【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】 銀行の追加


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銀行システムの追加
貿易・郵便などがあるのに銀行がないのはちょっとアレだと思うので追加はできないでしょうか。
変数を2つ使えば千億まで可能ですので。
現状で銀行がないのはグレムリンの罠対策だとは思うのですが、銀行の口座開設時にアイテムとしてカードを渡される。
グレムリンの罠では所持金&カードを奪われ再発行になり、その後なぜか銀行の残高が0になっている、など。
あとは賞金首に「グレムリン使いの○○」を新しく作り、世の中には宝の中に飼っているグレムリンを潜ませてている奴がいるという感じにしておけばカード紛失時の残高0化の説明にもなりますし、いかがでしょうか。


  •  
    パンドラ案、自分は面白いと思います。
    お金を預かりながら戦っても別に問題ないのでは。
    あるいは、下にも案が出ていますがミミネを活用。
    なお、ミミネについては良くも悪くも役割の再検討の必要がささやかれています。

    銀行は面白いシステムですが、取引等の関連しうるシステムがある分、
    よっぽど練らないと取って付けた印象になります。
    そして、実際問題、そんなに練った新システムを追加する余裕は、
    時間的にもゲーム容量的にもないと思うのです。
    -- こほ (2008-10-22 03:49:15)
  • パンドラは戦闘パーティに入れる人もいるでしょうからダメかと。
    パンドラ戦ってるとき誰がお金持ってるの?って話になってしまいますし
    後は飛行船だと、実質どこにいっても自由に引き出したりできることになってしまいそうなので、
    ウカネッツのような大都市に1個あるかないか、ぐらいの設定でいいかと。作るなら、ですが。

    提案者の方のグレムリンについて、案としては悪くないと思うんですが、その賞金首倒しちゃったら
    グレムリンが仕込まれている宝箱の罠が「あれ?」になってしまうので、無理があるかなと思います。 -- 名無しさん (2008-10-22 01:03:51)
  • 流し見しててふと思いましたが、パンドラって宝箱だから、彼に預かってもらうっていう手もありでは? -- 名無しさん (2008-10-22 00:14:06)
  • ミミネだと、どこでもできてしまいますから、それはちょっと万能すぎる気がします。
    特定の場所でしか使えない、程度でいいかと。 -- 名無しさん (2008-07-09 23:49:50)
  • 銀行よりミミネにそういった機能を追加する、などにしたほうがいいと思います。リスクがほしいなら預ける金額の1割程度を手数料として引かれるなどにすればいい -- 名無しさん (2008-07-09 21:02:35)
  • ↓確かにそうですね。クライアンのあの絶望感はなくしたくないなとも思いますし。
    なので、銀行という組織ではなく、スカウトとかでお金を管理する人をクルーに入れられるようにするというのはどうでしょう?
    例えば一定条件を満たしたら、ドノバンが金銭管理担当を紹介してくれるとか
    -- 名無しさん (2008-07-09 20:39:50)
  • FE10後のクライアンのイベントを考えれば、銀行などの機関はないと思われます。矛盾が生じるのでは? -- 名無しさん (2008-07-09 17:43:36)
  • 銀行にあずけていないとシャリファが勝手に使い込みをしてしまう。
    使い込む額は多くて10万単位。
    くらいになると、シャリファを仲間にしたあとは銀行必須になるかも。
    -- 名無しさん (2008-07-08 23:28:03)
  • まあ、確かに銀行はあってもおかしくない世界観してますね。
    ただドラクエとかと違い、死んだら所持金が半分になるというようなことはありません。
    銀行を作ったとしても、それに見合う何かがないと駄目です。
    私でしたらせっかく日数のシステムがありますので、現実世界同様お金を預けて
    金利により利ざやを稼ぐようなシステムや、ハイリスクハイリターンな資金投資でお金を稼ぐ。
    といったシステムを組む必要があると思います。 -- 名無しさん (2008-07-07 20:08:34)
  • 追加の理由としてこちらに。
    迷宮を何度も潜っていて、すでに999999ゴルムになってしまってるのでもったいないなーと。
    ステアップアイテムはまだまだ先なので、という個人的な理由もあります。 -- 提案者 (2008-07-07 19:39:56)