【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】 ノインのしもべ

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しもべ改造計画
ノインのしもべをPCから外し、武器か技にしたらどうかという意見がありました。
5月30日のチャット(【ノインとしもべについて】という部分) で、変更自体はOKとなりましたが、
何にどう変えるかは決まっていません。よろしければ、ご意見をお願いいたします。
cf.「動物・魔物系仲間キャラについて」 「2軍キャラの1軍化」 「2軍キャラの1軍化 その2



  • スレの方でも適当に述べましたが、個人的に「不要要素」として戦闘要員としてのデータは削除して良いのではないかと思います。
    現在出ている唯一の案も、あくまでノインのおまけというポジションでキャラ自体を生かすものではありません。
    また動物キャラ自体、技も申し訳程度にツクールデフォのものが一個あるだけで作者からの思い入れも感じられ無いのが正直な所です。
    それらを考慮し、加入に応じてノインの技が増える程度で良いのでは無いでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-03-08 23:38:34
  • 武器はすでに専用があるのでNGかと。
    装備品だとよほどの効果がないと他の装備からの乗り換えは無理。
    8匹の付け替えも面倒。
    よって、技にして効果に特徴を出すのが一番活躍できるかと思います。 -- (名無しさん) 2009-06-17 22:37:25
  • ふと思いついた。
    新桃太郎伝説では、お供の犬、雉、猿が仲間になると桃太郎のパラメータが強化されるんだから、
    動物キャラを加入させるとノインのパラメータが上昇するとかはどうでしょうか? -- (ナナシッショー) 2009-06-20 10:11:17
  • 桃伝懐かしすぎるww
    ただそうすると全動物集まったときにノインが強くなりすぎるor初期状態で糞ほど弱い
    になりかねなくて調整大変そう -- (名無しさん) 2009-06-28 22:38:23
  • んー、でも元々ノイン自体対して強くなかったような…。
    専用武器もFE10じゃないと入手できないと不憫ですし。
    能力値は主にHPやMPがあがるようにすれば問題ないと思いますけどね。 -- (ナナシッショー) 2009-07-02 16:24:29
  • パーティのキャラに入れるのではなくて、数ターンに1回とかの割合で攻撃してくれるってのはどう?
    (簡単に言えば擬似パーティー5人化です。) -- (通りかかり) 2009-07-04 18:33:25
  • 個人的には、FF5の召喚獣か、幕末降臨伝ONIの神様みたいなシステムが無難かなあと -- (名無しさん) 2009-09-10 05:54:11
  • もしくは、ブレスオブファイアの竜転身みたいな
    ドラゴンジーンじゃないけど、入手すれば、数ターン消費して特殊効果発動的な
    動物に乗ってる?(一緒に戦ってる)間は、その限定的な効果しか出せない
    (例えば、乗ってる間はガオなら3回攻撃、プニットならダメージ半減とか)
    で、乗換える時は更に数ターン消費
    とか -- (名無しさん) 2009-09-10 06:02:10
  • ノインのスキルを『しもべを使いこなす技術Lv』に絞る。
    例)初級Lv/中級Lv/上級Lv 二匹同時に使いこなす しもべ最終奥義技開放。etc 

    全体攻撃+ステータス異常技や3倍防御無視技は装備するしもべに依存する。
    例)装備:ガオ 初級Lv=コンビネーション(2回攻撃+転倒) 上級Lv=タイガーバズーカ(3倍防御無視) 奥義開放=でっかいT・B(全体3倍+転倒)

    武器として装備する:ノインと一緒に成長する→しもべの一定Lvで専用技を習得(+ステータス補正or
    )。

    装備として装備する場合:専用スキルの習得→ノインの一定Lvで合体奥義技の開放。
    仲間にする=技の習得の場合:…そのままですね。 -- (名無しさん) 2009-09-16 19:04:46
  • (+ステータス補正or耐性)を入れ損ねました。
    所詮は妄想ですけど。 -- (名無しさん) 2009-09-16 19:07:27