Strike Force Heroes

サイトURL
http://armorgames.com/play/13367/strike-force-heroes
http://www.notdoppler.com/strikeforceheroes.php
概要
横視点2Dガンアクション。soldatなどの系統。

次作、Strike Force Heroes 2が3月21日に公開された。



基本事項

  • キーボードのWASDか矢印キーで自機を移動し、マウスで照準、クリックで射撃。
  • 本編であるcampaign、パズルゲーム的なchallenges、任意のモードであるquick matchがある。

ショートカットキー

キー 機能
WASD
矢印キー
自機の移動
Q 武器切り替え
E キルストリーク発動
R リロード

レベル

  • 敵を倒すと経験値が増え、その経験値が一定の数になるとレベルアップができる。
  • レベルアップすると、ステータスが増え、武器やSkillなどが買えるようになる。
+ レベルごとの解禁要素

装備


  • Primary武器 優先と言える武器
+ - Secondary武器 予備と言える武器
+ - Skill 常に発動できる力
+ - Killstreak 死なずに一定の数敵を倒してEを押すと発動できる技

特殊武器

+ Challengesのみ使える武器


ソルジャー選択


  • ソルジャー(プレーヤーキャラクター)は4種類のうちから選択する。
  • それぞれのソルジャーで使用可能な武器やスキルが異なる。
  • 資金や経験値はそれぞれ別枠で管理されており、それぞれで購入(アンロック)する必要がある。
    • 第二武器など一部の要素は一つのソルジャーで購入すると全員が買ったことになる。


Medic


バランスよくなんでも出来る上、味方を強化すれば展開をかなり有利に運ぶことができる。
また、射程距離がソルジャーの中でもトップクラス。
+ ステータス

武器
+ - 精度が低いが連射できる突撃銃(単発で精度が高いのも)
+ - 精度が高く高威力の拳銃
が選べる。

Assassin


非常に武器の威力が高い分、ゲーム内では最も体力が低い。武器にもやや癖があり、遠方から狙撃か、隠れて格闘武器で仕留めるかの2択となる。
+ ステータス

武器
+ - 精度が高く高威力だが連射できない狙撃銃
+ - 高威力で弾数制限がないが近距離の格闘武器
が選べる。

Commando


高火力武器の多いキャラ。乱戦に強い。ゲーム内で弾丸が最も多く、体力もやや多め。
+ ステータス

武器
+ - たくさん弾をばらまく機関銃等
+ - 高威力のバズーカ(軌道が特殊で小さく爆発する榴弾砲もある)
が選べる。

Tank


高耐久性が売り物。狙撃が苦手だが、散弾銃によるヒットアンドアウェイやRicochetによる無敵が強力。
+ ステータス

武器
+ - 精度が低く連射できないが接近すると大ダメージの散弾銃
+ - しゃがんでダメージを軽減する盾。(第二武器で攻撃)しかし、反射可能の盾の場合、しゃがむと精度が下がってしまう
が選べる。

メダル一覧

  • ある条件を達成すると、獲得できる。
  • Human PlugからDetectiveまでのメダルは、獲得するとQuick MatchのModifierにモードが増える。
名前 条件 報酬
The End? Campaignを全てクリアする なし
Strike Force Hero Challengesを全てクリアする なし
Maxed レベルを50にする(一人でよい) なし
Guns and Ammo Primary武器を全て購入する(一人でよい) なし
Streaking Killstreakを全て手に入れる(一人でよい) なし
Skilled Skillを全て手に入れる(一人でよい) なし
Human Plug Villageの池に数秒間しゃがんで自殺 Bottomless Clipが選択可能に
Embarassing! Foundryの落ちてくる溶岩に、Killstreakを発動中に当たって自殺 Party Timeが選択可能に
Waterwings Cavernsの噴水の上で数秒間しゃがむ Sky9が選択可能に
Detective Campaign 5の隠し通路を進む Tin Manが選択可能に

モード

  • それぞれルールが違う
名前 ルール
Deathmatch 倒した敵の数を競う
Juggernaut 敵が1体だけ居て、その敵を倒した人が敵になる。これで倒した敵の数を競う
Team Deathmatch 倒した敵の数を競う。チーム戦
Capture the Flag ステージの端に鞄があり、それを奪い、自分たちの陣地に持ってくる、手に入れた鞄の数で競う。チーム戦
Domination 陣地の数で得点が変わる。チーム戦

難易度

難易度 レベル 解説
Very Easy 1~6、3~9 意味は非常に簡単
Easy 6~12、9~15 意味は簡単
Normal 12~18、15~21 意味は普通
Hard 18~24、21~27 意味は難しい
Insane 24~30、27~33 意味は狂気
Unreal 30~36、33~39 Challenges限定。意味は架空
Nightmare 36~42、39~45 Challenges限定。意味は悪夢
Impossible 42~48 Challenges限定。意味は無理

クイックマッチ特殊ルール

  • Pack Mule以外の特殊ルールはメダルの獲得が必要
  • 一部の特殊ルールは獲得経験値が減少する。
名前 効果 獲得経験値減少
Pack Mule 弾薬がなくならなくなる。ただし、リロードは必要 -70%
Bottomless Clip 弾薬がなくならなくなり、リロードも不要になる -90%
Party Time 兵種やレベルを無視し全員の装備がランダムで決定する -60%
Sky9 爆発などによる物理的力が大げさになる? なし
Tin Man 死ぬと体がバラバラになる。死体を盾にしにくい なし

ステージ別攻略法


Campaign


+ 14 One Final Effort


Challenges


+ 6 Norris Chack

+ 7 Golf Season

+ 8 Ninja Assault

+ 9 Poison

+ 10 Big Brother

+ 11 Self Experiments

+ 12 Knife to a Gunfight

+ 13 Hide and Seek

+ 14 Vampire

+ 15 Meet Your Makers