記述サンプル

# ・パイロット記述 ------------------------------------------

パイロット正式名称
パイロット愛称, パイロット愛称の読み仮名, 性別, 機体クラス, 地形適応, 経験値
特殊能力(無い場合は特殊能力なし)
特殊能力名LvN=別名, 習得レベル
格闘初期値, 射撃初期値, 命中初期値, 回避初期値, 技量初期値, 反応初期値, 性格
SP(無い場合はSPなしと記述)SP名, 習得レベル, SP名, 習得レベル, SP名, 習得レベル, SP名, 習得レベル, SP名, 習得レベル, SP名, 習得レベル
パイロット画像名.bmp, 専用BGM名.mid
===
ユニット特殊能力名
===
武器名, 攻撃力, 最小射程, 最大射程, 命中率補正, 弾数, 消費EN, 必要気力, 地形適応, クリティカル率補正, 武器属性
===
アビリティ名, アビリティ, 最大射程, 弾数, 消費EN, 必要気力, アビリティ属性

ユニット特殊能力以下は省略可能。
アビリティのみ記述の場合は
パイロット画像
===
===
===
アビリティ名
のように記述してください。

# ・ユニット記述 -------------------------------------------------

機体名称
機体愛称, 機体愛称の読み仮名, 機体クラス, 乗員, 強化パーツ数
進入可能地形, 移動力, 機体サイズ, 資金, 経験値
特殊能力(無い場合は特殊能力なし)
特殊能力名=別名
HP, EN, 装甲, 運動性
地形適応, 画像名.bmp
武器名, 攻撃力, 最小射程, 最大射程, 命中率補正, 弾数, 消費EN, 必要気力, 地形適応, クリティカル率補正, 武器属性
===
アビリティ名, アビリティ, 最大射程, 弾数, 消費EN, 必要気力, アビリティ属性

武器やアビリティは省略可能


# ・アイテム記述 -------------------------------------------------

アイテム正式名称
アイテム愛称, アイテム愛称の読み仮名, ユニットクラス, 装備箇所
特殊能力(無い場合は特殊能力なし)
特殊能力名=別名
HP補正, EN補正, 装甲補正, 運動性補正, 移動力補正
武器名, 攻撃力, 最小射程, 最大射程, 命中率補正, 弾数, 消費EN, 必要気力, 地形適応, クリティカル率補正, 武器属性
===
アビリティ名
*アイテム解説


# ・ノンパイロット記述 -------------------------------------------

キャラクター正式名称
キャラクター愛称, キャラクター画像.bmp

パイロットで無いキャラクターや、パイロットの表情を指定するのに使います。
既にパイロットとしてデータがある場合も作っといた方が良いかと。
愛称の読み仮名などは必要ありません。

# ・メッセージ記述 -----------------------------------------------

パイロット正式名称
回避, 回避時
切り払い, 特殊能力切り払い発動時
迎撃, 特殊能力迎撃発動時
分身, 分身発動時
ダメージ小, ダメージ少な目
ダメージ中, 半分程度
ダメージ大, 大ダメージ
破壊, HP0
脱出, 捨て台詞
射程外, 反撃不可能
攻撃無効化, バリアなどで完全に無効化
ビーム無効化, ビームを完全に無効化
攻撃, 攻撃時
技名, その技を使ったとき必ず
かけ声, 技名指定の前に
サポートアタック, 援護攻撃
サポートガード, 援護防御
発進, 戦艦から発進時

他にもいろいろありますが、とりあえずこれだけ。迎撃等を使わない場合は省略しても構いません。
特定の敵に対しては(対敵の名前)や(対敵の特殊能力)、(対高回避率)などで、
特定の自分や味方に対しては(自分の機体名)や(味方の名前)で指定。
(とどめ)や(命中)でシチュエーション指定。
例:
攻撃(対蹂躙のミミー), 行くぞ!怪人ミミゲルゲ!
かけ声, くらえ!
かけ声(魚雷), 海の中ならこれだ!
魚雷, 魚雷発射!
攻撃(とどめ), 俺の、勝ちだ!
サポートアタック(ステラ), 行くよ、姉さん!

対象を取る指定は一つまで。
攻撃(グラニ)(対雲殻)のような記述は出来ないので注意。

攻撃(ハルバード), とした場合、ハルバード使用時に他の攻撃台詞とそれのうちランダムで発生。
ハルバード, とした場合、かけ声発生後ハルバード使用時他の攻撃台詞の代わりに発生となります。

# ・ダイアログ記述 ------------------------------------------------

パイロット一人目正式名称 パイロット二人目正式名称(一人からでも可能)
シチュエーション
パイロット名指定, 台詞
パイロット名指定, 台詞

例:
回避
シグニィ=ハーケット, ボクに当てようなんて一万年早い!
攻撃
シグムンド=ハーケット, これでも…
シグムンド=ハーケット(攻撃), くらえっ!

基本はメッセージと同じですが、多くのキャラや表情を出す場合はこれを使います。
キャラクターはノンパイロットの項から呼び出すことも可能。
最終更新:2007年08月31日 18:48
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