【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】 コリアンドル

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コリアンドルの大迷宮について、以下の点でコメントがあればお願いします。
  1. フラグ立て  : イベント開始や進行のためのヒントは適切かつ充分か。
  2. 戦闘  : ザコ戦の配分、戦闘バランス、ドロップアイテム等は適当か。ボス戦の戦闘バランス、演出は適当か。
  3. マップ  : 複雑すぎたり単調すぎたりしないか。
  4. シナリオ展開  : 展開や設定に無理がないか。
  5. その他  : その他、ストレスになったり分かりにくかったり、逆に良かったりする点があれば何でも



  • 3. マップ
    五階の隠し扉、普通あんなもの誰も気付かない。
    ノーヒントな上に、隠し扉のある壁も特に怪しい部分は無い。
    何も怪しくない場所でエルフの瞳+サーチシークレットをやる人なんて滅多にいないだろうし。
    エルフの瞳も、隠し通路ではなく隠し扉という今までと違った使い道のため気付きにくい。 -- (名無しさん) 2009-04-13 11:41:10