【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】 味方キャラについて


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キャラ個別運命イベントの増加  → 味方キャラについて
どうにも後半空気になってしまうキャラクターが多いので、提案してみました。
SS応募 を考えてらっしゃる方も、人の意見を聞いてみたくなったときなど、適宜ご利用ください (2008年3月12日スタッフ追記)
SS募集はいったんしめきりましたが、各キャラについてシナリオ上のご意見などありましたらどうぞ。(2008年8月2日)


このお題についてのご意見は、こちらでお願いします。(2009年3月6日)


  •  
    個別お題として提出された「FE8のエスタシア」と「キャラ追加」を、以下に転記。該当お題は削除。
    ・FE8において、フロンティアブルー号にエスタシアが侵入するシーンがありますが、あそこでパーティ内にミルカやエメラルド、エリオスなどが入っていない場合に彼女たちとエスタシアの会話があるようにすることはできないでしょうか?普通に考えれば10~20人以上の仲間が全員ドレースにいっているとは思えない状況なので・・・。友の杖の設定上、難しいかもしれませんが。
    ・作者お返事(sys)のところにありましたエリックと言うキャラについて・・・多分水銀の事件の村のメリックだと思うのですが、追加可能であれば追加していただきたいです。依頼で出会った人と協力するというのもありだと思うので。
    -- 転記者、こほ (2008-08-19 17:20:48)
  •  
    下の方の意見を見て考えてみたのですが、該当キャラの想いのかけらをもらうときにイベントを用意するとかどうでしょうか?
    戦闘ありのミニシナリオ、ホリデーイベントのような形式などやりやすいと思うのです。
    -- 名無しさん (2008-08-02 14:45:12)
  •  
    後半空気のキャラってたぶんほとんどが該当しそうなんですよね。
    とりあえず私が思う空気キャラを理由付きで。
    メインストーリー必須キャラ
    ・エリオス:FE7でヴァ―ミリオンとの因縁を示しながらも、その後あまりかかわってこない。
    せめてFE10のヴァ―ミリオンとの最終対決では彼も表に出てきてやり取りがあってもいいのでは。
    ・リーフェン:FE2以降、出番がほとんどというか、まったくない。口数が多いキャラでもないが、
    敵との因縁があって戦っているキャラではないため、出番が作れない?
    ・ティル姉妹:FE5以降、特筆した出番なし。双子の合体魔法という設定を生かせるシーンが
    もう少しあってもいいような。
    サブ仲間キャラ
    ・ゲッコウ
    ・アトラ
    ・まりん
    ・シース・シャンツアイ
    ・ハル...etc
    →仲間になる過程があっさりしており(会話のみなど)、その後も特筆してイベントにかかわってこない。

    こんなところでしょうか。というか、FEEX、最終章で出番のないキャラはやはり空気のような。
    話の本筋にかかわっているキャラが限定されているから、後半はそのキャラメインに絞られているように思います。

    空気化をどうにかするには薄いですが、最終章で飛行船のように仲間たちと会話できる場所を作ってはどうでしょう?
    あの廃墟の村で仲間たちがそれぞれ行動していて、ルシアで話しかけられるとか。
    あるいは、休んでいる間にアンナが他キャラと会話、彼らの心情を聞くとか(ルシアを攻撃してしまったことについてなど)

    -- 名無しさん (2008-08-02 11:57:27)
  •  
    ふと思ったのですが、『クリア後』のおまけみたいなストーリーってダメですかね?
    ホリデーイベントのような扱いで、クリア後にのみ見れるような。
    『蛇足だ』という人もいれば、『見たい』と言う方もいらっしゃると思うのですが……。 -- 楓野 (2008-07-06 14:29:13)
  •  
    久しぶりに思いついたネタの提案を。フレンドシップで使えないようなネタも入ってます。

    ・テュリラとイルラヤで踊りについての話(ヴァルキュリアが元は舞だったという話から)
    ・ノイズがエリオスやゲッコウなど、剣士系キャラに稽古をつけてもらう
    ・ルシア達との出会いから美術館開館までのラウルの心情
    ・ミルカと他の誰かで、ミルカから見たライとルシアの話(ミルカがライを知っていたかどうかちょっとあやふやですが・・・)
    ・エスタシアとカタン王の密談(FE9での祭りのルシア主役の計画作成)
    ・ジャックとリーフェン(人喰い島でのことを思い出してもっと強くなりたいと思うジャックがリーフェンに相談)
    ・ウィドゥとシャンツアイで、暗器や、お互いの戦い方について情報交換

    -- 名無しさん (2008-07-03 23:03:52)

08/04/25 こほ “シースとフレナが打ち止め…”の意味

4月18日のみなさん。伝次郎Jr.さんに確認しました。以下お返事です。
シースとフレナのフレンドシップが最大数の4つに達したので、充分集まったという意味で。
といっても「えー、せっかく話を考えたのにー」という方は遠慮なくお願いします。他の形で検討しますので。

08/04/20

キャラ個別ではないのですが…
仲間を全キャラ集め、全キャラを一定レベル以上に育てた場合、エンディング後におまけイベントを出す、というのはどうでしょう?
時間的には引退宣言前にさかのぼり、パーティー全員が戦うほどの巨大な事件があった…と言った感じで。
PTメンバー固定で、場面ごとに入れ替わって、全員参戦。「二手に分かれよう!」とか、「ここは俺達に任せて先に行け!」とかいった展開で進んでいけば、全員強制参加も不可能ではないかと。
ただ、イベント自体は滅茶苦茶長くなりそうですが。

08/04/18(4)

フレンドシップイベント案なのですが、
『ある程度仲良くなったキャラに料理をしてもらう』というのはどうでしょうか。
何段階か仲の良さのレベルがあるとして、真ん中くらいの位置づけで。
せっかくキャラクターに好物が設定されているのですから有効利用したいですし。
ゲッコウが見事なソバを打ったり、カートの甘いモノ尽くし、ランスのカレー、
ディストルの酒のつまみフルコース、シャンツアイの虫料理(!)など、
意外な設定もベタなオチも作れると思うのですが。
(ここにふさわしくないようでしたらすみませんが消してください)

08/04/18(3)

そうだったんでしょうか・・・
どうやら逆の意味にとっていたようです。。指摘していただいてありがとうございます。

08/04/18(2)

(1)の方へ。
打ち止めというのは、この場合アイデアが出すぎてもう十分すぎる状態のことなのではないでしょうか?もちろん案を出すのは面白いと思いますが・・・少し文章がずれてるかな?と思ったので。すみません、日本語的な指摘で。

08/04/18(1)

シースとフレナが打ち止め…という話があったので、案だけでも考えてみました。
ただ、設定の変更が必要になるかもしれません。
  • シース
1、シャンツアイとの出会い:シャンツはもともとシースの命を狙っていたとか。
2、体液を狙う商人:シースを捕まえて、体液からエリクシールを採って売ろうとしている商人が居る、あるいは居た。
  • フレナ
ティルファングはブレイブハートほどの能力がない、という意見をうけて…
設定1、フレナはティルファングの能力を十分に引き出せていない
設定2、能力を引き出すには、剣と使用者が契約を結ぶ必要がある
設定3、フレナ自身はノルティスこそが真の所有者だと思っているため、契約していない
という設定を追加。
これで、
1、何故能力を引き出せてないのか?という話をするフレンドシップ
2、FE10後、契約をするイベント(あるいは、それでもやはり契約しない、という会話)
二つのイベントが作成可能です。
ティルファングの能力値の修正も必要になりますが…

それから、ウィドゥについて
実はウィドゥとシャンツアイは互いを知っていた(過去に仕事で組んだことがあった)などというのはどうでしょう?

08/04/15

4/12です。ウィドゥ案、思いつきました!4/11(1)さんありがとうございます!
その1、
昔ウィドゥに暗殺された人の遺族が、ハンガーギルドに依頼(暗殺のこととは全くの別件)。ルシアがそれを引き受けてしまう。
依頼人のことをルシアに話すべきかどうか、悩むウィドゥ。暗殺した相手は賄賂を受け取っていた人物で、暗殺依頼者は不正を正すためにウィドゥに依頼していたが、事件後、良心の呵責に耐え切れず自殺。果たしてウィドゥは、殺人の罪を負うべきなのか。殺したのは自分だと、依頼人に打ち明けるべきなのか・・・

その2、
ウィドゥの部屋を訪れたルシア。それとちょうど入れ替わる形で、タルト(ウィドゥの弟)が、「ジャックの所に行ってくるねー」と部屋を出る。ルシアに対し、タルトは最近、同世代のジャックと仲良くなり、時々一緒に見張りをしていることを告げるウィドゥ。そこから、会話はタルトが小さかった頃のことになる。昔のウィドゥの接し方は、意外にもルシアのアンナに対するそれに似ていた・・・

その1はめちゃくちゃ重い上に、ウィドゥ加入後に依頼を受ける状況が必要。運命イベント向けでしょうか?その2はフレンドシップ向けですが・・・

ウィドゥの喋り方がいまいち掴めないので、会話の様子は想像しにくいままですが。

08/04/13 返事がきたので

4/11(1)です。

レインの命名者に関して、
よく考えたら、
夜の使徒にしてしまうと、レインの穏やかな幸せを壊す人物が必要なんですよね
まぁ、どちらにせよ、鬱イベントとして壊れるわけですが、

ギード山で知り合いを突き落とす
確認をしにいくと、そこでレイン発見
雨が降っていたから知り合いが足を滑らせてとも考えられるのですが、
命名者が自分のせいだと思っていたら、どちらにせよ夜の使徒になるだろうし

二人でその人の墓参りをしたことがあるけど、誰のだか聞いてないから知らない
当時のレインなら、知らないまま放置するだろうし、

でも、イハトーヴだと、選択肢がなくなることが条件ですから
レインがいるなら、デスフライからレインを守っていく選択肢が残ってますし、

イハトーヴに行かなくてもやり直しできるかなって……
イハトーヴ行っちゃうと、墓も消えるかなって……

…………すいません、イハトーヴのこと忘れてただけです
レインのファンネルは漏斗型じゃないから
○ンダムのアレじゃなくて(見た目はνのだけど)、
ファンクション・ネットワーク・ルーチンの略なのだとか考えてりしてまして……

続いて、ウィドゥ
ウィドゥは、いきなり襲いかかってきて失敗、
その後、弟にひっはられて仲間にですからね

ワタシは初めて襲いかかってきたときは、なにがなんだかさっぱりわかりませんでした

暗殺稼業をしていたくらいしか設定がないから
キャラが立ってないのはしかたないのかもしれません

暗殺稼業から広げていくのも手ではあります

08/04/14

4/11(2)さんの案、面白そうですね。補足意見として
コリオを待機役にするとFE3が条件になってしまうのでミルカで代役はどうでしょうか。

08/04/12

いまウィドゥ関連のイベント案考えているんですが、彼、キャラが立ってないから難しいです。
「兄貴」属性を上手く使えれば、なんとかなるか・・・?
4/11(1)の方へ。
レインの命名者の件、言われるまで気付きませんでした。ただ、記憶なくす原因としては、他にイハトーヴ行きもありますよ。
あと、ライの母親についても、イベントありえるのではないでしょうか。「果て無き世界」からの転生者は記憶に残らない、なんて説明は作中にないわけですし・・・。罪悪感で夜の使徒と同調?

08/04/11(2)

3/12の方の、ウォルソン&エイミィの案について、思いついたことを少々(1ヶ月遅れで申し訳ないです)。

兵士として人間相手の訓練を積んだウォルソンと、動物を狩ることで経験を積んだエイミィとでは、対人戦で違いが出て当然。そこで、ウォルソンの指導の下、実際に人間相手に矢を討つ形で訓練開始。ターゲットはルシア。
メアリー&クランに練習用の矢(先端がゴム)を作ってもらい、ルシアを追い回すエイミィ。「運が悪ければ骨折する程度の威力」との説明を真に受け、必死になって逃げるルシア。もしものための治療役として待機するコリオ。いつの間にか矢は本物に変わっていて、エイミィはめでたく(?)対人戦の技術と度胸を身につける・・・

シナリオ作ってGmail宛てにお送りしようかとも思ったのですが、もとが他の方のアイデアでしたので、こちらに書かせていただきました。

08/04/11 (1)


考え付くサイドイベント案をいくつか、

ステラの太陽のアンクレット集め話
ステラたちが三つに、ルシアにあげた四つ
残り一つは、たぶんライかオットーに手元にあってそれで八個

こう考えると、
勇者の一人につき一つ太陽のアンクレットを持っている計算になる

みんな考えそうだけど、レイン
知らない人に名前を貰ったと言っていたが、
まったく覚えていないのはなぜか
夜の使徒でレインの知らないところで倒されて記憶から消滅?

レスタリアの羅生門
よく考えたら、羅生門なんてレスタリアにはない、
名づけた時点で羅生門を知っていそうな人物は………

どうせなら思いつくなら、フレンドシップのほうが、いいのでしょうけど
思いつきませんでした

08/04/04 イベント「レスタリアの羅生門」

誰がどこで起こすイベントかは、言わずもがな。
久々に訪れた祖国(?)で、魔物による被害発生。「なんだい、今時の兵士はだらしないねぇ」ってな具合で、ルシアと一緒におせっかい。かつての部下との絡みも。
レスタリア新兵「た、隊長、誰なんですか、あの人は」
隊長「よく見ておけ・・・あれが、レスタリアの羅生門だ」
イベント終了後、専用武器ないし専用オプションの入手、スキルの増加などいかがでしょうか。

08/04/04

サイドイベント案もありのようなので(誤解だったらすいません)・・・
エンディング後のドリームホールで、ターランジのその後を見れるようにしたらいかがでしょうか。彼がどうやって下層空域から戻ったのか、とか、いや実はそこに居っ放しなんだ、とか。
彼は「幸福」の意味を求めていましたが、彼にとっては仁義や義理と言ったものが幸福だったのではないでしょうか。一度親分が出来たら、その人物に死ぬまで忠誠を尽くす、という。やくざ者のような考えですが(実際そうですが)、こうしたことに憧れる人も多いのではないでしょうか。
で、イベントの案ですが、親分を失ったターランジが、一人になってみてようやく自分の幸福に気付いた、とか、諸国を放浪する流れ者になって、どこかで一宿一飯を受け、命がけでそれに報いる、とか(かなりベタですが)。

08/03/12

SSの募集ということで、とりあえず思いついたアイデアをかかせていただきたいと思います。送れるほど内容纏まってないので・・・。
1.FE8終了後、エリオスとエスタシア(エリオス設定の割にエスタシアと絡みがないので):ルシアとともに旅をするエリオスに、ルシアを守るよう頼むエスタシアとか、FE9でエスタシアへの気持ちはもういいのだというに至るエリオスの心情とか。
2.レイン(運命イベント前)とウィドゥ:それぞれ意味は違うけれど、これからどのように生きていけばいいのかを迷う者同士として。
3.リーフェンとイルラヤ:互いの武術について(話・模擬戦闘など)
4.コノハとルシア:既存のフレンドシップイベントの続きとして、カートやテュリラ、ミルカなど女性キャラを巻き込み、コノハを戦いと無縁な買い物に連れだしたり、女性らしい格好をさせてみたりする。
5.カートとシース:既存のフレンドシップイベントの続きとして、お菓子を大量に作ったカートが、ルシアにまた食べてもらおうとするがルシアは以前悪夢を見たため、とっさにシースを身代わりにする。そして見てる方が胸やけするほど食べ続けるシースと、大量にお菓子を出しつづけるカート。
6.フレナとルシア:ルシアに一着の服をプレゼントするフレナ。女の子らしい、可愛い服で、普段は汚すから着れないというルシアに、フレナが「旅が終わったら好きな人と一緒にいる時に着てほしい」という。
7.エイミィとウォルソン:戦闘の時につい緊張して弓を握る手が震えてしまうことのあるエイミィが、同じ弓使いのウォルソンに相談。

とりあえず思いついたものを書いてみました。本当に思い付きだけで申し訳ないですが・・・。問題あれば消してもらって構いません。

08/03/11 (2)

とりあえず、加入イベント含め影が薄いのは、シース・シャンツアイ・アトラ・まりん・ウィドウ・ゲッコウ・ハルあたりでしょうか。
イベントを追加するのならこの辺りのキャラに関連したものが欲しいところですね。

08/03/11 (1) こほ

ご意見ありがとうございます。折も折、伝次郎Jr.氏からはショートストーリーイベント募集の提案がありました。
詳細は後日発表いたしますが、その際、「提出する前に他の人と話し合ってみたい方はこちらへ」という形で、
こちらのページに誘導させていただきたいと思います。
もちろん、「だめ、やめて、よそでやって」ということであれば別ページを作りますので、おっしゃってください。

08/03/09

個人的に誰かと言われたらぶっちぎりでウィドゥですかね。
仲間加入イベントのみのキャラは他にも居ますが、
彼の暗殺者というバックボーンはマーカスギルド他の裏社会に知り合いが居てもおかしくないですし、
その知識を生かして裏社会絡みのイベントで助言してみたりすれば割と本編にも絡ませやすい立ち位置にあったと思う訳です。
それが登場以降敵味方の誰とも全く絡まずに終わるってのは…正直現状の彼は存在意義を感じられません。
運命イベントを、とまでは望みませんが何かイベントは欲しいと思います。

08/03/08 (2)

提案はいいと思うのですが、具体的に誰に、どんなイベントを追加したらよいのかの具体例はないのでしょうか?追加できるのならした方がいいとは思いますが、少し漠然としすぎているかな、と。

08/03/08 (1)

キャラを掘り下げる意味でも、そのキャラを主体としたイベントは追加されて欲しいですね。
イベント内容によっては、新たにそのキャラを使う人が増えるかもしれませんし。