【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】
仲間能力3
最終更新:
tobidenhokan
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カスタマイズ不可の仲間の能力
シナリオ上のキャラ設定については、「設定矛盾」で。
目次
動物・魔物キャラ一般
メリー、パフ、パンドラ、バルト、ハル について
- ハルの技が「刃の風」「刃の嵐」がダメージではなく攻撃力ダメージになっており、技の説明と違う。
バグかと思うので、一応報告。 -- (名無しさん) 2015-11-30 20:50:30 - 動物達はCAが入らないからもったいない気がする
CAが入った時に代わりに経験値が入ったりできないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-06-13 14:27:37 - デバッグスレ3から転記
sinさん非公式パッチの動物技案は、実装に前向きではあるのだが、他の優先作業との関係上、いつ着手するかは未定の模様。
287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:12:41 ID:P2h2W0MU
パフの専用武器はLV2から3に上げることで全体攻撃になるけど、先制攻撃と回避無視が無くなるんだな
人によっては弱体化したと感じるかも
パンドラやハルは他の魔術師キャラとの差別化をどうするかが問題だな
どちらも動物キャラ故の耐久力の高さは評価できるが…
何気にパンドラは攻撃、ハルは敏捷が高い
固有技に関しては、ハルはそれなりにいいものが揃ってるけど、パンドラは微妙すぎる
高い攻撃力を活かせる技が無いのも痛い
288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:29:22 ID:X6iENqcW
正直ブレスがあるからLV3は完璧に弱体化だと思う。
MPが低い頃しかありがたみ無い気が。
289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 00:26:43 ID:e8MItAdn
>>287
パンドラは気楽アップのようなお金入手による差別化がありだと思うよ
まりんと同じく、特殊技能による必要性向上も悪くはない
369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:57:29 ID:tsvYskVk
ヴァイスとパペットはカスタマイズ可能に
パンドラは金稼ぎに使えるように
ハルは加入時期が早まった
今まで見向きもされなかったキャラへのフォローもだいぶ充実してきたね
パペットの改造料金は流石にツクールの限界超えるのは無茶だろうし、
今後プレイしながら調節していく必要があるだろうね
雑魚敵が金を落とさない設定だから、経験値やCAと違ってひたすら戦えば稼げるわけじゃないし
まあ、そのためのパンドラではあるんだろうけど
パフはレベルさえ上げれば十分強いんだろうけど、そのポジションには既にティーアがいるんだよね
同じポジションのキャラは二人もいらないということで、結果的にこちらが使われなくなる
しかも総合的な強さもあちらの方が上だし
あと、専用武器のレベル3がレベル2より弱いってのを修正しないと
狼と羊は……どうしようか
何かいい案あるだろうか?
371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:52:24 ID:UtWtktvh
>>369
狼(バルト)は今回の非公式パッチで使い道が作ってあるぜ?
372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:53:39 ID:GNetUKOH
>>371
ある意味狼らしい、いい使い道かもなw
育てれば希少品も手に入るから、育てる人も出てくるかもだし
373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土)
ノインのしもべ
ガオ、プニット、フラウ、ケッコー、バーン、ゲキ、ゴードン、マーナ について、
- (+ステータス補正or耐性)を入れ損ねました。
所詮は妄想ですけど。 -- (名無しさん) 2009-09-16 19:07:27 - ノインのスキルを『しもべを使いこなす技術Lv』に絞る。
例)初級Lv/中級Lv/上級Lv 二匹同時に使いこなす しもべ最終奥義技開放。etc
全体攻撃+ステータス異常技や3倍防御無視技は装備するしもべに依存する。
例)装備:ガオ 初級Lv=コンビネーション(2回攻撃+転倒) 上級Lv=タイガーバズーカ(3倍防御無視) 奥義開放=でっかいT・B(全体3倍+転倒)
武器として装備する:ノインと一緒に成長する→しもべの一定Lvで専用技を習得(+ステータス補正or
)。
装備として装備する場合:専用スキルの習得→ノインの一定Lvで合体奥義技の開放。
仲間にする=技の習得の場合:…そのままですね。 -- (名無しさん) 2009-09-16 19:04:46 - もしくは、ブレスオブファイアの竜転身みたいな
ドラゴンジーンじゃないけど、入手すれば、数ターン消費して特殊効果発動的な
動物に乗ってる?(一緒に戦ってる)間は、その限定的な効果しか出せない
(例えば、乗ってる間はガオなら3回攻撃、プニットならダメージ半減とか)
で、乗換える時は更に数ターン消費
とか -- (名無しさん) 2009-09-10 06:02:10
FEexと最終章
プリム、ゴメス、ライ について
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デバッグスレ3から転記
388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:01:09 ID:aRls/GkI
FEEXはやってないんだが、プリムってどういう扱いなんだ?
FEEXをクリアすると仲間になるらしいけど
攻略wikiにもなかなか追加されないから、デマなのか?
もし本当に仲間になるとしたら、実際使ってみると強いの?
389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:08:36 ID:vQR14xKN
>>388
FEEXのサポートキャラみたいなものだし、弱くはないと思うが特別強くはないかな
でも、デマではなくて、本当にFEEX以降加入はするよ
ただ、特有の特技がほぼサポート系というか回復だから、同じポジションのキャラと比べると・・・
特筆するところはあんまりないかも
390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:23:17 ID:aRls/GkI
ライ、ゴメスと似たような扱いってところか
その二人と併せて強化する必要は…あるんだろうか?
三人とも加入時期があまりにも遅すぎて、強制参加イベント以外使う機会がないだろうし
色々と忙しい最終章では悠長に鍛えてる暇もないだろうし
391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:37:16 ID:/sWin1Js
分割PTを実装すれば、ルシアPT・ライPT・ゴメスPT辺りで活躍の機会も出そうなもんだけどね。
現状だと、ライは助っ人キャラ・ゴメスファミリーはイベントキャラ以上の活躍が出来ないし、
プレイヤーも期待してない気がする。
392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:16:28 ID:vQR14xKN
分割PTなんていろいろ面倒くさいだろうからなぁ
最終章までの加入キャラもプレイヤーによって多少の差が出かねないし、レベル・ステータスの差も然り
育ててない人が地獄を見ることになりかねないような仕様には今さらしないだろう
ゴメスファミリーはそのイベントキャラとして十分すぎるほど活躍してるし、
最後に力になるその事実がプレイヤーにとっては感慨深いからいいんじゃないかな
ライはティアマト使えれば違うんじゃないかな、って思うんだけどね。
シグマが借りてた力って多分ティアマトのことだろうし、
だったら契約解除とかじゃなく、「返してもらう」でよかった気がするんだが
>>390
そもそもプリムはたいして強化できない
ライやゴメスもだが、プリムは加入時でレベル48だったはず
393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:31:28 ID:FWhlNsP0
ゴメスファミリーは強制加入の時にとりあえず役に立てば十分な気がする。
個人的にはイベントで十分満足してるw
-- (こほ) {2009-02-01 22:3