World War @WIKI Second Generation

攻略方法(中級者用)

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
初期は、なるべくAllianceを登録しない。人からのリクエストも涙をのんで断る。
自分から承認してもらうんじゃなくてコード晒して自分の都合のいい時に承認するほうがいい。
ただし承認待ちの人が一定数(150↑)を越えると承認待ちの数を減らさないとインバイト出来なくなる。
Alliesが増えると、その分敵のターゲットリストにも乗りやすい。
それまではミッションのみ行い、なるべく収入施設を購入しよう。
レベルが上がると、能力も上げられる。攻撃、防御、エネルギーに振り分けて行こう。HPは高レベルになるとSanctionでの耐えに必要だが、初期はボコられる回数が増えてしまうだけなので、上げなくていいだろう。Ammoも攻撃したくなってから上げればいい。
レベル8でMedicが買えるようになるまでは、Storm8の他のゲームインストールボーナスユニット+αで耐える。

レベル8になるとWeapons Factoryも購入できる。ここで一旦立ち止まり、とにかく収入施設を増やす。
前述のMedicも購入できる。同レベルにカモにされないよう、Alliesを増やしておこう。もちろん、レベル8なので40以上のAlliesは不要だ。
できれば500kの収入は欲しい。次の収入施設、原発が基本2.7millionするからだ。
無限に増やしたい誘惑に駆られるが、時間もその分かかる。どこかで見切りをつけることも必要。
これでレベル12まで、少しずつmissionをしながら上げて行く。ある程度防御施設も購入しよう。これは非常に高価だが負けてお金をとられる確率が低くなる。

次に、レベル12でストップ。ここで原発ことPower Plantを購入する。
どれだけ効率良く、ある程度収入があり、防御力がある状態でここまでこれるかが、後半戦への飛躍の原動力となる。
原発は高収入であり、ここで一気に施設を増やす。収入施設、防衛施設共に増やす。目標は1000k超え。

ここから、攻撃的ユニット構成で行くか、防御的に行きたいか、自分の方針を考える。
防御的(推奨)なら、Allianceは少数のみで敵からのタゲを避け、その分防衛にかかるユニットも減らせば、収入も増える。
一旦1000kを超えたら、収入を維持しつつNaval Tankerを購入。今後の戦闘は、死にやすいMedicだけでは支えきれない。維持費のかかるTankerをどこまで増やすかが難しいが、時期やトレンドによっても異なってくるので何とも言えない。徐々にAllies数を増やしつつ、その分Tankerを揃えよう。

攻撃的に行きたければ、レベル12のGrenadiersを購入する。こいつはコストパフォーマンスに優れていて、Fighterと同じ攻撃力だが購入費用が半分以下、維持費用は1/6だ。もちろん、威嚇のために揃えておいてもいい。
2ch他で支援要請があったり、自分も戦闘やSanctionに参加して行きたければ、ここでAlliesを増やす必要がある。この程度のレベルでは、はっきり言ってSanction返しを受ければカモにされるだけであり、今後も定期的に粘着されて成長が鈍るのを承知の上なら、Alliesを60 近くまで増やし、Tankerを180隻まで増やす。これだけがんばっても、当然高レベルの敵には叶わない。が、防御施設も増やしておけば、低レベルだとバカにしてかかってくるレベル20程度の敵には一泡吹かせることができる。所詮はそこまでだが。処刑されまくるのを覚悟しよう。
一旦バズーカ兵を揃えたら、さらに攻撃力のあるHarrierとPatrol Planeを購入して差し替えて行く。なるべく収入を維持しつつ、自分の理想スタイルに合わせて施設やユニットを揃えよう。

ほとんど触れていないmissionだが、Loot品を戦力にしたければCorvetteを捕獲できるIntercept enemy shipment、Howitzer Cannonを捕獲できるRepel Counterattackなどがある。防衛的にTankerばかり揃えている人は、攻撃力を得るために活用してもいいかもしれない。あまり捕獲率は高くないが・・・

次の目標は油田、レベル25だ。だが、レベル20程度からはレベルの上昇も思うようには行かなくなるし、半端な装備ではまごまごしている間に追いはぎにあう。当然殴り返したくなるし、黒船討伐戦なども参加したくなる。防御的に育ててきた人も、どこかで攻撃ユニットを購入しよう。
コスト比では、レベル16で登場する潜水艦が攻撃力45であり、かなり優秀だ。18のB-1 Lancerも、同じ購入費用・低維持費で攻撃力50とこちらも良い。いずれも購入費用が膨大なので、全機揃えるのは困難だ。ハイローミックスで揃えるのがいいだろう。
防御ユニットも、レベル20で出現するHeavy Equipment Transporterが防御力35と優れている。Tankerを徐々にリストラし、こちらに転換していこう。ただ、維持費用はTankerの倍以上とこちらも負担が大きい。
収入が2000kを超えると、かなり防衛施設の建設も楽になる。収入、防衛、攻撃のいずれも意識しつつ、バランスよく装備を揃えつつ、レベル25までたどり着こう。

ここまで来れば、あとは自分の信じるように育てるのみ。攻撃・防御の両方に役立つユニットが出現する。収入と好み、Allies数にあわせて購入し、今まで活躍してくれたユニットたちをリストラしていこう。
あとは、さらに高レベルの方々がお書き下さい。

更なる高みを、目指して。

その他ワンポイント

  • レベルアップの基準は敵の装備。バトル画面に表示される自分の対戦相手の装備内容をチェックして、自分の防御Unit・防御施設・生産施設が劣っているようなら、レベルアップは避けた方がよい。


  • 空母が入手・活用できるようになるレベル35〜70位までの間の防御力の一つの目安は、自分のalliance数*6*40(=空母だけをフル装備している敵に対抗できるだけの防御力)。これを割り込むとかなり叩かれやすくなる。アライアンスMaxの場合、レベル60以降だと空母1000隻というのも目処になる。多種の装備は経験上不利になるので、ミッションに必要なUnit以外は整理すること(相手の防御力の概要がつかめないときはとりあえず叩くという傾向がある)。装備内容は敵に対するメッセージなので、できるだけ明確にしておかなければならない。


  • 敵のボードにはコメントはできるだけ控えること。コメントを残すことは自分の弱点を作ることにつながる。防御力が劣っている場合は、Allianceの申し込みにも注意すること。通常は相手のDeath数が危険度をしめしてる(チームに入って活動している相手の場合はDeath数は参考にならない)。


  • 敵の活動時間、装備内容は把握しておくこと。相手が活動している時間にSanctionしてもただの無駄。何時に自分がカモられているかは記憶・記録しておく。相手のボードにどんな書き込みがあるか、ボードの書き込みは消されているか、ボードに書き込んだ他の人の活動内容はどうか、Sanction数は増えているか、装備がこわれているか、あらゆる情報をチェックしなければ適切な対抗手段をとることはできない。

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