アムステラ神聖帝国・アニメーションデータ

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煌帝 光牙(準備), ビームソード 黄 二刀流 光牙(攻撃), 大斬撃 黄;横大斬撃 黄;なぎ払い大炎斬撃 黄 光牙(命中), 大斬撃 黄;横大斬撃 黄;なぎ払い大炎斬撃 黄 saber.wav 滅輝閃広域放射<M>, MAPビーム 黄 滅輝閃(準備), オーラ上昇 黄 滅輝閃(攻撃), ホーミングレーザー 黄 滅輝閃(命中), 包囲ビーム 黄;包囲ビーム 黄 滅輝閃一斉射(準備), オーラ上昇 黄 滅輝閃一斉射(攻撃), ホーミングレーザー 黄;ホーミングレーザー 黄 滅輝閃一斉射(命中), 包囲ビーム 黄;包囲ビーム 黄;2;会話 ヒルデガード=アムステラ "これが余と煌帝の力ぞ!";@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;4;超ビーム 黄 滅輝閃一斉射(命中), 包囲ビーム 黄;包囲ビーム 黄;2;会話 ヒルデガード=アムステラ "滅せよ、戦神の光の前に!";@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;4;超ビーム 黄 岩鉄 狼牙・鷹爪, 剣 二刀流 古今無双, 棒 古今無双, 打突武器 "Weapon\EFFECT_Bar01.bmp" 32 咆哮拳(準備), - 咆哮拳(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)03.bmp 32 Bazooka.wav 速 咆哮拳(命中), ダメージ 橙 Cannon.wav 金剛砕打掌(準備), - 金剛砕打掌(攻撃), 背景文字 - "金剛" " 砕打掌" - 白;スーパーパンチ 金剛砕打掌(命中), 超打 Crash.wav 千歩咆哮拳(準備), - 千歩咆哮拳(攻撃), 背景文字 - "千歩" " 咆哮拳" - 白;_ 魔法放射 青 Charge(high).wav;5ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Red)15.bmp" 48 HyperBazooka.wav 千歩咆哮拳(命中), 超爆発 千歩咆哮拳(とどめ), 決め文字 剛 白 全霊の拳(準備), オーラ上昇 橙 全霊の拳(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Red)03.bmp" 64 HyperBazooka.wav 全霊の拳(命中), 超打 Crash.wav;超爆発 黒竜角 触角型電磁ロッド(攻撃), 多触手 黒 swing(2).wav 触角型電磁ロッド(命中), 多触手 黒 疾風拳(準備), - 疾風拳(攻撃), 黒斬撃 Slash(2).wav;_ 実弾発射 "Wind\EFFECT_WindCutter(Black)01.bmp" 64 Bazooka.wav 速 疾風拳(命中), 超打 黒 Slash(4).wav ジェノサイドクロー, 立ち固め;爪撃 二刀流 レイジングストーム(準備), オーラ上昇 黒 レイジングストーム(攻撃), 黒斬撃;旋風 黒 レイジングストーム(命中), 爪撃 黒 連続 デッドリーレイヴ(準備), 翼(コウモリ) 黒 swing(3).wav 二刀流 デッドリーレイヴ(攻撃), 翼突撃(コウモリ) 黒 二刀流 デッドリーレイヴ(命中), @戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃 swing(2).wav;連続なぎ払い slash(5).wav;_ @戦闘アニメ_オーラ上昇発動 黒 対象ユニットID;会話 ガミジン 消え失せろォッ!;_ @戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃 swing(2).wav;斬撃乱舞 slash(3).wav;3;_ @戦闘アニメ_黒斬撃攻撃 swing(2).wav;黒斬撃 slash.wav デッドリーレイヴ(命中), @戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃 swing(2).wav;連続なぎ払い slash(3).wav;_ @戦闘アニメ_オーラ上昇発動 黒 対象ユニットID;会話 ガミジン こいつで仕舞いだ!;_ @戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃 swing(2).wav;斬撃乱舞 stab.wav;3;_ @戦闘アニメ_黒斬撃攻撃 swing(2).wav;黒斬撃 slash.wav デッドリーレイヴ(とどめ), 縦分割 inori.wav デッドリーレイヴ(とどめ), 横分割 inori.wav 羅生門(準備), 翼(コウモリ) 黒 swing(3).wav 二刀流;オーラ上昇 黒 羅生門(攻撃), 黒斬撃;旋風 黒 羅生門(命中), 爪撃 黒 連続;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備;会話 ガミジン "楽しませて貰うぜ……" 固定;_ @戦闘アニメ_大斬撃攻撃 swing(2).wav;大斬撃 黒;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 swing(2).wav;_ 横大斬撃 黒;@戦闘アニメ_唐竹割り攻撃 swing(2).wav;唐竹割り 黒;_ @戦闘アニメ_振り上げ大斬撃攻撃 swing(2).wav;振り上げ大斬撃 黒;3;_ 会話 ガミジン "くたばれッ!" 固定;_ @戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃 黒 HyperBazooka.wav;円弧斬撃 crash.wav 羅生門(命中), 爪撃 黒 連続;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備;会話 ガミジン "こいつで……<color=white>" 固定;_ @戦闘アニメ_大斬撃攻撃 swing(2).wav;大斬撃 黒;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 swing(2).wav;_ 横大斬撃 黒;@戦闘アニメ_唐竹割り攻撃 swing(2).wav;唐竹割り 黒;_ @戦闘アニメ_振り上げ大斬撃攻撃 swing(2).wav;振り上げ大斬撃 黒;3;_ 会話 ガミジン "こいつで……終わりだッ!" 固定;_ @戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃 黒 HyperBazooka.wav;円弧斬撃 crash.wav 羅生門(とどめ), @戦闘アニメ_超爆発命中 白鎌狐 斬刹, 大鎌 銀雨(攻撃), ビームショットキャノン 青 銀雨(命中), ビームショットキャノン 青;3;ビームショットキャノン 青 ブラッディフォックス(攻撃), 粒子集中 青 対象ユニットID;ビームショットキャノン 青;大鎌突撃 ブラッディフォックス(命中), ビームショットキャノン 青;3;ビームショットキャノン 青;大鎌突撃;大斬撃 九尾蒼焔(準備), 大鎌;光噴出 青 Charge(Silent).wav 九尾蒼焔(攻撃), 斬撃乱舞 九尾蒼焔(命中), 斬撃乱舞;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃;横大斬撃 シールド防御(可動式バインダー), SFシールド2 断刀 ブレードシュート(攻撃), 投擲武器 "Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp" 24 ブレードシュート(命中), 大斬撃 ブレードアーム(攻撃), 斬撃;なぎ払い ブレードアーム(命中), 斬撃;なぎ払い ブレードキック(攻撃), スーパーキック ブレードキック(命中), クリティカル斬撃 ブレードテンペスト(攻撃), 連斬撃;連続なぎ払い ブレードテンペスト(命中), 連斬撃;連続なぎ払い ブレードテンペスト(クリティカル), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;@戦闘アニメ_大斬撃命中 紫艶蝶 死穿砲<拡散>, 拡散ビームライフル "Weapon\EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫 死穿砲<収束>, ビームランチャー "Weapon\EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫 死穿砲<連射>, ビームランチャー "Weapon\EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫 #(注記:<連射>は<収束>のエフェクトをコピペしてあるだけです。適切な奴と差し替えをお願いします。m(__)m) 死穿砲<最大出力>(攻撃), ロックオン;バスタービームランチャー "EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫 死穿砲<最大出力>(命中), バスタービームランチャー 紫 空戦型羅甲改 ソード, ソード レールガン, レールガン T・コンビネーション(攻撃), マシンガン 対象ユニットID;マシンガン Partner(1);マシンガン Partner(2) T・コンビネーション(命中), マシンガン 対象ユニットID;マシンガン Partner(1);マシンガン Partner(2);_ @戦闘アニメ_ソード準備 対象ユニットID;@戦闘アニメ_ソード準備 Partner(1);_ @戦闘アニメ_ソード準備 Partner(2);@戦闘アニメ_同時斬撃攻撃;同時斬撃 妖爪鬼 闇霞, 発光 白 対象ユニットID BeamCoat.wav 蛇牙(攻撃), ニードル 蛇牙(命中), 放電 闇陽炎(準備),   発光 白 対象ユニットID BeamCoat.wav 闇陽炎(攻撃),   透明化;爪撃 闇陽炎(命中),   爪撃 連続;透明化 解除 爪撃, クロー 二刀流 蛇腕(準備),    クロー 二刀流 蛇腕(攻撃),    触手 黒 蛇腕(命中),    爪撃 連続 蛇腕<最大展開>(準備), クロー 二刀流 蛇腕<最大展開>(攻撃), 触手 黒 蛇腕<最大展開>(命中), 爪撃 連続 水鋼獣 流体金属<放射>, 岩弾 Bazooka.wav 流体金属<侵食>(準備), - 流体金属<侵食>(攻撃), タックル 流体金属<侵食>(命中), 強打;飛沫 橙;grass.wav 流体金属<大玉>(準備), 粒子集中 橙 流体金属<大玉>(攻撃), 火炎弾 橙 Bazooka.wav 流体金属<大玉>(命中), 大放電 橙 drill.wav;飛沫 橙;grass.wav シールド防御(流体金属障壁), 外殻防御 橙 流体金属障壁 斬空 フリーフォール<M>(準備), 粒子集中 青 フリーフォール<M>(攻撃), MAPオーラ 青 フリーフォール<M>(命中), @戦闘アニメ_振動準備 相手ユニットID 腕部機関砲, 機関砲 リモートビット(攻撃), @戦闘アニメ_2WAY射出攻撃 リモートビット(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向;小ビーム 速 ランダム方向 デストラップ(準備), @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃 デストラップ(攻撃), バルカン;ホーミングミサイル デストラップ(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向;ミサイル 3 ランダム方向;_ 小ビーム 黄 ランダム方向;ミサイル 3;ホーミングミサイル;連続爆発 連装ミサイルポッド,  小型ミサイル 5 ヒートクロー(攻撃), 斬撃 ヒートクロー(命中), 光斬撃 赤 中 拡散ビームキャノン, ビームショットガン "Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp" 40 黄 残影機動(準備), フェイスアップ イェン=マイザー(攻撃) 残影機動(攻撃), 斬撃突撃;透明化 残影機動(命中), 中ビーム 赤 slash.wav ランダム方向;中ビーム 赤 slash.wav ランダム方向;_ 中ビーム 赤 slash.wav ランダム方向;透明化 解除;斬撃突撃 影狼 闇霞, 発光 白 対象ユニットID BeamCoat.wav ハンドレールガン, リボルバー 蛇身棍(準備), 三節棍 蛇身棍(攻撃), 刺突 蛇身棍(命中), 連突;2;放電 影牢(準備), Reload(3).wav;5 影牢(攻撃), 粒子噴射 黒 影牢(命中), 連突;2;放電 影牢(とどめ), 連続爆発 鉄砂塵, 粒子噴射 黒 骸破(準備), Reload(3).wav;5 骸破(攻撃), 粒子集中 赤 対象ユニットID;8;自爆 骸破(命中), 連続爆発 斬華 ショートソード, 銅剣 桜花<射撃モード>, ニードルレーザー 赤;ニードルレーザー 赤 桜花<斬撃モード>, エナジーブレード 赤 カーマインパイソン(攻撃), ニードルレーザー連射 赤 カーマインパイソン(命中), ニードルレーザー連射 赤;@戦闘アニメ_エナジーブレード準備 赤;@戦闘アニメ_連斬撃攻撃;連斬撃 スターライトブレイズ<M>(準備), @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃 スターライトブレイズ<M>(攻撃), 拡散ビーム 赤 スターライトブレイズ<M>(命中), 乱突 赤 スターライトブレイズ(準備), @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃 スターライトブレイズ(攻撃), 拡散ビーム 赤 スターライトブレイズ(命中), 乱突 赤 S・ブレイズロード(準備), @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃 S・ブレイズロード(攻撃), @戦闘アニメ_振る武器準備 "BeamWeapon\EFFECT_BeamSword(Red)06.bmp" 64 発光 Beamsaber.wav;_ 大炎斬撃 赤;なぎ払い大炎斬撃 赤;振り上げ大炎斬撃 赤;なぎ払い大炎斬撃 赤;大炎斬撃 赤 S・ブレイズロード(命中), 大炎斬撃 赤 saber.wav;なぎ払い大炎斬撃 赤 saber.wav;振り上げ大炎斬撃 赤 saber.wav;_ なぎ払い大炎斬撃 赤 saber.wav;大炎斬撃 赤 saber.wav;Glass.wav アージェントストライク(準備), 同時粒子集中 色=赤=黄=青 アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "まずは私!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 対象ユニットID;2;_ 会話 メディ=アージェント "……!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_ 会話 エウリア=アージェント "最後はあたしだぁっ!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(1);スーパーキック 黄 partner(1) アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "私が牽制します、メディ!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 対象ユニットID;2;_ 会話 メディ=アージェント "了解…お姉ちゃん!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_ 会話 エウリア=アージェント "任せな!エレクトロキィィィックッ!!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(1);スーパーキック 黄 partner(1) ハイパーモード(フォームアップ), @戦闘アニメ_光の翼準備 赤 beamsaber(2).wav 二刀流;Transform.wav 変形(Aフォーム解除), Transform.wav シールド防御(桜花<防盾モード>), ビームシールド 赤 シールド防御(スターライトブレイズ), @戦闘アニメ_桜吹雪準備 inori.wav 対象ユニットID 斬華(アドバンスド・フォーム) カーマインパイソン(準備), 粒子集中 赤 Charge(High).wav カーマインパイソン(攻撃), ニードルレーザー連射 赤;エナジーブレード突撃 赤 カーマインパイソン(命中), エナジーブレード突撃 赤;ニードルレーザー連射 赤;大斬撃;横大斬撃 双輝 ヴァイパーシュート(準備), 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper01.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger01.bmp" 40 - Reload(4).wav;_ 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 - Drill.wav ヴァイパーシュート(攻撃), ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 Bazooka.wav;5;_ ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 Bazooka.wav ヴァイパーシュート(攻撃), ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 Bazooka.wav;5;_ ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 Bazooka.wav ヴァイパーシュート(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 crash.wav;_ drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 crash.wav ヴァイパーシュート(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 crash.wav;_ drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 crash.wav サンライトヴァイパー(準備), 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper01.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger01.bmp" 40 - Reload(4).wav;_ 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 - Drill.wav サンライトヴァイパー(攻撃), 突く武器突撃 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 刺突 サンライトヴァイパー(攻撃), 突く武器突撃 "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 刺突 サンライトヴァイパー(命中), 大刺突 黄 Drill.wav サンライトイントルーダー(準備), 光の翼 黄 beamsaber(2).wav 二刀流 サンライトイントルーダー(攻撃), スーパータックル乱舞 黄 サンライトイントルーダー(命中), スーパータックル乱舞 黄 エレクトロキック(準備), 放電 対象ユニットID charge(silent).wav エレクトロキック(攻撃), スーパーキック 黄 エレクトロキック(命中), スーパーキック 黄 エレクトロキック(クリティカル), @戦闘アニメ_大放電命中 黄 ライトニングブレイカー(準備), 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper01.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger01.bmp" 40 - Reload(4).wav;_ 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 - Drill.wav ライトニングブレイカー(攻撃), 実弾発射 "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 bazooka.wav;3;_ 実弾発射 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 bazooka.wav ライトニングブレイカー(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 crash.wav;_ 2;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 crash.wav;_ @戦闘アニメ_光の翼準備 黄 beamsaber(2).wav 二刀流;_ 会話 エウリア ライトニングッ!<color=white> 固定;@戦闘アニメ_急降下攻撃 jet.wav;3;_ 会話 エウリア ライトニングッ!ブレイカァァァァアアアアアアアッッッ!!! 固定;急降下 黄 Crash.wav 中;超爆発 アージェントストライク(準備), 同時粒子集中 色=黄=赤=青 アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "まずは私!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 partner(1) アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_ 会話 メディ=アージェント "次、行きます!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_ 会話 エウリア=アージェント "最後はあたしだぁっ!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄;スーパーキック 黄 アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "私が牽制します、メディ!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 partner(1) アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_ 会話 メディ=アージェント "了解…お姉ちゃん!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_ 会話 エウリア=アージェント "任せな!エレクトロキィィィックッ!!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄;スーパーキック 黄 エレクトロダブルキック(準備), 光の翼 黄 beamsaber(2).wav 対象ユニットID 二刀流;光の翼 青 beamsaber(2).wav partner(1) 二刀流 エレクトロダブルキック(攻撃), 同時スーパーキック 色=黄=青 エレクトロダブルキック(命中), 同時スーパーキック 色=青=黄 ハイパーモード(フォームアップ), @戦闘アニメ_光の翼準備 黄 beamsaber(2).wav 二刀流;Transform.wav 変形(Aフォーム解除), Transform.wav 双輝(アドバンスド・フォーム) エレクトロキック(準備), 光の翼 黄 beamsaber(2).wav 対象ユニットID 二刀流 エレクトロキック(攻撃), スーパーキック 黄 エレクトロキック(命中), スーパーキック 黄 エレクトロキック(クリティカル), @戦闘アニメ_大放電命中 黄 撃麗 マルチマイクロミサイル, 小型ミサイル 8 ブレードトンファー(準備), Reload(4).wav;中心回転武器 "Weapon\EFFECT_BladeTonfa(Gekirei).bmp" 32 Swing.wav 二刀流 ブレードトンファー(攻撃), 斬撃 二刀流 ブレードトンファー(命中), 斬撃 二刀流 ビームガン, 小ビーム 青 BeamGun.wav ビームアーチェリー(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 Reload(4).wav Return "Keep" ビームアーチェリー(攻撃), ダブルビームライフル 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav ビームアーチェリー(命中), 2連小ビーム 青 BeamGun.wav コバルトサーペント(準備), 光の翼 青 beamsaber(2).wav 二刀流 コバルトサーペント(攻撃), スーパーキック 青 コバルトサーペント(命中), スーパーキック 青 ムーンライトアロー(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow01.bmp" 48 Reload(4).wav Return "Keep";_ 射撃武器変形 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow03.bmp" 48 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow04.bmp" 48 Charge(Silent).wav Return "Keep" ムーンライトアロー(攻撃), 手持ち発射 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow02.bmp" 48 対象ユニットID "LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Blue)01.bmp" 28 BeamGun.wav Return "Keep" ムーンライトアロー(命中), 超ビーム 青 Crash.wav;超爆発 アージェントストライク(準備), 同時粒子集中 色=青=赤=黄 アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "まずは私!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 partner(1) アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_ 会話 メディ=アージェント "次、行きます!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav;2連小ビーム 青 BeamGun.wav;3;_ 会話 エウリア=アージェント "最後はあたしだぁっ!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(2);スーパーキック 黄 partner(2) アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "私が牽制します、メディ!" 固定;ニードルレーザー連射 赤partner(1) アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_ 会話 メディ=アージェント "了解…お姉ちゃん!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav;2連小ビーム 青 BeamGun.wav;3;_ 会話 エウリア=アージェント "任せな!エレクトロキィィィックッ!!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(2);スーパーキック 黄 partner(2) エレクトロダブルキック(準備), 光の翼 黄 beamsaber(2).wav partner(1) 二刀流;光の翼 青 beamsaber(2).wav 対象ユニットID 二刀流 エレクトロダブルキック(攻撃), 同時スーパーキック 色=青=黄 エレクトロダブルキック(命中), 同時スーパーキック 色=青=黄 攻撃無効化(女王の盾), 結界 青 女王の盾 反射(女王の盾), 反射 女王の盾 ハイパーモード(フォームアップ), @戦闘アニメ_光の翼準備 青 beamsaber(2).wav 二刀流;Transform.wav 変形(Aフォーム解除), Transform.wav 雲耀 ハンマー, 鎖鉄球 金翅鳥王拳(準備), オーラ上昇 赤 金翅鳥王拳(攻撃), ロケットパンチ 金翅鳥王拳(命中), ロケットパンチ ニードルパッドタックル<M>, MAP移動タックル 白 いてまえ打線(準備), オーラ上昇 赤 いてまえ打線(攻撃), 会話 レンヤ 全力フルスイングでッ!;スーパーパンチ;会話 レンヤ 目指すはッ!;_ @戦闘アニメ_超アッパー攻撃;会話 レンヤ スピーカー直撃弾ッ!!!;スピンアタック いてまえ打線(命中), 超打 crash.wav ダブルホーントレイン(準備),    同時光噴出 赤 Fire.wav ダブルホーントレイン(攻撃),    会話 レンヤ お前がザコと分かれば、もう少しも恐くはない;_ 会話 オッペンハイム 何故なら…俺達はザコ退治を得意とする;同時フェイスアップ レンヤ 赤 上 オッペンハイム 黒 下;_                   透明化 partner(1);透明化;会話 システム <size=16><b>ダブルホーントレイン!!!</b></size>;透明化 解除 partner(1);突く武器突撃 "Unit\Amstella_Unyou.bmp" 32 partner(1) ダブルホーントレイン(命中),     スーパータックル crash.wav ダブルホーントレイン(とどめ),    貫通穴 羅甲(レンヤカスタム) 夢魔, 煙噴射 金剛, モール 九龍, 中ビーム いてまえ打線(準備), オーラ上昇 赤 いてまえ打線(攻撃), 会話 レンヤ 全力フルスイングでッ!;スーパーパンチ;会話 レンヤ 目指すはッ!;_ @戦闘アニメ_超アッパー攻撃;会話 レンヤ スピーカー直撃弾ッ!!!;スピンアタック いてまえ打線(命中), 超打 crash.wav 羅甲(ルルミーカスタム) 長棍, 棒 直突き(攻撃), 打突 直突き(命中), 大刺突 Crash.wav 直突き(とどめ), 貫通穴 ニセ妖爪鬼 蛇椀, クロー 二刀流 ダブルホーントレイン(準備),   同時光噴出 赤 Fire.wav ダブルホーントレイン(攻撃),   会話 レンヤ お前がザコと分かれば、もう少しも恐くはない;_ 会話 オッペンハイム 何故なら…俺達はザコ退治を得意とする;同時フェイスアップ レンヤ 赤 上 オッペンハイム 黒 下;_                  透明化;透明化 partner(1);会話 システム <big><b>ダブルホーントレイン!!!</b></big>;透明化 解除;突く武器突撃 "Unit\Amstella_Unyou.bmp" 32 ダブルホーントレイン(命中),    スーパータックル crash.wav ダブルホーントレイン(とどめ),   貫通穴 吠弩 アンカーワイヤー(攻撃), @戦闘アニメ_ロケットパンチ準備 "Hand\EFFECT_Punch(Yellow)01.bmp";_ 2;ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Yellow)05.bmp" アンカーワイヤー(命中), 強打 punch(metal).wav アンカーパンチ(攻撃), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Yellow)05.bmp" アンカーパンチ(命中), 強打 punch(metal).wav 穿震(準備), 3;Drill.wav 穿震(攻撃), スーパーパンチ 穿震(命中), スーパーパンチ crash.wav ダブル穿震(準備), 1;Drill.wav;3;Drill.wav ダブル穿震(攻撃), スーパーパンチ ダブル穿震(命中), スーパーパンチ crash.wav 対象ユニットID;会話 クリストフ もう一発!!;_ @戦闘アニメ_超アッパー攻撃;超アッパー crash.wav 吠弩羅 アンカーワイヤー(攻撃), @戦闘アニメ_ロケットパンチ準備 "Hand\EFFECT_Punch(White)01.bmp";_ 2;ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(White)05.bmp" アンカーワイヤー(命中), 強打 punch(metal).wav アンカーパンチ(攻撃), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(White)05.bmp" アンカーパンチ(命中), 強打 punch(metal).wav 烈迅(攻撃), サマーソルト 烈迅(命中), 超アッパー Crash.wav 烈迅(追撃)(攻撃), サマーソルト 烈迅(追撃)(命中), 超アッパー Crash.wav 竜穿(準備), 3;Drill.wav 竜穿(攻撃), スーパーパンチ 赤 竜穿(命中), スーパーパンチ 赤;大刺突 赤 crash.wav 一意穿震(準備), オーラ上昇 赤;2;オーラ上昇 赤;フェイスアップ "Amstella_Christoph(Attack).bmp" 一意穿震(攻撃), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(White)05.bmp";3;スーパーパンチ 赤 一意穿震(命中), 強打 punch(metal).wav;会話 クリストフ(攻撃) おおりゃあっ!!;_ スーパーパンチ 赤;会話 クリストフ(攻撃) まだまだぁ!!;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;超アッパー Crash.wav;_ 会話 クリストフ(攻撃) うおおおおっ!!;@戦闘アニメ_光大噴出準備 赤 Charge(high).wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 赤;_ スーパーパンチ乱舞 赤 Crash.wav;会話 クリストフ(攻撃) <big>いけえええっ!!<big>;打撃突撃;大刺突 赤 crash.wav 一意穿震(命中), 強打 punch(metal).wav;会話 クリストフ(攻撃) でええい!!;_ スーパーパンチ 赤;会話 クリストフ(攻撃) うおりゃあっ!;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;超アッパー Crash.wav;_ 会話 クリストフ(攻撃) おおおおおおおおっ!!;@戦闘アニメ_光大噴出準備 赤 Charge(high).wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 赤;_ スーパーパンチ乱舞 赤 Crash.wav;会話 クリストフ(攻撃) <big>打ち抜けぇぇぇっ!!<big>;打撃突撃;大刺突 赤 crash.wav 一意穿震(とどめ), @戦闘アニメ_超爆発命中 シールド防御(腕部シールド), SFシールド2 劾狼 胸部バルカン砲, バルカン アームマシンガン, 機関砲 脚部身サイルポッド, ミサイル 4 狼天戟(準備), 粒子集中 黄;5;粒子集中 黄 狼天戟(攻撃), 2連中ビーム 黄 速 AntiAirMissile.wav 狼天戟(命中), 2連中ビーム 黄 速 Explode(1).wav;2;連続爆発;大爆発 雷獅子 雷雨<M>(攻撃), ホーミングミサイル;ホーミングミサイル;MAP爆発 雷雨<M>(命中), 連続爆発 脚部ホーミングミサイル, 小型ミサイル 4 ショルダーキャノン, キャノン砲 2 猛御雷(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp" 64 猛御雷(攻撃), ロックオン;3;レールガン 黄 "Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp" 64 HyperBazooka.wav 猛御雷(命中), キャノン砲 BeamCannon.wav;3;大放電 黄 Explode.wav;2;大爆発 ラウズィーガー 大型クロー, クロー ファングリッパー(準備), 投擲武器 "Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Green)01.bmp" 24 二刀流 Drill.wav ファングリッパー(攻撃), 2WAY射出 ファングリッパー(命中), 大斬撃 緑 slash.wav;横大斬撃 緑 slash.wav ファングリッパー全射出(準備), 投擲武器 "Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Green)01.bmp" 24 二刀流 Drill.wav;_ 投擲武器 "Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Green)01.bmp" 24 二刀流 Drill.wav ファングリッパー全射出(攻撃), 4WAY射出 ファングリッパー全射出(命中), 包囲ビーム 緑;包囲ビーム 緑;会話 ティナ これで終わりよ!;大斬撃 緑 二刀流 slash.wav ファングリッパー全射出(命中), 包囲ビーム 緑;包囲ビーム 緑;会話 ティナ どどめぇ!!;大斬撃 緑 二刀流 slash.wav 陵鷹 ガトリングガン, 機関砲 ガトリングガン(嵐), 重機関砲 拡散ビーム砲, 拡散ビーム 紫 絢蘭バロンブレード, 竜剣 レールキャノン, キャノン砲 ギガレールキャノン, 大キャノン砲 有線レーザー砲(準備), - 有線レーザー砲(攻撃), 触手 白 有線レーザー砲(命中), 小ビーム 紫 速 ランダム方向;小ビーム 紫 速 ランダム方向;_ 小ビーム 紫 速 ランダム方向;小ビーム 紫 速 ランダム方向 有線バロンレーザー砲(準備), - 有線バロンレーザー砲(攻撃), 触手 白 有線バロンレーザー砲(命中), 包囲ビーム 紫 速;包囲ビーム 紫 速 クレイジーチャリオッツ(準備), 光噴出;Reload.wav;Reload.wav クレイジーチャリオッツ(攻撃), 2連小ビーム 紫 速;2連小ビーム 紫 速;拡散ビーム 紫;大キャノン砲;大キャノン砲 クレイジーチャリオッツ(命中), 拡散ビーム;大キャノン砲;包囲ビーム 紫 速 ランダム方向;_ 包囲ビーム 紫 速 ランダム方向;連続大爆発;連続大爆発 絶璃 ジェットチャクラム, チャクラム 月牙鑽, 月牙 鉄騎乱舞(準備), 月牙 鉄騎乱舞(攻撃), なぎ払い;斬撃;なぎ払い 鉄騎乱舞(命中), 連斬撃;連斬撃;2;大斬撃 狙撃型羅甲(バトラー隊仕様) 燻し銀対物ライフル, ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64 狙撃(準備), ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64 狙撃(攻撃), ロックオン;2;ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64 狙撃(命中), ライフル 狙撃(とどめ), 貫通穴 羅甲(サーガ機) タクティカルナイフ, ナイフ 短冊切り(準備), ナイフ 短冊切り(攻撃), 連斬撃;連続なぎ払い 短冊切り(命中), 連斬撃;連続なぎ払い;@戦闘アニメ_ナイフ突撃攻撃;ナイフ突撃 短冊切り(とどめ), 決め文字 鬼 赤 婆羅門 祝福の賛歌<M>, MAP音波 祝福の賛歌, 音波 蒼水魚 獲爪, ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp" 64 海迅弾, ミサイル 2 呪怨, トライデント 震音衝波(準備), - 震音衝波(攻撃), 発射連続描画 "Spin\EFFECT_WhirlWind(White)[01-06].bmp" 32 8 Storm.wav 震音衝波(命中), 発射連続描画 "Spin\EFFECT_WhirlWind(White)[01-06].bmp" 32 4 Storm.wav 震音衝(準備), - 震音衝(攻撃), 打突 震音衝(命中), 超打 crash.wav 醐々 連装ビームガン, 2連小ビーム 黄 慈愛の福音<M>, MAP音波 荷粒子ビーム砲, 大ビーム 黄 慈愛の福音, 音波 雪烈華 クリムゾンローズ(準備), レイピア クリムゾンローズ(攻撃), ビームサーベル 赤 クリムゾンローズ(命中), ビームサーベル 赤 エクセレントオスカー(準備), レイピア エクセレントオスカー(攻撃), 刺突 エクセレントオスカー(命中), 大刺突 赤 百花繚乱(準備), レイピア 百花繚乱(攻撃), 乱突 百花繚乱(命中), 乱突 赤 ロイヤルナイツ援護射撃, 小ビーム;小ビーム;小ビーム ロイヤルナイツ一斉射撃, 大拡散ビーム 馬頭 昏茎(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Whip01.bmp" 32 昏茎(攻撃), 斬撃 昏茎(命中), 雷斬撃 Slash(3).wav 墜星(準備), 変形 "Amstella_Bazu(FaceOpen)(2).bmp" TransForm.wav 墜星(攻撃), ニードルレーザー連射 緑 墜星(命中), ニードルレーザー連射 緑 断蔓(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Whip01.bmp" 40 断蔓(攻撃), なぎ払い 断蔓(命中), 横大斬撃 邪火眼(準備), 変形 "Amstella_Bazu(FaceOpen)(2).bmp" TransForm.wav 邪火眼(攻撃), 2連中ビーム 桃 邪火眼(命中), 2連中ビーム 桃 頭部兵器斉射(準備), 変形 "Amstella_Bazu(FaceOpen)(2).bmp" TransForm.wav 頭部兵器斉射(攻撃), ニードルレーザー連射 緑;2連中ビーム 緑 頭部兵器斉射(命中), ニードルレーザー連射 緑;2連中ビーム 緑 虚輪 震蔦<斬撃>, ビームソード 黄 震蔦<射撃>, 小ビーム 黄 辛煉種(攻撃), 8WAY射出 辛煉種(命中), 包囲ビーム 黒 天花(準備), - 天花(攻撃), 触手 青 天花(命中), 甲殻鋏 青 撫葉(準備), - 撫葉(攻撃), スーパーパンチ 撫葉(命中), スーパーパンチ;大放電 青 Shock(Low).wav 戮閃根(準備), - 戮閃根(攻撃), 触手乱舞 赤 戮閃根(命中), 触手乱舞 赤 羽叫 楽火, ニードルレーザー 赤 ;ニードルレーザー 赤 針雷砲, 中ビーム 赤 神楽舞(準備), - 神楽舞(攻撃), 急降下 神楽舞(命中), 急降下 悲響演(準備), 粒子集中 赤 対象ユニットID 悲響演(攻撃), スーパータックル 赤 悲響演(命中), スーパータックル乱舞 赤 臥碧鬼 連装速射リニアガン, 内蔵チェーンガン 黄 翠雨, 拡散ビーム 緑 轟雷砲, 2連中ビーム 黄 破鋼砲(準備), - 破鋼砲(攻撃), 2連光弾 オレンジ BeamGun.wav 速 破鋼砲(命中), 2連光弾 オレンジ ミサイル斉射, ミサイル 16 錐牙, 大キャノン砲 FallDown.wav 2 超電光魔弾<M>(準備), 大放電 紫 超電光魔弾<M>(攻撃), 実弾発射 Beam2\EFFECT_HyperBeam(Pink)03.bmp 64 発光;3;MAPオーラ 白 HyperExplode.wav 超電光魔弾<M>(命中), 大爆発 超電光魔弾(準備), 大放電 紫 超電光魔弾(攻撃), 実弾発射 Beam2\EFFECT_HyperBeam(Pink)03.bmp 64 発光 超電光魔弾(命中), 魔法放射 白 HyperExplode.wav 大 煉雀 雀扇(準備), 振る武器 "DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp" 28 二刀流 雀扇(攻撃), 斬撃 二刀流 雀扇(命中), 斬撃 二刀流 紫穿, ニードルレーザー 紫 メガナパーム, 火炎放射 fire(2).wav 煉獄<M>(準備), 10;charge(silent).wav 煉獄<M>(攻撃), 2;粒子集中 赤 対象ユニットID;2;旋風 赤 HyperExplode.wav 煉獄<M>(命中), 旋風 赤 HyperExplode.wav 煉獄(準備), 10;charge(silent).wav 煉獄(攻撃), 2;粒子集中 赤 対象ユニットID;2;旋風 赤 HyperExplode.wav 煉獄(命中), 旋風 赤 HyperExplode.wav 邪蠍蟲 マルチミサイルポッド, 小型ミサイル 8 フレキシブルブレード(攻撃), 斬撃 二刀流;触手 赤 フレキシブルブレード(命中), 大斬撃 赤 胸部レーザー砲, 中ビーム 赤 大型シザースアーム(攻撃), 斬撃 二刀流;触手 赤 大型シザースアーム(命中), 横大斬撃 赤 ブレードハガー(準備), オーラ上昇 赤 ブレードハガー(攻撃), 斬撃 二刀流;触手 赤 ブレードハガー(命中), 会話 アクート 捕ったァーッ!!!;立ち固め slash(3).wav;_ 会話 アクート ヒィハァーハッハッハッー!!!;背負い固め slash(3).wav;_ 会話 アクート まだまだだぜ~~~!!!;立ち固め slash(3).wav;_ 会話 アクート こいつで終わりだッ!死ねィ!!!;ジャイアントスイング slash(3).wav 重装型羅甲 多連装ミサイル<M>(攻撃), ホーミングミサイル;MAP爆発 多連装ミサイル<M>(命中), 連続爆発 大型レールキャノン, レールガン 黄 狙撃型羅甲 狙撃(準備), ボルトアクションライフル 狙撃(攻撃), ロックオン;2;ボルトアクションライフル 狙撃(命中), ボルトアクションライフル 狙撃(とどめ), 貫通穴 羅甲パワード ヒート銃剣(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40 ヒート銃剣(攻撃), 斬撃 ヒート銃剣(命中), 光斬撃 赤 中 アサルトライフル, マシンガン Weapon\EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40 速射砲, 機関砲 肩部ミサイルポッド, ミサイル 4 強化兵専用羅甲 小型ビーム砲, 小ビーム 紫 有線ハンド, ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)01.bmp" 32 有線ハンドビームガン(準備), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)02.bmp" 32 有線ハンドビームガン(攻撃), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)02.bmp" 32 有線ハンドビームガン(命中), 2連小ビーム 紫 速 ランダム方向;2連小ビーム 紫 速 ランダム方向 虎煉騎専用羅甲 長柄戦斧<投擲>(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48 長柄戦斧<投擲>(攻撃), 回転投擲武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48 長柄戦斧<投擲>(命中), 大斬撃 長柄戦斧(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48 長柄戦斧(攻撃), 斬撃 長柄戦斧(命中), 大斬撃 突撃, 振る武器突撃 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48 斬撃 シールド防御(黒銅鋼大盾), 炎盾 ロイヤルナイツ専用羅甲 ヒートレイピア(攻撃), 刺突 ヒートレイピア(準備), レイピア ヒートレイピア(命中), 刺突 赤 超合金ランサー, ランス ランサービーム砲, ビームランチャー 緑 "Weapon\EFFECT_Lance01.bmp" 48 咆牙 クロー, 爪撃 2 タックル, 飛びかかり 夜行 鎧通し, エナジーカッター 赤 高周波ブレード, ソード 肩部パイルバンカー(攻撃), 打突 Rifle.wav 肩部パイルバンカー(命中), 大刺突 Bazooka.wav 逢魔 隠し腕機関砲, 機関砲 雷砲, 小ビーム 黄 ビームアックス, ビームアックス 黄 カウンタークレイモア, ベアリング 肩部ビームキャノン, 2連中ビーム 対艦ミサイル, スーパーミサイル 試作型反物質ビーム砲, MAPバスタービームライフル ビームガトリング, 内蔵チェーンガン 黄 破邪剣, フランベルジュ アサルトクレイモア, ベアリング 肩部ビームキャノン, 2連中ビーム 破邪剣流し斬り, フランベルジュ突撃 緋弓爬 小型ミサイルポッド, ミサイル 4 ピットペネトレータ(攻撃), 実弾発射 "Bullet\EFFECT_Nail01.bmp" 32 Gun.wav 速 ピットペネトレータ(命中), 刺突 Grass.wav 零距離ペネトレータ(攻撃), 打突 零距離ペネトレータ(命中), 打突;1;Gun.wav;大刺突 Grass.wav ヒートソード(準備), 銀剣 ヒートソード(攻撃), 銀剣 ヒートソード(命中), 光斬撃 赤 中 レッグペネトレータ(攻撃), 実弾発射 "Bullet\EFFECT_Nail01.bmp" 32 Gun.wav 速 レッグペネトレータ(命中), 刺突 Grass.wav 聖十字斬り(準備), 銀剣 聖十字斬り(攻撃), 横大斬撃;唐竹割り 聖十字斬り(命中), 横大斬撃;唐竹割り 蒼鱗(巡航形態) 格闘(準備), 変形 Amstella_Sourin.bmp -.wav 格闘(攻撃), 格闘 格闘(命中), 格闘 対潜ミサイル(準備), 変形 Amstella_Sourin.bmp -.wav 対潜ミサイル(攻撃), ミサイル 2 対潜ミサイル(命中), ミサイル 2 偏向レーザー砲(準備), 変形 Amstella_Sourin.bmp -.wav 偏向レーザー砲(攻撃), 中ビーム 黄 偏向レーザー砲(命中), 中ビーム 黄 玉鱗(巡航形態) 格闘(準備), 変形 Amstella_Gyokurin.bmp -.wav 格闘(攻撃), 格闘 格闘(命中), 格闘 対潜ミサイル(準備), 変形 Amstella_Gyokurin.bmp -.wav 対潜ミサイル(攻撃), ミサイル 2 対潜ミサイル(命中), ミサイル 2 偏向レーザー砲(準備), 変形 Amstella_Gyokurin.bmp -.wav 偏向レーザー砲(攻撃), 中ビーム 黄 偏向レーザー砲(命中), 中ビーム 黄 蒼袈 旋撃鞭, 鞭 二刀流 頭部メーザーガン, 小ビーム 桃 大型魚雷, ミサイル 6 錘頂削, スピンアタック 雷殻 轟雷砲, 2連中ビーム 黄 偏鏡符(準備), - 偏鏡符(攻撃), 2WAY射出 偏鏡符(命中), 発光 -.wav;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;3;_ 中ビーム 黄 ランダム方向;中ビーム 黄 ランダム方向;_ 中ビーム 黄 ランダム方向;中ビーム 黄 ランダム方向 偏鏡符<収束>(準備), - 偏鏡符<収束>(攻撃), 2WAY射出 偏鏡符<収束>(命中), 発光 -.wav;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;10;_ 大ビーム 黄 ランダム方向;大ビーム 黄 ランダム方向 絢雨 ビームダガー, ビームナイフ 橙 高出力ビームキャノン, ビームランチャー Weapon\EFFECT_ShockBeamLauncher01.bmp 32 橙 黒曜刃 ビームソード, ビームサーベル 桃 二刀流 ビームキャノン, 2連中ビーム 桃 ツインビームソード(準備), 突く武器 "BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Pink)02.bmp" 112 ツインビームソード(攻撃), ビームサーベル 桃 ツインビームソード(命中), ビームサーベル 桃;回転斬撃 桃 猪豪羅 ミサイルポッド, 小型ミサイル 4 格闘, 格闘 重荷粒子砲, 中ビーム 桃 鉄騎蜘蛛 捕獲用触腕, 触手乱舞 バルカン砲, バルカン 閃雷砲(攻撃), ニードルレーザー連射 黄 速;ニードルレーザー連射 黄 速 閃雷砲(命中), 拡散ビームランチャー 黄 白熱爪(攻撃), タックル 白熱爪(命中), 大刺突 Crash.wav 大型轟雷砲, 大ビーム 黄 鉄騎蟹 捕獲用触腕, 触手乱舞 偏光閃雷砲(攻撃), ニードルレーザー連射 黄 速;ニードルレーザー連射 黄 速 偏光閃雷砲(命中), 拡散ビームランチャー 黄 高周波シザースアーム(攻撃), 甲殻鋏 橙 高周波シザースアーム(命中), 甲殻鋏 橙 操兵 戦斧, 片刃斧 大型戦斧, 両刃斧 三叉槍, トライデント マシンキャノン, 機関砲 ハンドガン, ピストル マシンガン, マシンガン アサルトライフル, マシンガン スナイパーライフル, ボルトアクションライフル 長射程ライフル, ボルトアクションライフル ニードルガン, ニードルガン 無反動砲, バズーカ ビームランチャー, ビームランチャー(2) レール砲, キャノン砲 ミサイルランチャー, ミサイルランチャー 対潜ミサイル, ミサイル 2 大型魚雷, スーパーミサイル 投下爆弾, 投下爆弾 偏向レーザー砲, 中ビーム 黄 戦艦 迎撃ビーム砲, 拡散ビーム 迎撃ミサイル, 小型ミサイル 8 対空レーザー機関砲, ニードルレーザー連射 対艦レール砲, キャノン砲 連装ミサイルランチャー, ミサイル 4 荷電粒子砲, 2連中ビーム 大型荷電粒子砲, 大ビーム 要塞主砲(準備), 粒子集中 紫;粒子集中 紫;粒子集中 紫 要塞主砲(攻撃), 超ビーム ピンク 要塞主砲(命中), 超ビーム ピンク 要塞主砲<M>(準備), 粒子集中 紫;粒子集中 紫;粒子集中 紫 要塞主砲<M>(攻撃), MAPビーム ピンク 要塞主砲<M>(命中), 大爆発 武者震 ミルコ並のキック(攻撃), キック ミルコ並のキック(命中), 超打 小手返しからの裏固め(攻撃), 打突 小手返しからの裏固め(命中), 投げ飛ばし;立ち固め 巌流剣, ハイパービームサーベル ピンク 溶断破壊マニュピレーター(準備), 放電 Charge(high).wav 溶断破壊マニュピレーター(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Black)09.bmp" Jet.wav 溶断破壊マニュピレーター(命中), スーパーパンチ Crash.wav ブレスト北条家, 必殺光線 赤 汎用 機銃, バルカン 対空機銃, バルカン 小型機関砲, バルカン 機関砲, 機関砲 対空機関砲, 機関砲 シールド防御(黒銅鋼大盾), 炎盾 # 格闘 ################################################################################## 格闘, 格闘 拳技, 連打 月影,                 手裏剣 # テッシン ################################################################################## 咆哮拳(準備), - 咆哮拳(攻撃), 斬撃;実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)03.bmp 32 Bazooka.wav 速 咆哮拳(命中), ダメージ 橙 金剛砕打掌(準備), - 金剛砕打掌(攻撃), 背景文字 - "金剛" " 砕打掌" - 白;スーパーパンチ 金剛砕打掌(命中), 超打 Crash.wav 千歩咆哮拳(準備), - 千歩咆哮拳(攻撃), 背景文字 - "千歩" " 咆哮拳" - 白;_ 魔法放射 青 Charge(high).wav;5ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Red)15.bmp" 48 HyperBazooka.wav 千歩咆哮拳(命中), 超爆発 千歩咆哮拳(とどめ), 決め文字 剛 白 全霊の拳(準備), オーラ上昇 橙 全霊の拳(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Red)03.bmp" 64 HyperBazooka.wav 全霊の拳(命中), 超打 Crash.wav;超爆発 # ギャラン ################################################################################## 元祖直突き(攻撃), 打突 元祖直突き(命中), 大刺突 Crash.wav 元祖直突き(とどめ), 貫通穴 ギャランダイナミック(準備), オーラ上昇 紫 ギャランダイナミック(攻撃), スピンキック;サマーソルト;打突; 乱打;会話 ギャラン 準備運動は完了!いくぞ!;_ スピンアタック 紫;会話 ギャラン 貫けぇィッ!;スーパーパンチ 紫 ギャランダイナミック(命中), 大刺突 Crash.wav ギャランダイナミック(とどめ), 貫通穴; 会話 ギャラン そうでもないか # セイザン ############################################################################## 寸止め(攻撃), 打突 寸止め(命中), - このセイザン容赦せん(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID 紫 Charge(High).wav;_ 会話 セイザン このセイザ―――ン;乱打;会話 セイザン 容赦せん! このセイザン容赦せん(命中), 乱打 牙龍点静(準備), オーラ上昇 紫 牙龍点静(攻撃), 突く武器突撃 "Creature\EFFECT_ChineseDragon(Purple)01.bmp";分身斬撃 連続;斬撃突撃 牙龍点静(命中), 爪撃 連続 slash(3).wav 牙龍点静(とどめ), 縦分割 牙龍点静(とどめ), 横分割 # ルルミー=ハイドラゴン ################################################################ 一本拳,   刺突 ルルミー流格闘術(攻撃), ジャンプ ルルミー流格闘術(命中), 踏み潰し フロントスープレックス, ブレーンバスター 直突き(攻撃), 打突 直突き(命中), 大刺突 Crash.wav 直突き(とどめ), 貫通穴 直突き一閃(攻撃), スーパーパンチ 直突き一閃(命中), 大刺突 Crash.wav 直突き一閃(とどめ), 貫通穴 # ゲオルグ=オットー #################################################################### 熊手中段突き(準備), オーラ上昇 紫 熊手中段突き(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Purple)16.bmp" 32 打撃 熊手中段突き(命中), スーパーパンチ 紫 crash.wav 虎投げ(準備), オーラ上昇 紫 虎投げ(攻撃), 突く武器突撃 "Animal\EFFECT_Tiger(Orange)01.bmp" Beast.wav 虎投げ(命中), ジャイアントスイング;打撃 無心の拳(準備), 粒子集中 対象ユニットID 紫 Charge(High).wav 無心の拳(攻撃), スーパーパンチ 紫 無心の拳(命中), 大刺突 Crash.wav 無心の拳(とどめ), 貫通穴 # スヴァ ################################################################################ 落月(攻撃), タックル 落月(命中), 投げ飛ばし;打撃 高速!殺人拳(攻撃), スピンキック 高速!殺人拳(命中), 打撃 劈風拳(準備), オーラ上昇 紫 劈風拳(攻撃), 斬撃 二刀流;旋風 Wind.wav 劈風拳(命中), 旋風 Wind.wav;斬撃乱舞 slash(3).wav 劈風拳(とどめ), 縦分割 劈風拳(とどめ), 横分割 # ジネン ################################################################################ 切り落とし(準備), オーラ上昇 紫 切り落とし(攻撃), 振り下ろし 切り落とし(命中), 唐竹割り 切り落とし(とどめ), 縦分割 暗手観音(準備), オーラ上昇 紫 暗手観音(攻撃), 乱打;会話 ジネン それを蹴破るは『足』だ!;キック 暗手観音(命中), 乱打;超打 # エウリア ############################################################################## 空刃脚(攻撃), なぎ払い;小ビーム 黄 チャージなし 空刃脚(命中), 小ビーム 黄 Glass.wav 襲翔脚(攻撃), スーパーキック 前転 襲翔脚(命中), スーパーキック 雷光千裂蹴(準備), オーラ上昇 黄;フェイスアップ 雷光千裂蹴(攻撃), 乱突 雷光千裂蹴(命中), 拡散ビーム 黄 Crash.wav 光雅閃空突破(準備), @戦闘アニメ_落雷準備;4;オーラ上昇 黄;フェイスアップ 光雅閃空突破(攻撃), 急降下 光雅閃空突破(命中), 急降下 黄 Crash.wav 中 # 解説 ################################################################################## S・ブレイズロード(解説), $(ユニット)はスターライトブレイズロードで攻撃をかけた。
煌帝 光牙(準備), ビームソード 黄 二刀流 光牙(攻撃), 大斬撃 黄;横大斬撃 黄;なぎ払い大炎斬撃 黄 光牙(命中), 大斬撃 黄;横大斬撃 黄;なぎ払い大炎斬撃 黄 saber.wav 滅輝閃広域放射<M>, MAPビーム 黄 滅輝閃(準備), オーラ上昇 黄 滅輝閃(攻撃), ホーミングレーザー 黄 滅輝閃(命中), 包囲ビーム 黄;包囲ビーム 黄 滅輝閃一斉射(準備), オーラ上昇 黄 滅輝閃一斉射(攻撃), ホーミングレーザー 黄;ホーミングレーザー 黄 滅輝閃一斉射(命中), 包囲ビーム 黄;包囲ビーム 黄;2;会話 ヒルデガード=アムステラ "これが余と煌帝の力ぞ!";@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;4;超ビーム 黄 滅輝閃一斉射(命中), 包囲ビーム 黄;包囲ビーム 黄;2;会話 ヒルデガード=アムステラ "滅せよ、戦神の光の前に!";@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;4;超ビーム 黄 岩鉄 狼牙・鷹爪, 剣 二刀流 古今無双, 棒 古今無双, 打突武器 "Weapon\EFFECT_Bar01.bmp" 32 咆哮拳(準備), - 咆哮拳(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)03.bmp 32 Bazooka.wav 速 咆哮拳(命中), ダメージ 橙 連続 Cannon.wav 金剛砕打掌(準備), - 金剛砕打掌(攻撃), 背景文字 - "金剛" " 砕打掌" - 白;スーパーパンチ 金剛砕打掌(命中), 超打 Crash.wav 千歩咆哮拳(準備), - 千歩咆哮拳(攻撃), 背景文字 - "千歩" " 咆哮拳" - 白;_ 魔法放射 青 Charge(high).wav;5ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Red)15.bmp" 48 HyperBazooka.wav 千歩咆哮拳(命中), 超爆発 千歩咆哮拳(とどめ), 決め文字 剛 白 全霊の拳(準備), オーラ上昇 橙 全霊の拳(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Red)03.bmp" 64 HyperBazooka.wav 全霊の拳(命中), 超打 Crash.wav;超爆発 黒竜角 触角型電磁ロッド(攻撃), 多触手 黒 swing(2).wav 触角型電磁ロッド(命中), 多触手 黒 疾風拳(準備), - 疾風拳(攻撃), 黒斬撃 Slash(2).wav;_ 実弾発射 "Wind\EFFECT_WindCutter(Black)01.bmp" 64 Bazooka.wav 速 疾風拳(命中), 超打 黒 Slash(4).wav ジェノサイドクロー, 立ち固め;爪撃 二刀流 レイジングストーム(準備), オーラ上昇 黒 レイジングストーム(攻撃), 黒斬撃;旋風 黒 レイジングストーム(命中), 爪撃 黒 連続 デッドリーレイヴ(準備), 翼(コウモリ) 黒 swing(3).wav 二刀流 デッドリーレイヴ(攻撃), 翼突撃(コウモリ) 黒 二刀流 デッドリーレイヴ(命中), @戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃 swing(2).wav;連続なぎ払い slash(5).wav;_ @戦闘アニメ_オーラ上昇発動 黒 対象ユニットID;会話 ガミジン 消え失せろォッ!;_ @戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃 swing(2).wav;斬撃乱舞 slash(3).wav;3;_ @戦闘アニメ_黒斬撃攻撃 swing(2).wav;黒斬撃 slash.wav デッドリーレイヴ(命中), @戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃 swing(2).wav;連続なぎ払い slash(3).wav;_ @戦闘アニメ_オーラ上昇発動 黒 対象ユニットID;会話 ガミジン こいつで仕舞いだ!;_ @戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃 swing(2).wav;斬撃乱舞 stab.wav;3;_ @戦闘アニメ_黒斬撃攻撃 swing(2).wav;黒斬撃 slash.wav デッドリーレイヴ(とどめ), 縦分割 inori.wav デッドリーレイヴ(とどめ), 横分割 inori.wav 羅生門(準備), 翼(コウモリ) 黒 swing(3).wav 二刀流;オーラ上昇 黒 羅生門(攻撃), 黒斬撃;旋風 黒 羅生門(命中), 爪撃 黒 連続;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備;会話 ガミジン "楽しませて貰うぜ……" 固定;_ @戦闘アニメ_大斬撃攻撃 swing(2).wav;大斬撃 黒;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 swing(2).wav;_ 横大斬撃 黒;@戦闘アニメ_唐竹割り攻撃 swing(2).wav;唐竹割り 黒;_ @戦闘アニメ_振り上げ大斬撃攻撃 swing(2).wav;振り上げ大斬撃 黒;3;_ 会話 ガミジン "くたばれッ!" 固定;_ @戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃 黒 HyperBazooka.wav;円弧斬撃 crash.wav 羅生門(命中), 爪撃 黒 連続;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備;会話 ガミジン "こいつで……<color=white>" 固定;_ @戦闘アニメ_大斬撃攻撃 swing(2).wav;大斬撃 黒;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 swing(2).wav;_ 横大斬撃 黒;@戦闘アニメ_唐竹割り攻撃 swing(2).wav;唐竹割り 黒;_ @戦闘アニメ_振り上げ大斬撃攻撃 swing(2).wav;振り上げ大斬撃 黒;3;_ 会話 ガミジン "こいつで……終わりだッ!" 固定;_ @戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃 黒 HyperBazooka.wav;円弧斬撃 crash.wav 羅生門(とどめ), @戦闘アニメ_超爆発命中 白鎌狐 斬刹, 大鎌 銀雨(攻撃), ビームショットキャノン 青 銀雨(命中), ビームショットキャノン 青;3;ビームショットキャノン 青 ブラッディフォックス(攻撃), 粒子集中 青 対象ユニットID;ビームショットキャノン 青;大鎌突撃 ブラッディフォックス(命中), ビームショットキャノン 青;3;ビームショットキャノン 青;大鎌突撃;大斬撃 九尾蒼焔(準備), 大鎌;光噴出 青 Charge(Silent).wav 九尾蒼焔(攻撃), 斬撃乱舞 九尾蒼焔(命中), 斬撃乱舞;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃;横大斬撃 シールド防御(可動式バインダー), SFシールド2 断刀 ブレードシュート(攻撃), 投擲武器 "Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp" 24 ブレードシュート(命中), 大斬撃 ブレードアーム(攻撃), 斬撃;なぎ払い ブレードアーム(命中), 斬撃;なぎ払い ブレードキック(攻撃), スーパーキック ブレードキック(命中), クリティカル斬撃 ブレードテンペスト(攻撃), 連斬撃;連続なぎ払い ブレードテンペスト(命中), 連斬撃;連続なぎ払い ブレードテンペスト(クリティカル), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;@戦闘アニメ_大斬撃命中 紫艶蝶 死穿砲<拡散>, 拡散ビームライフル "Weapon\EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫 死穿砲<収束>, ビームランチャー "Weapon\EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫 死穿砲<連射>, ビームランチャー "Weapon\EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫 #(注記:<連射>は<収束>のエフェクトをコピペしてあるだけです。適切な奴と差し替えをお願いします。m(__)m) 死穿砲<最大出力>(攻撃), ロックオン;バスタービームランチャー "EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫 死穿砲<最大出力>(命中), バスタービームランチャー 紫 空戦型羅甲改 ソード, ソード レールガン, レールガン T・コンビネーション(攻撃), マシンガン 対象ユニットID;マシンガン Partner(1);マシンガン Partner(2) T・コンビネーション(命中), マシンガン 対象ユニットID;マシンガン Partner(1);マシンガン Partner(2);_ @戦闘アニメ_ソード準備 対象ユニットID;@戦闘アニメ_ソード準備 Partner(1);_ @戦闘アニメ_ソード準備 Partner(2);@戦闘アニメ_同時斬撃攻撃;同時斬撃 妖爪鬼 闇霞, 発光 白 対象ユニットID BeamCoat.wav 蛇牙(攻撃), ニードル 蛇牙(命中), 放電 闇陽炎(準備),   発光 白 対象ユニットID BeamCoat.wav 闇陽炎(攻撃),   透明化;爪撃 闇陽炎(命中),   爪撃 連続;透明化 解除 爪撃, クロー 二刀流 蛇腕(準備),    クロー 二刀流 蛇腕(攻撃),    触手 黒 蛇腕(命中),    爪撃 連続 蛇腕<最大展開>(準備), クロー 二刀流 蛇腕<最大展開>(攻撃), 触手 黒 蛇腕<最大展開>(命中), 爪撃 連続 水鋼獣 流体金属<放射>, 岩弾 Bazooka.wav 流体金属<侵食>(準備), - 流体金属<侵食>(攻撃), タックル 流体金属<侵食>(命中), 強打;飛沫 橙;grass.wav 流体金属<大玉>(準備), 粒子集中 橙 流体金属<大玉>(攻撃), 火炎弾 橙 Bazooka.wav 流体金属<大玉>(命中), 大放電 橙 drill.wav;飛沫 橙;grass.wav シールド防御(流体金属障壁), 外殻防御 橙 流体金属障壁 斬空 フリーフォール<M>(準備), 粒子集中 青 フリーフォール<M>(攻撃), MAPオーラ 青 フリーフォール<M>(命中), @戦闘アニメ_振動準備 相手ユニットID 腕部機関砲, 機関砲 リモートビット(攻撃), @戦闘アニメ_2WAY射出攻撃 リモートビット(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向;小ビーム 速 ランダム方向 デストラップ(準備), @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃 デストラップ(攻撃), バルカン;ホーミングミサイル デストラップ(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向;ミサイル 3 ランダム方向;_ 小ビーム 黄 ランダム方向;ミサイル 3;ホーミングミサイル;連続爆発 連装ミサイルポッド,  小型ミサイル 5 ヒートクロー(攻撃), 斬撃 ヒートクロー(命中), 光斬撃 赤 中 拡散ビームキャノン, ビームショットガン "Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp" 40 黄 残影機動(準備), フェイスアップ イェン=マイザー(攻撃) 残影機動(攻撃), 斬撃突撃;透明化 残影機動(命中), 中ビーム 赤 slash.wav ランダム方向;中ビーム 赤 slash.wav ランダム方向;_ 中ビーム 赤 slash.wav ランダム方向;透明化 解除;斬撃突撃 影狼 闇霞, 発光 白 対象ユニットID BeamCoat.wav ハンドレールガン, リボルバー 蛇身棍(準備), 三節棍 蛇身棍(攻撃), 刺突 蛇身棍(命中), 連突;2;放電 影牢(準備), Reload(3).wav;5 影牢(攻撃), 粒子噴射 黒 影牢(命中), 連突;2;放電 影牢(とどめ), 連続爆発 鉄砂塵, 粒子噴射 黒 骸破(準備), Reload(3).wav;5 骸破(攻撃), 粒子集中 赤 対象ユニットID;8;自爆 骸破(命中), 連続爆発 斬華 ショートソード, 銅剣 桜花<射撃モード>, ニードルレーザー 赤;ニードルレーザー 赤 桜花<斬撃モード>, エナジーブレード 赤 カーマインパイソン(攻撃), ニードルレーザー連射 赤 カーマインパイソン(命中), ニードルレーザー連射 赤;@戦闘アニメ_エナジーブレード準備 赤;@戦闘アニメ_連斬撃攻撃;連斬撃 スターライトブレイズ<M>(準備), @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃 スターライトブレイズ<M>(攻撃), 拡散ビーム 赤 スターライトブレイズ<M>(命中), 乱突 赤 スターライトブレイズ(準備), @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃 スターライトブレイズ(攻撃), 拡散ビーム 赤 スターライトブレイズ(命中), 乱突 赤 S・ブレイズロード(準備), @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃 S・ブレイズロード(攻撃), @戦闘アニメ_振る武器準備 "BeamWeapon\EFFECT_BeamSword(Red)06.bmp" 64 発光 Beamsaber.wav;_ 大炎斬撃 赤;なぎ払い大炎斬撃 赤;振り上げ大炎斬撃 赤;なぎ払い大炎斬撃 赤;大炎斬撃 赤 S・ブレイズロード(命中), 大炎斬撃 赤 saber.wav;なぎ払い大炎斬撃 赤 saber.wav;振り上げ大炎斬撃 赤 saber.wav;_ なぎ払い大炎斬撃 赤 saber.wav;大炎斬撃 赤 saber.wav;Glass.wav アージェントストライク(準備), 同時粒子集中 色=赤=黄=青 アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "まずは私!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 対象ユニットID;2;_ 会話 メディ=アージェント "……!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_ 会話 エウリア=アージェント "最後はあたしだぁっ!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(1);スーパーキック 黄 partner(1) アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "私が牽制します、メディ!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 対象ユニットID;2;_ 会話 メディ=アージェント "了解…お姉ちゃん!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_ 会話 エウリア=アージェント "任せな!エレクトロキィィィックッ!!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(1);スーパーキック 黄 partner(1) ハイパーモード(フォームアップ), @戦闘アニメ_光の翼準備 赤 beamsaber(2).wav 二刀流;Transform.wav 変形(Aフォーム解除), Transform.wav シールド防御(桜花<防盾モード>), ビームシールド 赤 シールド防御(スターライトブレイズ), @戦闘アニメ_桜吹雪準備 inori.wav 対象ユニットID 斬華(アドバンスド・フォーム) カーマインパイソン(準備), 粒子集中 赤 Charge(High).wav カーマインパイソン(攻撃), ニードルレーザー連射 赤;エナジーブレード突撃 赤 カーマインパイソン(命中), エナジーブレード突撃 赤;ニードルレーザー連射 赤;大斬撃;横大斬撃 双輝 ヴァイパーシュート(準備), 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper01.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger01.bmp" 40 - Reload(4).wav;_ 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 - Drill.wav ヴァイパーシュート(攻撃), ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 Bazooka.wav;5;_ ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 Bazooka.wav ヴァイパーシュート(攻撃), ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 Bazooka.wav;5;_ ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 Bazooka.wav ヴァイパーシュート(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 crash.wav;_ drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 crash.wav ヴァイパーシュート(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 crash.wav;_ drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 crash.wav サンライトヴァイパー(準備), 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper01.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger01.bmp" 40 - Reload(4).wav;_ 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 - Drill.wav サンライトヴァイパー(攻撃), 突く武器突撃 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 刺突 サンライトヴァイパー(攻撃), 突く武器突撃 "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 刺突 サンライトヴァイパー(命中), 大刺突 黄 Drill.wav サンライトイントルーダー(準備), 光の翼 黄 beamsaber(2).wav 二刀流 サンライトイントルーダー(攻撃), スーパータックル乱舞 黄 サンライトイントルーダー(命中), スーパータックル乱舞 黄 エレクトロキック(準備), 放電 対象ユニットID charge(silent).wav エレクトロキック(攻撃), スーパーキック 黄 エレクトロキック(命中), スーパーキック 黄 エレクトロキック(クリティカル), @戦闘アニメ_大放電命中 黄 ライトニングブレイカー(準備), 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper01.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger01.bmp" 40 - Reload(4).wav;_ 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 - Drill.wav ライトニングブレイカー(攻撃), 実弾発射 "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 bazooka.wav;3;_ 実弾発射 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 bazooka.wav ライトニングブレイカー(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 crash.wav;_ 2;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 crash.wav;_ @戦闘アニメ_光の翼準備 黄 beamsaber(2).wav 二刀流;_ 会話 エウリア ライトニングッ!<color=white> 固定;@戦闘アニメ_急降下攻撃 jet.wav;3;_ 会話 エウリア ライトニングッ!ブレイカァァァァアアアアアアアッッッ!!! 固定;急降下 黄 Crash.wav 中;超爆発 アージェントストライク(準備), 同時粒子集中 色=黄=赤=青 アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "まずは私!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 partner(1) アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_ 会話 メディ=アージェント "次、行きます!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_ 会話 エウリア=アージェント "最後はあたしだぁっ!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄;スーパーキック 黄 アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "私が牽制します、メディ!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 partner(1) アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_ 会話 メディ=アージェント "了解…お姉ちゃん!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_ 会話 エウリア=アージェント "任せな!エレクトロキィィィックッ!!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄;スーパーキック 黄 エレクトロダブルキック(準備), 光の翼 黄 beamsaber(2).wav 対象ユニットID 二刀流;光の翼 青 beamsaber(2).wav partner(1) 二刀流 エレクトロダブルキック(攻撃), 同時スーパーキック 色=黄=青 エレクトロダブルキック(命中), 同時スーパーキック 色=青=黄 ハイパーモード(フォームアップ), @戦闘アニメ_光の翼準備 黄 beamsaber(2).wav 二刀流;Transform.wav 変形(Aフォーム解除), Transform.wav 双輝(アドバンスド・フォーム) エレクトロキック(準備), 光の翼 黄 beamsaber(2).wav 対象ユニットID 二刀流 エレクトロキック(攻撃), スーパーキック 黄 エレクトロキック(命中), スーパーキック 黄 エレクトロキック(クリティカル), @戦闘アニメ_大放電命中 黄 撃麗 マルチマイクロミサイル, 小型ミサイル 8 ブレードトンファー(準備), Reload(4).wav;中心回転武器 "Weapon\EFFECT_BladeTonfa(Gekirei).bmp" 32 Swing.wav 二刀流 ブレードトンファー(攻撃), 斬撃 二刀流 ブレードトンファー(命中), 斬撃 二刀流 ビームガン, 小ビーム 青 BeamGun.wav ビームアーチェリー(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 Reload(4).wav Return "Keep" ビームアーチェリー(攻撃), ダブルビームライフル 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav ビームアーチェリー(命中), 2連小ビーム 青 BeamGun.wav コバルトサーペント(準備), 光の翼 青 beamsaber(2).wav 二刀流 コバルトサーペント(攻撃), スーパーキック 青 コバルトサーペント(命中), スーパーキック 青 ムーンライトアロー(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow01.bmp" 48 Reload(4).wav Return "Keep";_ 射撃武器変形 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow03.bmp" 48 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow04.bmp" 48 Charge(Silent).wav Return "Keep" ムーンライトアロー(攻撃), 手持ち発射 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow02.bmp" 48 対象ユニットID "LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Blue)01.bmp" 28 BeamGun.wav Return "Keep" ムーンライトアロー(命中), 超ビーム 青 Crash.wav;超爆発 アージェントストライク(準備), 同時粒子集中 色=青=赤=黄 アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "まずは私!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 partner(1) アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_ 会話 メディ=アージェント "次、行きます!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav;2連小ビーム 青 BeamGun.wav;3;_ 会話 エウリア=アージェント "最後はあたしだぁっ!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(2);スーパーキック 黄 partner(2) アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "私が牽制します、メディ!" 固定;ニードルレーザー連射 赤partner(1) アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_ 会話 メディ=アージェント "了解…お姉ちゃん!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav;2連小ビーム 青 BeamGun.wav;3;_ 会話 エウリア=アージェント "任せな!エレクトロキィィィックッ!!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(2);スーパーキック 黄 partner(2) エレクトロダブルキック(準備), 光の翼 黄 beamsaber(2).wav partner(1) 二刀流;光の翼 青 beamsaber(2).wav 対象ユニットID 二刀流 エレクトロダブルキック(攻撃), 同時スーパーキック 色=青=黄 エレクトロダブルキック(命中), 同時スーパーキック 色=青=黄 攻撃無効化(女王の盾), 結界 青 女王の盾 反射(女王の盾), 反射 女王の盾 ハイパーモード(フォームアップ), @戦闘アニメ_光の翼準備 青 beamsaber(2).wav 二刀流;Transform.wav 変形(Aフォーム解除), Transform.wav 雲耀 ハンマー, 鎖鉄球 金翅鳥王拳(準備), オーラ上昇 赤 金翅鳥王拳(攻撃), ロケットパンチ 金翅鳥王拳(命中), ロケットパンチ ニードルパッドタックル<M>, MAP移動タックル 白 いてまえ打線(準備), オーラ上昇 赤 いてまえ打線(攻撃), 会話 レンヤ 全力フルスイングでッ!;スーパーパンチ;会話 レンヤ 目指すはッ!;_ @戦闘アニメ_超アッパー攻撃;会話 レンヤ スピーカー直撃弾ッ!!!;スピンアタック いてまえ打線(命中), 超打 crash.wav ダブルホーントレイン(準備),    同時光噴出 赤 Fire.wav ダブルホーントレイン(攻撃),    会話 レンヤ お前がザコと分かれば、もう少しも恐くはない;_ 会話 オッペンハイム 何故なら…俺達はザコ退治を得意とする;同時フェイスアップ レンヤ 赤 上 オッペンハイム 黒 下;_                   透明化 partner(1);透明化;会話 システム <size=16><b>ダブルホーントレイン!!!</b></size>;透明化 解除 partner(1);突く武器突撃 "Unit\Amstella_Unyou.bmp" 32 partner(1) ダブルホーントレイン(命中),     スーパータックル crash.wav ダブルホーントレイン(とどめ),    貫通穴 羅甲(レンヤカスタム) 夢魔, 煙噴射 金剛, モール 九龍, 中ビーム いてまえ打線(準備), オーラ上昇 赤 いてまえ打線(攻撃), 会話 レンヤ 全力フルスイングでッ!;スーパーパンチ;会話 レンヤ 目指すはッ!;_ @戦闘アニメ_超アッパー攻撃;会話 レンヤ スピーカー直撃弾ッ!!!;スピンアタック いてまえ打線(命中), 超打 crash.wav 羅甲(ルルミーカスタム) 長棍, 棒 直突き(攻撃), 打突 直突き(命中), 大刺突 Crash.wav 直突き(とどめ), 貫通穴 ニセ妖爪鬼 蛇椀, クロー 二刀流 ダブルホーントレイン(準備),   同時光噴出 赤 Fire.wav ダブルホーントレイン(攻撃),   会話 レンヤ お前がザコと分かれば、もう少しも恐くはない;_ 会話 オッペンハイム 何故なら…俺達はザコ退治を得意とする;同時フェイスアップ レンヤ 赤 上 オッペンハイム 黒 下;_                  透明化;透明化 partner(1);会話 システム <big><b>ダブルホーントレイン!!!</b></big>;透明化 解除;突く武器突撃 "Unit\Amstella_Unyou.bmp" 32 ダブルホーントレイン(命中),    スーパータックル crash.wav ダブルホーントレイン(とどめ),   貫通穴 吠弩 アンカーワイヤー(攻撃), @戦闘アニメ_ロケットパンチ準備 "Hand\EFFECT_Punch(Yellow)01.bmp";_ 2;ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Yellow)05.bmp" アンカーワイヤー(命中), 強打 punch(metal).wav アンカーパンチ(攻撃), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Yellow)05.bmp" アンカーパンチ(命中), 強打 punch(metal).wav 穿震(準備), 3;Drill.wav 穿震(攻撃), スーパーパンチ 穿震(命中), スーパーパンチ crash.wav ダブル穿震(準備), 1;Drill.wav;3;Drill.wav ダブル穿震(攻撃), スーパーパンチ ダブル穿震(命中), スーパーパンチ crash.wav 対象ユニットID;会話 クリストフ もう一発!!;_ @戦闘アニメ_超アッパー攻撃;超アッパー crash.wav 吠弩羅 アンカーワイヤー(攻撃), @戦闘アニメ_ロケットパンチ準備 "Hand\EFFECT_Punch(White)01.bmp";_ 2;ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(White)05.bmp" アンカーワイヤー(命中), 強打 punch(metal).wav アンカーパンチ(攻撃), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(White)05.bmp" アンカーパンチ(命中), 強打 punch(metal).wav 烈迅(攻撃), サマーソルト 烈迅(命中), 超アッパー Crash.wav 烈迅(追撃)(攻撃), サマーソルト 烈迅(追撃)(命中), 超アッパー Crash.wav 竜穿(準備), 3;Drill.wav 竜穿(攻撃), スーパーパンチ 赤 竜穿(命中), スーパーパンチ 赤;大刺突 赤 crash.wav 一意穿震(準備), オーラ上昇 赤;2;オーラ上昇 赤;フェイスアップ "Amstella_Christoph(Attack).bmp" 一意穿震(攻撃), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(White)05.bmp";3;スーパーパンチ 赤 一意穿震(命中), 強打 punch(metal).wav;会話 クリストフ(攻撃) おおりゃあっ!!;_ スーパーパンチ 赤;会話 クリストフ(攻撃) まだまだぁ!!;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;超アッパー Crash.wav;_ 会話 クリストフ(攻撃) うおおおおっ!!;@戦闘アニメ_光大噴出準備 赤 Charge(high).wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 赤;_ スーパーパンチ乱舞 赤 Crash.wav;会話 クリストフ(攻撃) <big>いけえええっ!!<big>;打撃突撃;大刺突 赤 crash.wav 一意穿震(命中), 強打 punch(metal).wav;会話 クリストフ(攻撃) でええい!!;_ スーパーパンチ 赤;会話 クリストフ(攻撃) うおりゃあっ!;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;超アッパー Crash.wav;_ 会話 クリストフ(攻撃) おおおおおおおおっ!!;@戦闘アニメ_光大噴出準備 赤 Charge(high).wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 赤;_ スーパーパンチ乱舞 赤 Crash.wav;会話 クリストフ(攻撃) <big>打ち抜けぇぇぇっ!!<big>;打撃突撃;大刺突 赤 crash.wav 一意穿震(とどめ), @戦闘アニメ_超爆発命中 シールド防御(腕部シールド), SFシールド2 劾狼 胸部バルカン砲, バルカン アームマシンガン, 機関砲 脚部身サイルポッド, ミサイル 4 狼天戟(準備), 粒子集中 黄;5;粒子集中 黄 狼天戟(攻撃), 2連中ビーム 黄 速 AntiAirMissile.wav 狼天戟(命中), 2連中ビーム 黄 速 Explode(1).wav;2;連続爆発;大爆発 雷獅子 雷雨<M>(攻撃), ホーミングミサイル;ホーミングミサイル;MAP爆発 雷雨<M>(命中), 連続爆発 脚部ホーミングミサイル, 小型ミサイル 4 ショルダーキャノン, キャノン砲 2 猛御雷(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp" 64 猛御雷(攻撃), ロックオン;3;レールガン 黄 "Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp" 64 HyperBazooka.wav 猛御雷(命中), キャノン砲 BeamCannon.wav;3;大放電 黄 Explode.wav;2;大爆発 ラウズィーガー 大型クロー, クロー ファングリッパー(準備), 投擲武器 "Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Green)01.bmp" 24 二刀流 Drill.wav ファングリッパー(攻撃), 2WAY射出 ファングリッパー(命中), 大斬撃 緑 slash.wav;横大斬撃 緑 slash.wav ファングリッパー全射出(準備), 投擲武器 "Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Green)01.bmp" 24 二刀流 Drill.wav;_ 投擲武器 "Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Green)01.bmp" 24 二刀流 Drill.wav ファングリッパー全射出(攻撃), 4WAY射出 ファングリッパー全射出(命中), 包囲ビーム 緑;包囲ビーム 緑;会話 ティナ これで終わりよ!;大斬撃 緑 二刀流 slash.wav ファングリッパー全射出(命中), 包囲ビーム 緑;包囲ビーム 緑;会話 ティナ どどめぇ!!;大斬撃 緑 二刀流 slash.wav 陵鷹 ガトリングガン, 機関砲 ガトリングガン(嵐), 重機関砲 拡散ビーム砲, 拡散ビーム 紫 絢蘭バロンブレード, 竜剣 レールキャノン, キャノン砲 ギガレールキャノン, 大キャノン砲 有線レーザー砲(準備), - 有線レーザー砲(攻撃), 触手 白 有線レーザー砲(命中), 小ビーム 紫 速 ランダム方向;小ビーム 紫 速 ランダム方向;_ 小ビーム 紫 速 ランダム方向;小ビーム 紫 速 ランダム方向 有線バロンレーザー砲(準備), - 有線バロンレーザー砲(攻撃), 触手 白 有線バロンレーザー砲(命中), 包囲ビーム 紫 速;包囲ビーム 紫 速 クレイジーチャリオッツ(準備), 光噴出;Reload.wav;Reload.wav クレイジーチャリオッツ(攻撃), 2連小ビーム 紫 速;2連小ビーム 紫 速;拡散ビーム 紫;大キャノン砲;大キャノン砲 クレイジーチャリオッツ(命中), 拡散ビーム;大キャノン砲;包囲ビーム 紫 速 ランダム方向;_ 包囲ビーム 紫 速 ランダム方向;連続大爆発;連続大爆発 絶璃 ジェットチャクラム, チャクラム 月牙鑽, 月牙 鉄騎乱舞(準備), 月牙 鉄騎乱舞(攻撃), なぎ払い;斬撃;なぎ払い 鉄騎乱舞(命中), 連斬撃;連斬撃;2;大斬撃 狙撃型羅甲(バトラー隊仕様) 燻し銀対物ライフル, ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64 狙撃(準備), ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64 狙撃(攻撃), ロックオン;2;ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64 狙撃(命中), ライフル 狙撃(とどめ), 貫通穴 羅甲(サーガ機) タクティカルナイフ, ナイフ 短冊切り(準備), ナイフ 短冊切り(攻撃), 連斬撃;連続なぎ払い 短冊切り(命中), 連斬撃;連続なぎ払い;@戦闘アニメ_ナイフ突撃攻撃;ナイフ突撃 短冊切り(とどめ), 決め文字 鬼 赤 婆羅門 祝福の賛歌<M>, MAP音波 祝福の賛歌, 音波 蒼水魚 獲爪, ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp" 64 海迅弾, ミサイル 2 呪怨, トライデント 震音衝波(準備), - 震音衝波(攻撃), 発射連続描画 "Spin\EFFECT_WhirlWind(White)[01-06].bmp" 32 8 Storm.wav 震音衝波(命中), 発射連続描画 "Spin\EFFECT_WhirlWind(White)[01-06].bmp" 32 4 Storm.wav 震音衝(準備), - 震音衝(攻撃), 打突 震音衝(命中), 超打 crash.wav 醐々 連装ビームガン, 2連小ビーム 黄 慈愛の福音<M>, MAP音波 荷粒子ビーム砲, 大ビーム 黄 慈愛の福音, 音波 雪烈華 クリムゾンローズ(準備), レイピア クリムゾンローズ(攻撃), ビームサーベル 赤 クリムゾンローズ(命中), ビームサーベル 赤 エクセレントオスカー(準備), レイピア エクセレントオスカー(攻撃), 刺突 エクセレントオスカー(命中), 大刺突 赤 百花繚乱(準備), レイピア 百花繚乱(攻撃), 乱突 百花繚乱(命中), 乱突 赤 ロイヤルナイツ援護射撃, 小ビーム;小ビーム;小ビーム ロイヤルナイツ一斉射撃, 大拡散ビーム 馬頭 昏茎(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Whip01.bmp" 32 昏茎(攻撃), 斬撃 昏茎(命中), 雷斬撃 Slash(3).wav 墜星(準備), 変形 "Amstella_Bazu(FaceOpen)(2).bmp" TransForm.wav 墜星(攻撃), ニードルレーザー連射 緑 墜星(命中), ニードルレーザー連射 緑 断蔓(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Whip01.bmp" 40 断蔓(攻撃), なぎ払い 断蔓(命中), 横大斬撃 邪火眼(準備), 変形 "Amstella_Bazu(FaceOpen)(2).bmp" TransForm.wav 邪火眼(攻撃), 2連中ビーム 桃 邪火眼(命中), 2連中ビーム 桃 頭部兵器斉射(準備), 変形 "Amstella_Bazu(FaceOpen)(2).bmp" TransForm.wav 頭部兵器斉射(攻撃), ニードルレーザー連射 緑;2連中ビーム 緑 頭部兵器斉射(命中), ニードルレーザー連射 緑;2連中ビーム 緑 虚輪 震蔦<斬撃>, ビームソード 黄 震蔦<射撃>, 小ビーム 黄 辛煉種(攻撃), 8WAY射出 辛煉種(命中), 包囲ビーム 黒 天花(準備), - 天花(攻撃), 触手 青 天花(命中), 甲殻鋏 青 撫葉(準備), - 撫葉(攻撃), スーパーパンチ 撫葉(命中), スーパーパンチ;大放電 青 Shock(Low).wav 戮閃根(準備), - 戮閃根(攻撃), 触手乱舞 赤 戮閃根(命中), 触手乱舞 赤 羽叫 楽火, ニードルレーザー 赤 ;ニードルレーザー 赤 針雷砲, 中ビーム 赤 神楽舞(準備), - 神楽舞(攻撃), 急降下 神楽舞(命中), 急降下 悲響演(準備), 粒子集中 赤 対象ユニットID 悲響演(攻撃), スーパータックル 赤 悲響演(命中), スーパータックル乱舞 赤 臥碧鬼 連装速射リニアガン, 内蔵チェーンガン 黄 翠雨, 拡散ビーム 緑 轟雷砲, 2連中ビーム 黄 破鋼砲(準備), - 破鋼砲(攻撃), 2連光弾 オレンジ BeamGun.wav 速 破鋼砲(命中), 2連光弾 オレンジ ミサイル斉射, ミサイル 16 錐牙, 大キャノン砲 FallDown.wav 2 超電光魔弾<M>(準備), 大放電 紫 超電光魔弾<M>(攻撃), 実弾発射 Beam2\EFFECT_HyperBeam(Pink)03.bmp 64 発光;3;MAPオーラ 白 HyperExplode.wav 超電光魔弾<M>(命中), 大爆発 超電光魔弾(準備), 大放電 紫 超電光魔弾(攻撃), 実弾発射 Beam2\EFFECT_HyperBeam(Pink)03.bmp 64 発光 超電光魔弾(命中), 魔法放射 白 HyperExplode.wav 大 煉雀 雀扇(準備), 振る武器 "DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp" 28 二刀流 雀扇(攻撃), 斬撃 二刀流 雀扇(命中), 斬撃 二刀流 紫穿, ニードルレーザー 紫 メガナパーム, 火炎放射 fire(2).wav 煉獄<M>(準備), 10;charge(silent).wav 煉獄<M>(攻撃), 2;粒子集中 赤 対象ユニットID;2;旋風 赤 HyperExplode.wav 煉獄<M>(命中), 旋風 赤 HyperExplode.wav 煉獄(準備), 10;charge(silent).wav 煉獄(攻撃), 2;粒子集中 赤 対象ユニットID;2;旋風 赤 HyperExplode.wav 煉獄(命中), 旋風 赤 HyperExplode.wav 邪蠍蟲 マルチミサイルポッド, 小型ミサイル 8 フレキシブルブレード(攻撃), 斬撃 二刀流;触手 赤 フレキシブルブレード(命中), 大斬撃 赤 胸部レーザー砲, 中ビーム 赤 大型シザースアーム(攻撃), 斬撃 二刀流;触手 赤 大型シザースアーム(命中), 横大斬撃 赤 ブレードハガー(準備), オーラ上昇 赤 ブレードハガー(攻撃), 斬撃 二刀流;触手 赤 ブレードハガー(命中), 会話 アクート 捕ったァーッ!!!;立ち固め slash(3).wav;_ 会話 アクート ヒィハァーハッハッハッー!!!;背負い固め slash(3).wav;_ 会話 アクート まだまだだぜ~~~!!!;立ち固め slash(3).wav;_ 会話 アクート こいつで終わりだッ!死ねィ!!!;ジャイアントスイング slash(3).wav 重装型羅甲 多連装ミサイル<M>(攻撃), ホーミングミサイル;MAP爆発 多連装ミサイル<M>(命中), 連続爆発 大型レールキャノン, レールガン 黄 狙撃型羅甲 狙撃(準備), ボルトアクションライフル 狙撃(攻撃), ロックオン;2;ボルトアクションライフル 狙撃(命中), ボルトアクションライフル 狙撃(とどめ), 貫通穴 羅甲パワード ヒート銃剣(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40 ヒート銃剣(攻撃), 斬撃 ヒート銃剣(命中), 光斬撃 赤 中 アサルトライフル, マシンガン Weapon\EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40 速射砲, 機関砲 肩部ミサイルポッド, ミサイル 4 強化兵専用羅甲 小型ビーム砲, 小ビーム 紫 有線ハンド, ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)01.bmp" 32 有線ハンドビームガン(準備), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)02.bmp" 32 有線ハンドビームガン(攻撃), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)02.bmp" 32 有線ハンドビームガン(命中), 2連小ビーム 紫 速 ランダム方向;2連小ビーム 紫 速 ランダム方向 虎煉騎専用羅甲 長柄戦斧<投擲>(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48 長柄戦斧<投擲>(攻撃), 回転投擲武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48 長柄戦斧<投擲>(命中), 大斬撃 長柄戦斧(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48 長柄戦斧(攻撃), 斬撃 長柄戦斧(命中), 大斬撃 突撃, 振る武器突撃 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48 斬撃 シールド防御(黒銅鋼大盾), 炎盾 ロイヤルナイツ専用羅甲 ヒートレイピア(攻撃), 刺突 ヒートレイピア(準備), レイピア ヒートレイピア(命中), 刺突 赤 超合金ランサー, ランス ランサービーム砲, ビームランチャー 緑 "Weapon\EFFECT_Lance01.bmp" 48 咆牙 クロー, 爪撃 2 タックル, 飛びかかり 夜行 鎧通し, エナジーカッター 赤 高周波ブレード, ソード 肩部パイルバンカー(攻撃), 打突 Rifle.wav 肩部パイルバンカー(命中), 大刺突 Bazooka.wav 逢魔 隠し腕機関砲, 機関砲 雷砲, 小ビーム 黄 ビームアックス, ビームアックス 黄 カウンタークレイモア, ベアリング 肩部ビームキャノン, 2連中ビーム 対艦ミサイル, スーパーミサイル 試作型反物質ビーム砲, MAPバスタービームライフル ビームガトリング, 内蔵チェーンガン 黄 破邪剣, フランベルジュ アサルトクレイモア, ベアリング 肩部ビームキャノン, 2連中ビーム 破邪剣流し斬り, フランベルジュ突撃 緋弓爬 小型ミサイルポッド, ミサイル 4 ピットペネトレータ(攻撃), 実弾発射 "Bullet\EFFECT_Nail01.bmp" 32 Gun.wav 速 ピットペネトレータ(命中), 刺突 Grass.wav 零距離ペネトレータ(攻撃), 打突 零距離ペネトレータ(命中), 打突;1;Gun.wav;大刺突 Grass.wav ヒートソード(準備), 銀剣 ヒートソード(攻撃), 銀剣 ヒートソード(命中), 光斬撃 赤 中 レッグペネトレータ(攻撃), 実弾発射 "Bullet\EFFECT_Nail01.bmp" 32 Gun.wav 速 レッグペネトレータ(命中), 刺突 Grass.wav 聖十字斬り(準備), 銀剣 聖十字斬り(攻撃), 横大斬撃;唐竹割り 聖十字斬り(命中), 横大斬撃;唐竹割り 蒼鱗(巡航形態) 格闘(準備), 変形 Amstella_Sourin.bmp -.wav 格闘(攻撃), 格闘 格闘(命中), 格闘 対潜ミサイル(準備), 変形 Amstella_Sourin.bmp -.wav 対潜ミサイル(攻撃), ミサイル 2 対潜ミサイル(命中), ミサイル 2 偏向レーザー砲(準備), 変形 Amstella_Sourin.bmp -.wav 偏向レーザー砲(攻撃), 中ビーム 黄 偏向レーザー砲(命中), 中ビーム 黄 玉鱗(巡航形態) 格闘(準備), 変形 Amstella_Gyokurin.bmp -.wav 格闘(攻撃), 格闘 格闘(命中), 格闘 対潜ミサイル(準備), 変形 Amstella_Gyokurin.bmp -.wav 対潜ミサイル(攻撃), ミサイル 2 対潜ミサイル(命中), ミサイル 2 偏向レーザー砲(準備), 変形 Amstella_Gyokurin.bmp -.wav 偏向レーザー砲(攻撃), 中ビーム 黄 偏向レーザー砲(命中), 中ビーム 黄 蒼袈 旋撃鞭, 鞭 二刀流 頭部メーザーガン, 小ビーム 桃 大型魚雷, ミサイル 6 錘頂削, スピンアタック 雷殻 轟雷砲, 2連中ビーム 黄 偏鏡符(準備), - 偏鏡符(攻撃), 2WAY射出 偏鏡符(命中), 発光 -.wav;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;3;_ 中ビーム 黄 ランダム方向;中ビーム 黄 ランダム方向;_ 中ビーム 黄 ランダム方向;中ビーム 黄 ランダム方向 偏鏡符<収束>(準備), - 偏鏡符<収束>(攻撃), 2WAY射出 偏鏡符<収束>(命中), 発光 -.wav;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;10;_ 大ビーム 黄 ランダム方向;大ビーム 黄 ランダム方向 絢雨 ビームダガー, ビームナイフ 橙 高出力ビームキャノン, ビームランチャー Weapon\EFFECT_ShockBeamLauncher01.bmp 32 橙 黒曜刃 ビームソード, ビームサーベル 桃 二刀流 ビームキャノン, 2連中ビーム 桃 ツインビームソード(準備), 突く武器 "BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Pink)02.bmp" 112 ツインビームソード(攻撃), ビームサーベル 桃 ツインビームソード(命中), ビームサーベル 桃;回転斬撃 桃 猪豪羅 ミサイルポッド, 小型ミサイル 4 格闘, 格闘 重荷粒子砲, 中ビーム 桃 鉄騎蜘蛛 捕獲用触腕, 触手乱舞 バルカン砲, バルカン 閃雷砲(攻撃), ニードルレーザー連射 黄 速;ニードルレーザー連射 黄 速 閃雷砲(命中), 拡散ビームランチャー 黄 白熱爪(攻撃), タックル 白熱爪(命中), 大刺突 Crash.wav 大型轟雷砲, 大ビーム 黄 鉄騎蟹 捕獲用触腕, 触手乱舞 偏光閃雷砲(攻撃), ニードルレーザー連射 黄 速;ニードルレーザー連射 黄 速 偏光閃雷砲(命中), 拡散ビームランチャー 黄 高周波シザースアーム(攻撃), 甲殻鋏 橙 高周波シザースアーム(命中), 甲殻鋏 橙 操兵 戦斧, 片刃斧 大型戦斧, 両刃斧 三叉槍, トライデント マシンキャノン, 機関砲 ハンドガン, ピストル マシンガン, マシンガン アサルトライフル, マシンガン スナイパーライフル, ボルトアクションライフル 長射程ライフル, ボルトアクションライフル ニードルガン, ニードルガン 無反動砲, バズーカ ビームランチャー, ビームランチャー(2) レール砲, キャノン砲 ミサイルランチャー, ミサイルランチャー 対潜ミサイル, ミサイル 2 大型魚雷, スーパーミサイル 投下爆弾, 投下爆弾 偏向レーザー砲, 中ビーム 黄 戦艦 迎撃ビーム砲, 拡散ビーム 迎撃ミサイル, 小型ミサイル 8 対空レーザー機関砲, ニードルレーザー連射 対艦レール砲, キャノン砲 連装ミサイルランチャー, ミサイル 4 荷電粒子砲, 2連中ビーム 大型荷電粒子砲, 大ビーム 要塞主砲(準備), 粒子集中 紫;粒子集中 紫;粒子集中 紫 要塞主砲(攻撃), 超ビーム ピンク 要塞主砲(命中), 超ビーム ピンク 要塞主砲<M>(準備), 粒子集中 紫;粒子集中 紫;粒子集中 紫 要塞主砲<M>(攻撃), MAPビーム ピンク 要塞主砲<M>(命中), 大爆発 武者震 ミルコ並のキック(攻撃), キック ミルコ並のキック(命中), 超打 小手返しからの裏固め(攻撃), 打突 小手返しからの裏固め(命中), 投げ飛ばし;立ち固め 巌流剣, ハイパービームサーベル ピンク 溶断破壊マニュピレーター(準備), 放電 Charge(high).wav 溶断破壊マニュピレーター(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Black)09.bmp" Jet.wav 溶断破壊マニュピレーター(命中), スーパーパンチ Crash.wav ブレスト北条家, 必殺光線 赤 汎用 機銃, バルカン 対空機銃, バルカン 小型機関砲, バルカン 機関砲, 機関砲 対空機関砲, 機関砲 シールド防御(黒銅鋼大盾), 炎盾 # 格闘 ################################################################################## 格闘, 格闘 拳技, 連打 月影,                 手裏剣 # テッシン ################################################################################## 咆哮拳(準備), - 咆哮拳(攻撃), 斬撃;実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)03.bmp 32 Bazooka.wav 速 咆哮拳(命中), ダメージ 橙 金剛砕打掌(準備), - 金剛砕打掌(攻撃), 背景文字 - "金剛" " 砕打掌" - 白;スーパーパンチ 金剛砕打掌(命中), 超打 Crash.wav 千歩咆哮拳(準備), - 千歩咆哮拳(攻撃), 背景文字 - "千歩" " 咆哮拳" - 白;_ 魔法放射 青 Charge(high).wav;5ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Red)15.bmp" 48 HyperBazooka.wav 千歩咆哮拳(命中), 超爆発 千歩咆哮拳(とどめ), 決め文字 剛 白 全霊の拳(準備), オーラ上昇 橙 全霊の拳(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Red)03.bmp" 64 HyperBazooka.wav 全霊の拳(命中), 超打 Crash.wav;超爆発 # ギャラン ################################################################################## 元祖直突き(攻撃), 打突 元祖直突き(命中), 大刺突 Crash.wav 元祖直突き(とどめ), 貫通穴 ギャランダイナミック(準備), オーラ上昇 紫 ギャランダイナミック(攻撃), スピンキック;サマーソルト;打突; 乱打;会話 ギャラン 準備運動は完了!いくぞ!;_ スピンアタック 紫;会話 ギャラン 貫けぇィッ!;スーパーパンチ 紫 ギャランダイナミック(命中), 大刺突 Crash.wav ギャランダイナミック(とどめ), 貫通穴; 会話 ギャラン そうでもないか # セイザン ############################################################################## 寸止め(攻撃), 打突 寸止め(命中), - このセイザン容赦せん(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID 紫 Charge(High).wav;_ 会話 セイザン このセイザ―――ン;乱打;会話 セイザン 容赦せん! このセイザン容赦せん(命中), 乱打 牙龍点静(準備), オーラ上昇 紫 牙龍点静(攻撃), 突く武器突撃 "Creature\EFFECT_ChineseDragon(Purple)01.bmp";分身斬撃 連続;斬撃突撃 牙龍点静(命中), 爪撃 連続 slash(3).wav 牙龍点静(とどめ), 縦分割 牙龍点静(とどめ), 横分割 # ルルミー=ハイドラゴン ################################################################ 一本拳,   刺突 ルルミー流格闘術(攻撃), ジャンプ ルルミー流格闘術(命中), 踏み潰し フロントスープレックス, ブレーンバスター 直突き(攻撃), 打突 直突き(命中), 大刺突 Crash.wav 直突き(とどめ), 貫通穴 直突き一閃(攻撃), スーパーパンチ 直突き一閃(命中), 大刺突 Crash.wav 直突き一閃(とどめ), 貫通穴 # ゲオルグ=オットー #################################################################### 熊手中段突き(準備), オーラ上昇 紫 熊手中段突き(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Purple)16.bmp" 32 打撃 熊手中段突き(命中), スーパーパンチ 紫 crash.wav 虎投げ(準備), オーラ上昇 紫 虎投げ(攻撃), 突く武器突撃 "Animal\EFFECT_Tiger(Orange)01.bmp" Beast.wav 虎投げ(命中), ジャイアントスイング;打撃 無心の拳(準備), 粒子集中 対象ユニットID 紫 Charge(High).wav 無心の拳(攻撃), スーパーパンチ 紫 無心の拳(命中), 大刺突 Crash.wav 無心の拳(とどめ), 貫通穴 # スヴァ ################################################################################ 落月(攻撃), タックル 落月(命中), 投げ飛ばし;打撃 高速!殺人拳(攻撃), スピンキック 高速!殺人拳(命中), 打撃 劈風拳(準備), オーラ上昇 紫 劈風拳(攻撃), 斬撃 二刀流;旋風 Wind.wav 劈風拳(命中), 旋風 Wind.wav;斬撃乱舞 slash(3).wav 劈風拳(とどめ), 縦分割 劈風拳(とどめ), 横分割 # ジネン ################################################################################ 切り落とし(準備), オーラ上昇 紫 切り落とし(攻撃), 振り下ろし 切り落とし(命中), 唐竹割り 切り落とし(とどめ), 縦分割 暗手観音(準備), オーラ上昇 紫 暗手観音(攻撃), 乱打;会話 ジネン それを蹴破るは『足』だ!;キック 暗手観音(命中), 乱打;超打 # エウリア ############################################################################## 空刃脚(攻撃), なぎ払い;小ビーム 黄 チャージなし 空刃脚(命中), 小ビーム 黄 Glass.wav 襲翔脚(攻撃), スーパーキック 前転 襲翔脚(命中), スーパーキック 雷光千裂蹴(準備), オーラ上昇 黄;フェイスアップ 雷光千裂蹴(攻撃), 乱突 雷光千裂蹴(命中), 拡散ビーム 黄 Crash.wav 光雅閃空突破(準備), @戦闘アニメ_落雷準備;4;オーラ上昇 黄;フェイスアップ 光雅閃空突破(攻撃), 急降下 光雅閃空突破(命中), 急降下 黄 Crash.wav 中 # 解説 ################################################################################## S・ブレイズロード(解説), $(ユニット)はスターライトブレイズロードで攻撃をかけた。

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