# ・改造用パーツ ----------------------------------------------------------
ランクアップパーツ
ランクアップパーツ, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv1
400, 20, 200, 10, 0
#決まった後継機を持たないロボットの終盤救済用アイテム。
バージョンアップ
バージョンアップ, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
#一部機体の性能変化。
# ・ イベント用アイテム ---------------------------------------------------
にゃんがーソード
にゃんがーソード, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
巨大剣, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 武
一文字斬り(Nソード), 2900, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 武
===
*謎の猫ロボットから借りた巨大な剣。
*見た目の割にかなり軽い。
#第24話「燃えよ剣」再現用。置くとこ迷ったんですがとりあえずこちらに。
#イベント中はフェロンのにゃんがーソードを封印し、イベント終了次第返しちゃってください。
格闘
格闘, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
#イベントで何も装備してないフォーゲル・8型を出す時に装備しておくといいかも
SOLビームクラスター
SOLビームクラスター, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
SOLビームクラスター<M>,2600, 2, 5, +10, -, -, 120, AACA, +0, BM投L2CAL3
#EX銃の章に登場。
#基本はレッドヘリング用イベント武装ですが、最終盤なら追加しても良いかも。
# ・ 武器装備 ------------------------------------------------------------
#フォーゲルスベルクや8型以外でも補助装備を使用する場合に装備させてください
サブウェポンラッチLv1
サブウェポンラッチ, 固定, 非表示
特殊能力
ハードポイントLv1=サブウェポンラッチ
0, 0, 0, 0, 0
サブウェポンラッチLv2
サブウェポンラッチ, 固定, 非表示
特殊能力
ハードポイントLv2=サブウェポンラッチ
0, 0, 0, 0, 0
# ・ 機動マシン用武器 ----------------------------------------------------
#####固定装備#####
修斗用騎士剣
修斗用騎士剣, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
騎士剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
#聖堂騎士トリオの修斗用
#####ミッションパック#####
ダイバーパック
ダイバーパック, ミッションパック(フォーゲルスベルク専用), ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
水中移動
ユニット画像=UE_Vogelsberg(Diver).bmp (フォーゲルスベルク)
愛称変更=$(愛称)・DI (!A72(チハヤ機))
愛称変更=A72・DI(チハヤ機) (A72(チハヤ機))
地形適応変更=0 -1 0 -1
+200, 0, 0, 0, 0
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
サブロックガン, 1400, 1, 3, +5, 12, -, -, --A-, +0, 実
電磁ハープーンガン, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +5, 格突SP
バルバロッサ対潜ロケット, 1700, 2, 4, +5, 8, -, -, BBAB, +10, 実
===
*水中戦装備(8型は装備不可)
*HP+200/水中移動/地上、宇宙適応低下
フライトパック
フライトパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
空中移動
愛称変更=$(愛称)・FL (!A72(チハヤ機))
愛称変更=A72・FL(チハヤ機) (A72(チハヤ機))
地形適応変更=0 0 0 -1
0, +20, 0, +5, 0
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
アサルトライフル, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, 連L5
ミサイルランチャー, 1600, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 実H
===
*空中戦装備
*EN+20/運+5/空中移動/宇宙適応低下
アサルトパック
アサルトパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・AS (!A72(チハヤ機))
愛称変更=A72・AS(チハヤ機) (A72(チハヤ機))
0, 0, +100, 0, 0
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ダブルマシンガン, 1400, 1, 2, -10, 8, -, -, AABA, +0, 連L10P
肩部ミサイルポッド, 1500, 1, 4, +5, 10, -, -, AABA, +0, 実H
ロケットランチャー, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, -10, 実
===
*強襲戦装備
*装+100
#推奨:ロルフ機
グラディエーターパック
グラディエーターパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・GL (!A72(チハヤ機))
愛称変更=A72・GL(チハヤ機) (A72(チハヤ機))
+200, +10, 0, +5, 0
サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5
ヒートマシェット, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
分子振動マニピュレーター, 1900, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突浸
===
*格闘戦装備
*HP+200/EN+10/運+5
#推奨:キリイ機
スナイパーパック
スナイパーパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・SN (!A72(チハヤ機))
愛称変更=A72・SN(チハヤ機) (A72(チハヤ機))
0, 0, 0, 0, 0
サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
AMライフル, 1700, 2, 5, -10, 10, -, -, AABA, +15, -
===
*砲撃戦装備
#推奨:ライナー機
スカウトパック
スカウトパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv1
ステルスLv3=光学迷彩
ステルス無効化
ECMLv3
愛称変更=$(愛称)・SC (!A72(チハヤ機))
愛称変更=A72・SC(チハヤ機) (A72(チハヤ機))
-200, 0, -100, +10, 0
高周波ナイフ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
サイレンサーガン, 1300, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +10, 忍P
===
*偵察・電子戦装備
*HP-200/装-100/運+10
デストロイドパック
デストロイドパック, ミッションパック, ミッションパック
特殊能力
修理費修正Lv3
愛称変更=$(愛称)・DE (!A72(チハヤ機))
愛称変更=A72・DE(チハヤ機) (A72(チハヤ機))
+500, +60, +400, -25, -1
サブマシンガン, 1300, 1, 3, +5, 12, -, -, AABA, +5, 連L5
マルチミサイルコンテナ<M>,1500, 1, 4, -10, 2, -, -, AABA, -10, 実HM扇L3
収束荷電粒子砲<M>, 2000, 1, 5, -20, -, 80, -, AA-A, +0, BM直
収束荷電粒子砲, 2300, 2, 5, +0, -, 50, -, AA-A, +10, B
ICBM<M>, 2600, 4, 5, -20, 1, -, 140, AAAA, -30, M投L3
===
*拠点制圧・防衛用装備
*HP+500/EN+60/装+400/運-25/移-1
#ICBMはシナリオによっては封印しても良いでしょう。
#####サブウェポン#####
スタングレネード
スタングレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スタングレネード, 500, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +50, 実S
===
*攻500/射1-3/弾1/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実S
*CT時、1ターン対象を行動不能にさせる。
アーマーブレイカー
アーマーブレイカー, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アーマーブレイカー, 500, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +50, 実劣L1
===
*攻500/射1-3/弾1/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実劣L1
*CT時、1ターン対象の装甲を半減させる。
チャフグレネード
チャフグレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
チャフグレネード, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 実撹
===
*攻500/射1-3/弾2/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実撹
*CT時、2ターン対象の命中率を半減させる。
アンチバリアグレネード
アンチバリアグレネード, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アンチバリアグレネード, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 実中
===
*攻500/射1-3/弾2/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実中
*CT時、1ターン対象のバリアを中和させる。
スパイダーネット
スパイダーネット, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スパイダーネット, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 実移L2
===
*攻500/射1-3/弾2/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実移L2
*CT時、2ターン対象の移動力を半減させる。
エナジーテイカー
エナジーテイカー, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エナジーテイカー, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 実滅L1
===
*攻500/射1-3/弾2/EN-/命+20/CT+50/適AAAA/実滅L1
*対象のENを現在値の3/4に減少させる。ボスには効果半減。
機動防盾
機動防盾, きどうぼうじゅん, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力
シールド=機動防盾
0, 0, 0, 0, 0
===
*シールド装備
ザンガンブレード
ザンガンブレード, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv2
格闘武器=ザンガンブレード
0, 0, 0, 0, 0
ザンガンブレード, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
===
*攻2000/射1-1/弾-/EN-/命+20/CT+20/適AAAA/武
*パイロットの切り払いLv+2
#最高級の無消費武器。隠しアイテムとしての使用を推奨。
ギガンティックランチャー
ギガンティックランチャー, サブウェポンラッチ, 補助装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ギガンティックランチャー, 2300, 2, 5, +10, 6, -, -, AABA, +10, -
===
*攻2300/射2-5/弾-/EN-/命+10/CT+10/適AABA/-
#最高級の砲撃武器。隠しアイテムとしての使用を推奨。
#####エクステンダー#####
#ピースメイカー用のアイテム。標準はビームカノン装備。
EX・ビームカノン
EX・ビームカノン, えくすてんだー01, エクステンダー, エクステンダー
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
EX・ビームカノン, 1900, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B(ピースメイカー(EX))
チャージバスター, 2500, 2, 5, +5, -, 50, 110, AACA, +10, B(ピースメイカー(EX))
===
*ビーム砲を装備したエクステンダー
EX・ドリルアーム
EX・ドリルアーム, えくすてんだー02, エクステンダー, エクステンダー
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
EX・ドリルアーム, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突(ピースメイカー(EX))
スパイラルドライバー, 2300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 接(ピースメイカー(EX))
===
*ドリルを装備したエクステンダー
EX・ヘヴィマシンガン
EX・ヘヴィマシンガン, えくすてんだー03, エクステンダー, エクステンダー
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
EX・ヘヴィマシンガン, 1700, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, 連L5共P(ピースメイカー(EX))
デスペラードコード<M>, 2000, 1, 3, -20, 2, -, 110, AABA, -10, M扇L3連L10共(ピースメイカー(EX))
===
*重機関砲を装備したエクステンダー
#####特殊弾頭#####
#アンセス・ディセンダントL用アイテム
####特殊弾頭の細分化について
###状態異常の特殊弾頭のほかに 回復用の補修弾頭 ユニット能力UPの支援弾頭 大火力の大型弾頭があります
###大型弾頭以外は混ぜて装備できますが、ディセンダントLの場合は必殺技が出なくなります
###と、いうか補修弾頭と支援弾頭はほぼアンセスの補填用です
###特殊弾頭
コールドバレット
コールドバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
特殊弾頭=非表示
0, 0, 0, 0, 0
コールドバレット, 1100, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +25, 凍L2共L1
*対象を2ターン凍結させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:3 属:凍L2
メルトバレット
メルトバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
特殊弾頭=非表示
0, 0, 0, 0, 0
メルトバレット, 1100, 2, 5, +0, 2, -, -, AABA, +20, 劣L1共L1
*対象を1ターン装甲劣化させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:2 属:劣L1
#貫通属性の装甲無視率を減少
クレイバレット
クレイバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
特殊弾頭=非表示
0, 0, 0, 0, 0
クレイバレット, 1100, 2, 5, +0, 3, -, -, AABA, +25, 石L2共L1
*対象を2ターン石化させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:3 属:石L2
スモークバレット
スモークバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
特殊弾頭=非表示
0, 0, 0, 0, 0
Smバレット<M>, 0, 2, 4, +50, 2, -, -, AAAA, +50, M投L1盲L1視無共L1
*対象範囲を1ターン盲目にさせる特殊弾頭
*攻:0 射:2-4 弾:2 属:M投L1盲L1視無
ニュートラルバレット
ニュートラルバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
特殊弾頭=非表示
0, 0, 0, 0, 0
Neバレット, 1100, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +30, 中L2無共L1
*対象のバリアを2ターンの間使用不能にさせる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:4 属:中L2無
ブレイクバレット
ブレイクバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
特殊弾頭=非表示
0, 0, 0, 0, 0
ブレイクバレット, 1100, 2, 5, +0, 2, -, -, AABA, +25, 滅L2共L1
*対象のエネルギーを減衰させる特殊弾頭
*攻:1100 射:2-5 弾:2 属:滅L2
###補修弾頭
リペアバレット
リペアバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
補修弾頭=非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
リペアバレット, 修理Lv2.5, 4, 3, -, 100, 共L2
*対象の損傷を補修させる補修弾頭
*HP+1250 射:4 弾:3
サプライバレット
サプライバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
補修弾頭=非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
サプライバレット, 補給Lv3, 4, 3, -, 100, 共L2
*対象のエネルギーを回復させる補修弾頭
*EN+150 射:4 弾:3
バレットシューター
バレットシューター, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
補修弾頭=非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
バレットシューター, 装填, 4, 3, -, 100, 共L2
*予備カートリッジを収納した補修弾頭
*装填 射:4 弾:3
###支援弾頭
アタックビット
アタックビット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
支援弾頭=非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
アタックビット, 状態Lv2=攻撃力UP, 4, 2, -, 110, 共L3
*対象に追尾し連携攻撃をするビットを射出する支援弾頭
*射:4 弾:2 属:攻撃力UP
ディフェンスビット
ディフェンスビット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
支援弾頭=非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
ディフェンスビット, 状態Lv2=防御力UP, 4, 2, -, 110, 共L3
*対象に対衝撃バリアを張るビットを射出する支援弾頭
*射:4 弾:2 属:防御力UP
ブーストビット
ブーストビット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
支援弾頭=非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
ブーストビット, 状態Lv2=運動性UP, 4, 2, -, 110, 共L3
*対象の機動力を上げる磁場を張るビットを射出する支援弾頭
*射:4 弾:2 属:運動性UP
ファイアワークバレット
ファイアワークバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力なし
大型アイテム
大型弾頭=非表示
0, 0, 0, -10, -1
ファイアワークバレット, 1100, 2, 5, +0, 2, -, -, AABA, +25, 脱L2共L3
===
ファイアワークバレットS, 気力増加Lv2, 5, 1, -, 100, M投L1共L3
*対象のテンションを変化させる支援弾頭
*敵の気力を-10or味方の気力を+10 ※大型アイテム
###大型弾頭
グラビティバレット
グラビティバレット, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
大型アイテム
大型弾頭=非表示
必要技能=ディセンダント・リニアル
0, 0, 0, 0, 0
グラビティバレットカノン, 2200, 2, 5, +5, 6, -, 110, AAAA, +5, 重共L8
グラビティフォーカス, 3000, 3, 5, +0, 6, 40, 130, AAAA, +10, 重B共L8
*重力エネルギーで攻撃する大型弾頭
*攻:1900 射:2-5 弾:6 属:重 ※大型アイテム
轟雷砲・双雷
轟雷砲・双雷, 特殊弾頭, 特殊弾頭
特殊能力
大型アイテム
大型弾頭=非表示
愛称変更=雷豪衛
読み仮名変更=らいごうえ
必要技能=ディセンダント・リニアル
雷豪衛=非表示
地形適応固定変更=0 4 0 4
0, 0, 0, 0, 0
轟雷砲・改, 1800, 2, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B
偏鏡符, 1800, 1, 5, +30, -, 30, 105, AA-A, +10, 実B
偏鏡符<収束>, 2000, 3, 5, +20, -, 30, 110, AA-A, +0, 実B
轟雷砲・双雷, 2400, 3, 5, +20, -, 50, 120, AA-A, +0, B
*外されていた轟雷砲・双雷を再び装備する
*機体特性が元の姿である第3世代相当の操兵【雷豪衛】へと変化する
##味方用かつ隠し用
##雷豪衛の時のみ情報解析がCT率強化へ変更
最終更新:2011年07月23日 00:20