【扉の伝説】風のつばさ☆デバッグプロジェクト【補完計画】 マップ・移動

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マップ・移動

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目次

移動・探索

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  • 罠ボックスの一部がシーフキットを受け付けないのはそういう仕様なのだろうか。
    調子に乗って罠調べないであけようとして痛い目にあったのは1度や2度ではない。
    シーフキット自体も消費が激しいような気がする。
    (ちゃんと検証してないので勘違いかもしれないが、50個ほど持っていったのに9Fに着く頃には全部なくなってた)

    古代文字に関しても、
    リードランゲージが反応しない→図書館で買う→レルに無駄だとなじられる
    というちょっと不愉快な進行があった。
    (Eローグキーのダンジョンでのこと) -- 名無しさん (2010-01-21 01:26:40)
  •  
    ダッシュ機能は、一応は採用の方向。ただし、強制イベント中のバグが懸念される。
    マップ変更で発生するものは、コモンイベントの方でダッシュを自動解除すればいいが、
    接触型のイベントだと個別に設定しなければならないだろうとのこと。
    cf. 8月9日のチャット -- 名無しさん (2009-09-05 05:53:47)
  •  
    sinさんの「ダッシュ機能.zip」感想。
    決定キーを、一度押すと二倍速、もう一度押すと解除。
    14秒かかるウカネッツ街道を7秒で通り抜けられる嬉しさよ。
    飛行船、航海船も同様にスピードアップする。
    マップによっては動きがかくかくするが、これはこちらのパソコンの問題か。
    また、マップの切り替わり時など、ダッシュが自動解除されるようなのだが、
    そのタイミングがよく分からない。 -- こほ (2009-07-17 23:49:48)
  •  
    sinさんが「気楽アップ」にダッシュ機能の試作品をあげてくださいました。
    試す方は、元のデータとごっちゃにならないようご注意ください。
    -- こほ (2009-07-17 22:24:58)
  •  
    ダッシュ機能は、将来的には搭載することに(決定キーでダッシュ?)。
    ただし、他の作業がおしているので、いつになるかは不明。
    どなたか試作品を作ってくださると、参考になるかも。 -- こほ (2009-07-12 20:31:47)
  • 大陸東部と西部の移動が面倒
    龍の尻尾みたいな部分が邪魔すぎる…
    飛行船で誰かに頼んだら、「クリフハンガー横」と「クライアン近くの半島」へ移動してくれたりできないだろうか。
    タスクに頼めば船を移動させてくれる感覚で、乗ってる間にもできるような -- 名無しさん (2009-06-18 13:51:34)
  •  
    マップが広く移動が面倒との声は以前から大きい。
    ルシアと飛行船にダッシュ機能をつけるのは難しいだろうか。 -- こほ (2009-04-17 22:08:57)
  •  
    【道に迷う】
    ウカネッツ地図はめでたく搭載された。
    あとは、現在位置を示す空図があると、だいぶラクになる。
  •  
    【宝箱のトラップ】
    いちいち罠名を入力するのは手間。
    罠解除した後のタメも鬱陶しい。

    sinさんが、「気楽アップ」に罠宝箱処理案をあげてくださいました。
    2009-04-15 23:35:07 付けの報告です。
    試す方は、元のデータとごっちゃにならないようご注意ください。 -- こほ (2009-04-17 22:11:26)

マップ

ウカネッツ

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  •  
    ストレス要因」ページから移動。
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    後半あたりから、水路を自由に走れる小舟みたいなのを使えるようにしてはどうでしょう?
    地図ももちろん役に立つと思うんですが、後半なら大体場所も把握してきていると思うので、
    より探索しやすく、ということで一案として。 -- 名無しさん (2009-02-02 18:41:16)

    ウカネッツに行く際アリスと出会う横長のマップについて
    マップの長さが非常に気になる。
    マップを無くすことはできないだろうが、せめてもう少し短くして欲しい。
    ここはしょっちゅう渡るので、何度も渡ると意外にストレスが溜まる。 -- 名無しさん (2009-04-17 17:03:55)
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    -- (こほ) 2009-05-27 07:08:28

フロンティアブルー号

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  • 船室はドアとかが見えないから最初は何のためのフロアだったのかわからなかった。
    行き止まりで調べてみたらやっと気づいたってレベル。(マンドレイク何本か損したって思った)

    初期乗員の誰かにこの辺の説明をさせておいてほしかったなー。 -- (名無しさん) 2010-01-21 01:16:25
  •  
    ストレス要因」ページから移動。
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    フロンティアブルー号の船室、どこに誰がいるのか分かりにくい。
    これについては、入口に顔マークなり名前なりシンボルなりを掲げようという案が、2月28日のチャットで出た。
    個人的には、ぱっと見で分かりやすい顔マークに一票。-- こほ (2009-04-19 09:07:51)
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    -- (こほ) 2009-05-27 07:11:05

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