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Hack Slash Crawl

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Hack Slash Crawl

サイトURL
http://armorgames.com/play/10373/hack-slash-crawl
概要
ダンジョンをひたすら潜っていくクォータービューのローグライクRPG。
操作はクリックのみ。セーブ・中断不可能。クリアもない。




ステータス

名前 意味
Health 体力。0になると死亡。
Magic 魔力。スキル使用で消費。
Armor 物理防御力。
Strength 通常攻撃と物理スキルの威力に影響
Stamina 1Pにつき最大HP+10。HP自然回復量にも影響
Willpower 1Pにつき最大MP+10。MP自然回復量にも影響
Intellect 魔法攻撃の威力に影響
Resist その属性の被ダメージを軽減する

キャラクター作成

種族

名前 ボーナス効果
Human 全ステータス+1、全属性防御+10
Atlantian 氷防御+20 スキル「Freezing Wind(2種類)」を所有
Vampire 通常攻撃にHP吸収効果が追加
Golem 物理防御+2、全属性防御+20
Celestial 氷/毒/雷防御+20、炎防御-20、回復魔法の回復量が増加
Demon 炎防御+20 通常攻撃に炎ダメージを追加
Dryad スキル「Entangle(2種類)」を所有
Draconian スキル「Fire Breath(2種類)」を所有
WereWolf HP自然回復量が多い
Kitilid スキル「Swarm(2種類)」を所有

職業

名前 ボーナス効果
Fighter ARM+2、STR+2、STA+2
Wanderer STA+2 全属性防御+10
Duelist 単体攻撃の時にSTR・INTにボーナス
Hunter STR+2、INT+2 氷/毒防御+10
Juggernaut ARM+3、スキル「シールド」を所有
Charmer スキル「Charm」を所有
Reaper STR+3 スキル「Critical Strike」を所有
Lightwielder Will+2、スキル「Heal(2種類)」を所有
Explorer Will+2、全属性防御+10
Cursed 全ステータス-2、全属性防御+20
通常攻撃がランダムな属性の魔法ダメージになる
Necromancer Will+2、スキル「スケルトン召喚(1体・3体)」を所有
Magus INT+2、スキル「Ignite(2種類)」を所有

称号

死亡に1つ獲得出来る。
キャラクター作成時に2つまで装備することが可能。
名前 ボーナス効果
Nudist +8 ARMOR(鎧を装備していない時のみ)
Nonviolent +2 Sta
Ascetic 全ステータス+1(所持品スロットが空っぽの時のみ)
Humbled +2 Will
Killer +1 Str/Int
Hoarder +2 ARMOR(所持品スロットがいっぱいの時のみ)
Explorer +1 Sta/Will
Traveled 移動速度+5%
Stone Skin +1 ARMOR
Brave 2体以上の敵に囲まれた時、敵1体に付き+1 ARMOR
Dauntless 2体以上の敵に囲まれた時、敵1体に付き+2 ARMOR
Deadly +2 Str/Int
Bonebane スケルトンに対してダメージ+50%
Strong +3 Str
Tough +3 Sta
Wise +3 Will
Intelligent +3 Int
Iron Skin +2 ARMOR
Spelunker +2 Sta/Will
Experienced 全ステータス+1
Marathoner 移動速度+10%
Steel Skin +3 ARMOR
Legendary 全ステータス+2
Herculian +5 Str
Indomitable +5 Sta
Iron Willed +5 Will
Genius +5 Int
Lethal +3 Str/Int
Bonemaster 20%の確率で、プレイヤーと遭遇したスケルトンが一時的に魅了される
Abyssal +3 Sta/Will
Epic 全ステータス+3
Devastating +5 Str/Int

スキル

範囲攻撃の魔法は敵味方を問わず命中する。
(ただし、ブレス系は自分には命中しない)。
名前 消費MP 効果
FROZEN WIND 25 一定範囲の敵に氷ブレス攻撃
FLASH FREEZE 200 一定範囲の敵に氷ブレス攻撃&短時間敵を凍らせる
FIRE BREATH 50 一定範囲の敵に炎ブレス攻撃
FIRE BLAST 200 一定範囲の敵に炎ブレス攻撃&短時間敵を麻痺させる(?)
SWARM 70 指定した敵1体を毒状態にして持続ダメージ
MASSIVE SWARM 140 毒虫エリアを生成し、通過した敵を毒状態にする
HEAL 30 HPを回復する
SANCTIFY 100 魔方陣を描き、その上にいる自分&味方のHPを自然回復
ENTANGLE 40 指定した敵1体の移動を禁止する(攻撃は可能)
VINE FIELD 80 つるエリアを生成し、通過した敵の移動速度を低下させる
CREATE SKELETON 40 味方のスケルトンを1体召喚する
INTの値によって召喚する種類が変化する。
下のスキルも同様。変化する上限はINT20まで。
CREATE SKELETONS 160 味方のスケルトンを3体召喚する
IGNITE 60 指定した範囲にいる敵に炎ダメージ
INFERNO 200 炎エリアを生成し、通過した敵に炎ダメージ
CHARGE 30 単体の敵に一瞬で突撃攻撃
WILD CHARGE 40 単体の敵に一瞬で突撃攻撃&その途中にいる敵にもダメージ
CRITICAL STRIKE 30 次の攻撃を強化
FLAME ARC 50 一定範囲の敵に炎ブレス攻撃
BOLT 50 指定した敵1体に雷攻撃
CHARM 100 敵を魅了して短時間だけ仲間にする
SHIELD 50 次に受ける攻撃3回を無効化する

Tips

  • ボスのドロップ・宝箱のアイテムには上限があり、それを超えるといくら深い階層でも低質なアイテムしか出現しない。
  • 装備中のアイテムを所持品スロットのアイテムの上にドラッグ&ドロップすると、
    違う種類のアイテムでも装備出来てしまうバグがある。
    例)装備中のリングを所持品のヘルメットの上に落とすと、ヘルメットが装備出来てしまう。
    (ただし、リング欄に他の種類を装備した場合、防御力は反映されない)
    (武器を防具欄に装備した場合ダメージ値がアーマーになる。)
  • 属性防御が100を超えると、その属性の攻撃を受けるたびにMPを吸収・回復する。

攻略

Will・Intのステータスをあげて、スキル(魔法)重視で行くと楽。
通常攻撃はダメージが武器の質に依存するので、進行度に応じて新しい武器を入手しなければいけないが、
ステータス依存のスキルならば関係ない。

また、スキルなら遠距離から攻撃出来るのでダメージを受けることがなく、武器と違って連続使用も可能なので、
MPが十分あれば魔法連打で一瞬で倒すことも出来る。
MPが尽きた時も、スキルならば逃げ回りながら攻撃を行う事も可能である。

よって、キャラメイキングの選択はWIll・Int重視で、何らかの攻撃魔法を初期所持しているものが良いだろう。

装備品は炎・氷耐性を重視して選ぶ。耐性100ならノーダメージになるので、敵の半分近くを無視する事が出来る。
雷・毒は使用してくる敵がごく少数なので無視してOK。

コメント

  • CHARGEは遠いほどダメージが多い -- 名無しさん (2011-04-24 18:51:59)
  • 序盤だけは魔法で無双できるが、すぐに武器攻撃主体のキャラに追い抜かれる。自動回復を持つウェアウルフと、クリティカルを初めから持っているリーパーの組み合わせが個人的にオススメ。 -- ycc (2011-07-22 09:21:42)
  • ・装備中のものをドラッグしてスキル付き装備と入れ替えるとスキルが追加/交換されない。所持品欄からドラッグしないとダメ。 &br()・CRITICAL STRIKE は CHARGEに乗らない(CHARGE単体のダメージ⇒CRITICALの乗った通常攻撃になる) &br()・バグ利用で武器欄以外に魚(ドロップ率+20%の武器)を装備してもちゃんとドロップ率が上昇する -- 名無しさん (2012-11-24 10:58:42)
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