はじめに
難易度によって、ただ耐久力が上がるだけではなく、行動そのものが賢く、イヤらしい動き(回し蹴り、フェイントのようなもの等)をしてくるようになる。
倒し方については、オフラインの場合は兵士が足を狙えー!とか武器を落とせー!とか騒いでいるので耳をすましてみましょう。オンラインの場合は戦場設定時に解説が書いてあるので参考にしましょう。
倒し方については、オフラインの場合は兵士が足を狙えー!とか武器を落とせー!とか騒いでいるので耳をすましてみましょう。オンラインの場合は戦場設定時に解説が書いてあるので参考にしましょう。
部位破壊について
- モンハン等とは違い、部位破壊によって巨神族の行動を制限する事が可能となっている。
- 両手足は時間経過で再生する。武器を持っている手を破壊した場合、武器は消失してもう再生することはない
- 四肢のどれかが残っていれば、その残っている部位で悪あがき気味に攻撃してくる場合もある。ダルマにでもしない限り油断は禁物
- ダルマにするとこっちを睨んでくるときがある。
- 首は首の耐久力を上回る攻撃をあてれば巨神の本体の体力に関係なく巨神を倒すことが可能
- いずれにしても、首破壊でその巨神が撃破されることには変わりない
- 四肢いずれか破壊で水の結晶、武器破壊で土の結晶、首破壊で霜の結晶をドロップする
- 武器を持っている腕を破壊した場合、武器破壊にはならず土の結晶は入手できない。土の結晶が欲しいなら腕を傷つけず武器だけ狙おう
- 再生できる回数は巨神本体の体力の上限まで、それ以上は部位破壊でも死亡する
- いわゆるドラゴンボールのナメック星人のように腕は再生しても体力までは回復していないようだな、です
巨神族
霜の巨神(小)
- 難易度ノーマルにて体力約35
- 身長5m。だいたいキリンぐらい
- (体験版をやる限りでは)最も数が多く、最も弱い敵。棍棒で攻撃してくる
- 遠くからいきなりダッシュして攻撃してくることがある。雑魚のわりには動きがいやらしい
- 攻撃せず後ろに退いていくことも多い。闇雲に近くにいるプレイヤーor味方へ攻撃するだけのアルゴリズムではないようだ
- 尤も、サンド製のゲームは大体いつもそうなのだが
霜の巨神(中)
- 難易度ノーマルにて体力約560 頭部90 腕80 足100
- 身長15m。だいたいヨットぐらい
- トンカチのような形の巨大な石器を持っている
- 攻撃方法は確認した限りでは、武器振り下ろし、足での踏みつけ、武器を持っていない手で地面を平手打ち
- このサイズから部位破壊ができるようになる模様。両手、両足、武器、首を破壊することが可能
- 部位破壊については前述
霜の巨神(大)
- 難易度ノーマルにて体力約1200 頭部200 腕160 脚260
- 身長30m。だいたい姫路城ぐらい
- 巨大な棍棒を持っている。棍棒の耐久力は300前後?
- 巨神(中)と比較して、圧倒的に耐久力が高い。体が大きいので攻撃範囲も広い
- 足を破壊して転倒させる→武器を破壊する→後はひたすら首に攻撃
- 武器にもよるが、足は再生次第また破壊すればよし
- 初めから首狙いなら、射程が長く狙いの正確な槍・弓がいいと思われる
- 簡単に四肢を吹っ飛ばせる爆発物系統(炎の杖、火炎弓など)も非常に相性がよい
- 精霊の弓2発+αで倒せるので、耐久力は1100ぐらいか?
大巨獣アウズンブラ
- 象。上に巨神(大)が騎乗している模様
- 防衛軍3の四足要塞を髣髴とさせる
- 砦戦では討伐不可能。
- 討伐可能になったら御者を攻撃して無人にした後、足を切って転ばせ、御者のいたところにあるいかにも弱点な部分を攻撃する。
巨神の勇者フルングニル
- 頭も心臓も3つあるらしい勇者。雷神トールと同等の力を持つと言われている。PV等を見る限りではライバルキャラっぽい?
- 頭が3つもあるので霜の結晶がザックザク
- 心臓が3つあり不死身なので手足は無限に再生する。つまり水の結晶もボトボト落とす
- 初戦でのおすすめは雷光の槍LV1。足元から撃ちこめば貫通&多段ヒットで頭もろともダメージを与える。
魔船ナグルファル
- 空中要塞。レーザー光線を地面に向けて乱射したり、巨神をワープ投下したりしている映像が見られる
- どう見ても近未来兵器、というかマザーシップです本当にry
- ナグルファルの弱点は船底にある赤い大きな動力源。しかし動力源には結界が張られているので、まず結界を作っている脇にあるの青く輝く6つの柱を破壊し、次に船尾の丸い結界を破壊、後はむき出しの動力源をひたすら攻撃する。
イズン様に槍(船体についている極太レーザーを発してくるトゲトゲ)を壊せと言われても無視しても良い。
ちなみに結界周りのカバーにも当たり判定がある。
初戦でのおすすめはフレイで長弓LV2、フレイヤは魔力吸収が面倒だが稲妻の魔弓LV2。クラコンだと疲れない。
ちなみに結界周りのカバーにも当たり判定がある。
初戦でのおすすめはフレイで長弓LV2、フレイヤは魔力吸収が面倒だが稲妻の魔弓LV2。クラコンだと疲れない。
巨神の魔術師
- 飛竜リンドブルムを操る巨神の高僧、その膨大な魔力を使いふわふわ浮いている。
- リンドブルム以外に、霜の巨神(小)を召喚してくるものもいる。
- 空中ジェネレーター
- 地球防衛軍3でいうキャリアー的存在。
- 親切に近接攻撃の届く位置まで降りてきてくれる場合が多い。もちろん降りてこないのもいるが
- 終盤の戦場では霜の巨神(大)を召喚する青色をした大型の魔術師がでてくる。
巨神騎兵
- 猛獣にまたがり突撃してくる猛獣使い一族。さ、サイだー!
- サイの足を倒すと水の結晶、上の騎兵を倒すと霜の結晶。サイの角を破壊すると土の結晶が手に入る
- とにかく足を破壊して動きを止めないと、プレイヤーよりむしろ味方が阿鼻叫喚
- とにかく他の敵の攻撃の邪魔なので見つけ次第最大火力で率先して倒そう
- 動きを止めるための攻撃は、爆発物や槍・弓が有効。やや危険だがタイミングを合わせて大剣でも倒せないことはない
- ハンマーだと突進食らっても構わず攻撃してくれるので安心
- 精霊の弓などのホーミング爆発系は突っ込んでくる可能性があるのでおすすめしない。
風の巨神
- 魔力を操る巨神
- 武器破壊以外では風の結晶しか落とさない。部位破壊も首破壊も撃破も全部風。
- 右手の武器から射程無限の風の球、左手の武器から短射程の風の矢のようなものを撃ってくる為、戦闘では一ヶ所にとどまらず、常に動くことを心がけよう。
- ディロイ、ヘクトルと言えば分かる人には分かりやすいだろう。
リンドブルム
- 巨神の魔術師と共に集団で現れる飛竜。空高くにいると剣では届かない。倒すと風の結晶を落とすことがある。
- 動きの遅い巨神(小)の代わりの魔力吸収ザコ。炎を吐いてくる。
魔神ロキ
- 鎧に身を纏い、ワープを繰り返して位置を変化させながら攻撃してくる。
世界蛇ヨルムンガンド
- とてつもなくデカい大蛇。外郭のコアから無数の魔力ビームを乱射してくる。トールの剛弓などで対処しよう。
巨神の王フリム
- 鎧で身を纏った巨神族の王。遠距離では散弾銃のように炎弾を、近づくと破裂の王笏で出せるような青い時限式の魔力爆弾をばら撒いてくる。
魔竜ファフナー
- 巨神の大魔導師ファフナーが変化した巨大な飛竜。口から炎弾を連続で吐き出し、ハーゲンを吹き飛ばす。
- 翼を打ち落とすと痩せたゴジラのようになる
- スヴァルトヘイムの魔物を操れる。
スヴァルトヘイムの軍勢
スヴァルトヘイムの魔物
- アリだー!さ、サンダー!
- 緑色の液体のようなものを射出している映像を確認。ガチでサンダーだったー!
- 本スレではよく蠍(サソリ)と呼ばれている、見た目はサソリ+フナムシ
- 性能3倍どころじゃない赤色装甲の強化タイプも確認、
- 近接攻撃しかしてこなかった防衛軍の赤蟻と違って、こちらの赤蠍は黒蠍の純粋な上位互換と思われる(高威力の酸を飛ばしてくる)
- 無印は魔力吸収に便利なザコ。ただ大群で襲ってくることが多いので生理的嫌悪感が生まれる。
ニブルヘイムの軍勢
不死の巨神
- 手足が不自由なのか両手で地を這っている。頭部を破壊する事で倒せる。ハンマーでも使ってかち割ってやろう。
怨霊
- 空中をふわふわ浮遊し、こちらの上空に来るとゲロのようなものを吐き出して攻撃してくる。
不死の獣
- 徒党を組んで大量に襲い掛かってくる犬のような敵。フレイヤの炎の杖で一掃したりする。
骸骨の巨神
- これまでの敵とは違い、四肢をバラバラにしてやるとコアが出てくるのでそのコアを破壊すると倒せる。
闇の巨神
- 色々と強化された骸骨の巨神。衝撃波を撃って来たりする。風の巨神のダークバージョン。
闇の女王ヘル
- 女…王…?
ムスペルヘイムの軍勢
炎の神兵(陸)(仮称)
- ムスペルヘイムのロボット兵その1。腕を伸ばしてパンチしてきたり、空中高く飛び上がって移動する。
炎の神兵(空)(仮称)
- ムスペルヘイムのロボット兵その2。常に空中を浮遊し続け、ビーム兵器で攻撃して来る。
炎の巨神
- 強化版風の巨神。遠距離は正確な炎弾、近距離では杖を突いて地面から円形エリアに爆炎を噴き出させる。さらに中距離では火柱をぶん投げてきたりする。おまけに再生力が凄まじく四肢を切断してもすぐに回復する強敵。頭部をうまく破壊すると貴重な星の結晶を落とす。
- 並んで歩いている姿はまさに火の七日間