |
2 | 99 | マーダラーカウンターの60倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 | ||
3 | 112 | マーダラーカウンターの70倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 | ||
4 | 123 | マーダラーカウンターの80倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 | ||
5 | 131 | マーダラーカウンターの90倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 | ||
6 | 144 | マーダラーカウンターの100倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 | ||
7 | 157 | 15秒 | マーダラーカウンターの120倍ほど増加されたダメージの攻撃を行います。 |
スピードウインド(取得Lv56)
10秒間、攻撃速度アップ。
優秀スキル。リキャストが長いのが難点だが、それに見合う価値はあるので6か7推奨。
優秀スキル。リキャストが長いのが難点だが、それに見合う価値はあるので6か7推奨。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 175 | 0.5秒 | 120秒 | 10秒間、使用者の攻撃速度を80%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 |
2 | 202 | 10秒間、使用者の攻撃速度を100%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 | ||
3 | 223 | 10秒間、使用者の攻撃速度を120%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 | ||
4 | 244 | 10秒間、使用者の攻撃速度を150%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 | ||
5 | 260 | 10秒間、使用者の攻撃速度を185%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 | ||
6 | 285 | 10秒間、使用者の攻撃速度を233%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 | ||
7 | 310 | 90秒 | 10秒間、使用者の攻撃速度を280%増加させます。クロスボウ装備時にだけ適用されます。 |
カエールボルト(取得Lv56)
ボルト精製スキル。店で買うボルトより強い。
対人をやるなら必須ともいえるスキル。7まで上げればボルトを切らすことなく使い続けることができるようになるので、ボルトを大量に持ち続ける必要がなくなる。
対人をやるなら必須ともいえるスキル。7まで上げればボルトを切らすことなく使い続けることができるようになるので、ボルトを大量に持ち続ける必要がなくなる。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 175 | 2秒 | 600秒 | ダメージ100の微風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 |
2 | 202 | ダメージ120の突風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 | ||
3 | 233 | ダメージ140の強風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 | ||
4 | 244 | ダメージ160の暴風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 | ||
5 | 260 | ダメージ180の台風のボルト100発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 | ||
6 | 285 | ダメージ200のカエールのボルト150発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 | ||
7 | 310 | 300秒 | ダメージ200のカエールのボルト200発をインベントリ内に生成します。生成されたボルトは捨てたり取引する事はできません。 |
アラクリティブロー(取得Lv56)
敏捷バフスキル。最大25%アップ。
一次職のアジリティと併用して取るといいかも。最大値推奨。
一次職のアジリティと併用して取るといいかも。最大値推奨。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 175 | 4秒 | 4秒 | 18分間、対象の敏捷性を3%増加させます。 |
2 | 202 | 21分間、対象の敏捷性を6%増加させます。 | ||
3 | 223 | 24分間、対象の敏捷性を9%増加させます。 | ||
4 | 244 | 27分間、対象の敏捷性を12%増加させます。 | ||
5 | 260 | 30分間、対象の敏捷性を15%増加させます。 | ||
6 | 285 | 30分間、対象の敏捷性を20%増加させます。 | ||
7 | 310 | 120分間、対象の敏捷性を25%増加させます。 |
ストリップショット(取得Lv58)
防御力無視の単体攻撃スキル。
対人向けスキル。スキルモーションが速いので使い勝手がよい。
対人向けスキル。スキルモーションが速いので使い勝手がよい。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 95 | 1秒 | 30秒 | 対象の防御力を無視し、30%のダメージが増加された攻撃を行います。 |
2 | 105 | 対象の防御力を無視し、40%のダメージが増加された攻撃を行います。 | ||
3 | 116 | 対象の防御力を無視し、50%のダメージが増加された攻撃を行います。 | ||
4 | 127 | 対象の防御力を無視し、60%のダメージが増加された攻撃を行います。 | ||
5 | 135 | 対象の防御力を無視し、70%のダメージが増加された攻撃を行います。 | ||
6 | 146 | 対象の防御力を無視し、80%のダメージが増加された攻撃を行います。 | ||
7 | 155 | 25秒 | 対象の防御力を無視し、90%のダメージが増加された攻撃を行います。 |
ランクショット(取得Lv58)
装備した武器レベルに応じたダメージを与える単体攻撃スキル。
微妙スキル。スカウトにも同じスキルがある。1でおk。
微妙スキル。スカウトにも同じスキルがある。1でおk。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 95 | 1秒 | 30秒 | 装備した武器レベルの1000%ほど増加されたダメージを与えます。 |
2 | 105 | 装備した武器レベルの1100%ほど増加されたダメージを与えます。 | ||
3 | 116 | 装備した武器レベルの1200%ほど増加されたダメージを与えます。 | ||
4 | 127 | 装備した武器レベルの1300%ほど増加されたダメージを与えます。 | ||
5 | 135 | 装備した武器レベルの1400%ほど増加されたダメージを与えます。 | ||
6 | 146 | 装備した武器レベルの1500%ほど増加されたダメージを与えます。 | ||
7 | 157 | 25秒 | 装備した武器レベルの1600%ほど増加されたダメージを与えます。 |
クリティカルショット(取得Lv58)
成功すればクリティカルになる単体攻撃スキル。
6で100%クリティカルになるので6まではあげたほうがよい。
通常攻撃のクリティカルより若干ダメージが落ちるのはナゼだろう?w
属性が乗らないので、敏捷値が高い武器でなければマーダーショット、ダブルストライクのほうがダメージは上。
6で100%クリティカルになるので6まではあげたほうがよい。
通常攻撃のクリティカルより若干ダメージが落ちるのはナゼだろう?w
属性が乗らないので、敏捷値が高い武器でなければマーダーショット、ダブルストライクのほうがダメージは上。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 95 | 1秒 | 30秒 | 対象に攻撃が命中した時、50%の確率でクリティカルダメージを与えます。 |
2 | 105 | 対象に攻撃が命中した時、60%の確率でクリティカルダメージを与えます。 | ||
3 | 116 | 対象に攻撃が命中した時、70%の確率でクリティカルダメージを与えます。 | ||
4 | 127 | 対象に攻撃が命中した時、80%の確率でクリティカルダメージを与えます。 | ||
5 | 135 | 対象に攻撃が命中した時、90%の確率でクリティカルダメージを与えます。 | ||
6 | 146 | 対象に攻撃が命中した時、100%の確率でクリティカルダメージを与えます。 | ||
7 | 146 | 15秒 | 対象に攻撃が命中した時、100%の確率でクリティカルダメージを与えます。 |
プレミアムショット(取得Lv60)
レア、ユニーク武器装備時に攻撃力が上がる単体攻撃スキル。
バグなのか、ラグジュアリショットと同様スキル説明通りのダメージは出ない。通過用にラグジュアリショットとどちらか1とれはおk。
バグなのか、ラグジュアリショットと同様スキル説明通りのダメージは出ない。通過用にラグジュアリショットとどちらか1とれはおk。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 97 | 1秒 | 40秒 | 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、200%増加したダメージを与えます。 |
2 | 107 | 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、220%増加したダメージを与えます。 | ||
3 | 121 | 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、240%増加したダメージを与えます。 | ||
4 | 129 | 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、260%増加したダメージを与えます。 | ||
5 | 137 | 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、280%増加したダメージを与えます。 | ||
6 | 149 | 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、300%増加したダメージを与えます。 | ||
7 | 161 | 30秒 | 対象にレア、ユニーク武器で攻撃する時、320%増加したダメージを与えます。 |
マジックガード(取得Lv60)
魔法ダメージ無効化。
リキャストが非常に長いので、狩りでの使いどころは少ない。対人をやらない人は取らなくてもいいかも。
リキャストが非常に長いので、狩りでの使いどころは少ない。対人をやらない人は取らなくてもいいかも。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 189 | 1秒 600秒 10秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 | ||
2 | 210 | 15秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 | ||
3 | 236 | 20秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 | ||
4 | 252 | 25秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 | ||
5 | 268 | 30秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 | ||
6 | 292 | 35秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 | ||
7 | 314 | 300秒 | 40秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 |
ラグジュアリショット(取得Lv60)
ユニーク、エンシェント武器装備時に攻撃力が上がる単体攻撃スキル。
バグなのか、ラグジュアリショットと同様スキル説明通りのダメージは出ない。通過用にラグジュアリショットとどちらか1とれはおk。
バグなのか、ラグジュアリショットと同様スキル説明通りのダメージは出ない。通過用にラグジュアリショットとどちらか1とれはおk。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 97 | 1秒 | 40秒 | 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、200%増加したダメージを与えます。 |
2 | 107 | 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、220%増加したダメージを与えます。 | ||
3 | 121 | 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、240%増加したダメージを与えます。 | ||
4 | 129 | 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、260%増加したダメージを与えます。 | ||
5 | 137 | 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、280%増加したダメージを与えます。 | ||
6 | 149 | 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、300%増加したダメージを与えます。 | ||
7 | 161 | 30秒 | 対象にユニーク、エンシェント武器で攻撃する時、320%増加したダメージを与えます。 |
ウイングフット(取得Lv62)
持続スキル。PTメンバーの移動速度アップ。
レンジャーの最大の持ち味。このスキルのためにレンジャーになる人が多い。
6だと消費MPが激しいので、最優先で7にしたいスキル。
レンジャーの最大の持ち味。このスキルのためにレンジャーになる人が多い。
6だと消費MPが激しいので、最優先で7にしたいスキル。
レベル | 消費MP | 詠唱時間 | リキャスト | 効果 |
1 | 持続10 | ON/OFF | - | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を20%増加させます。 |
2 | 持続12 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を40%増加させます。 | ||
3 | 持続14 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を60%増加させます。 | ||
4 | 持続16 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を80%増加させます。 | ||
5 | 持続18 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を100%増加させます。 | ||
6 | 持続20 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を120%増加させます。 | ||
7 | 持続5 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を140%増加させます。 |