煌帝
光牙(準備), ビームソード 黄 二刀流
光牙(攻撃), 大斬撃 黄;横大斬撃 黄;なぎ払い大炎斬撃 黄
光牙(命中), 大斬撃 黄;横大斬撃 黄;なぎ払い大炎斬撃 黄 saber.wav
滅輝閃広域放射<M>, MAPビーム 黄
滅輝閃(準備), オーラ上昇 黄
滅輝閃(攻撃), ホーミングレーザー 黄
滅輝閃(命中), 包囲ビーム 黄;包囲ビーム 黄
滅輝閃一斉射(準備), オーラ上昇 黄
滅輝閃一斉射(攻撃), ホーミングレーザー 黄;ホーミングレーザー 黄
滅輝閃一斉射(命中), 包囲ビーム 黄;包囲ビーム 黄;2;会話 ヒルデガード=アムステラ "これが余と煌帝の力ぞ!";@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;4;超ビーム 黄
滅輝閃一斉射(命中), 包囲ビーム 黄;包囲ビーム 黄;2;会話 ヒルデガード=アムステラ "滅せよ、戦神の光の前に!";@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;4;超ビーム 黄
岩鉄
狼牙・鷹爪, 剣 二刀流
古今無双, 棒
古今無双, 打突武器 "Weapon\EFFECT_Bar01.bmp" 32
咆哮拳(準備), -
咆哮拳(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)03.bmp 32 Bazooka.wav 速
咆哮拳(命中), ダメージ 橙 連続 Cannon.wav
金剛砕打掌(準備), -
金剛砕打掌(攻撃), 背景文字 - "金剛" " 砕打掌" - 白;スーパーパンチ
金剛砕打掌(命中), 超打 Crash.wav
千歩咆哮拳(準備), -
千歩咆哮拳(攻撃), 背景文字 - "千歩" " 咆哮拳" - 白;_
魔法放射 青 Charge(high).wav;5ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Red)15.bmp" 48 HyperBazooka.wav
千歩咆哮拳(命中), 超爆発
千歩咆哮拳(とどめ), 決め文字 剛 白
全霊の拳(準備), オーラ上昇 橙
全霊の拳(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Red)03.bmp" 64 HyperBazooka.wav
全霊の拳(命中), 超打 Crash.wav;超爆発
黒竜角
触角型電磁ロッド(攻撃), 多触手 黒 swing(2).wav
触角型電磁ロッド(命中), 多触手 黒
疾風拳(準備), -
疾風拳(攻撃), 黒斬撃 Slash(2).wav;_
実弾発射 "Wind\EFFECT_WindCutter(Black)01.bmp" 64 Bazooka.wav 速
疾風拳(命中), 超打 黒 Slash(4).wav
ジェノサイドクロー, 立ち固め;爪撃 二刀流
レイジングストーム(準備), オーラ上昇 黒
レイジングストーム(攻撃), 黒斬撃;旋風 黒
レイジングストーム(命中), 爪撃 黒 連続
デッドリーレイヴ(準備), 翼(コウモリ) 黒 swing(3).wav 二刀流
デッドリーレイヴ(攻撃), 翼突撃(コウモリ) 黒 二刀流
デッドリーレイヴ(命中), @戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃 swing(2).wav;連続なぎ払い slash(5).wav;_
@戦闘アニメ_オーラ上昇発動 黒 対象ユニットID;会話 ガミジン 消え失せろォッ!;_
@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃 swing(2).wav;斬撃乱舞 slash(3).wav;3;_
@戦闘アニメ_黒斬撃攻撃 swing(2).wav;黒斬撃 slash.wav
デッドリーレイヴ(命中), @戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃 swing(2).wav;連続なぎ払い slash(3).wav;_
@戦闘アニメ_オーラ上昇発動 黒 対象ユニットID;会話 ガミジン こいつで仕舞いだ!;_
@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃 swing(2).wav;斬撃乱舞 stab.wav;3;_
@戦闘アニメ_黒斬撃攻撃 swing(2).wav;黒斬撃 slash.wav
デッドリーレイヴ(とどめ), 縦分割 inori.wav
デッドリーレイヴ(とどめ), 横分割 inori.wav
羅生門(準備), 翼(コウモリ) 黒 swing(3).wav 二刀流;オーラ上昇 黒
羅生門(攻撃), 黒斬撃;旋風 黒
羅生門(命中), 爪撃 黒 連続;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備;会話 ガミジン "楽しませて貰うぜ……" 固定;_
@戦闘アニメ_大斬撃攻撃 swing(2).wav;大斬撃 黒;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 swing(2).wav;_
横大斬撃 黒;@戦闘アニメ_唐竹割り攻撃 swing(2).wav;唐竹割り 黒;_
@戦闘アニメ_振り上げ大斬撃攻撃 swing(2).wav;振り上げ大斬撃 黒;3;_
会話 ガミジン "くたばれッ!" 固定;_
@戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃 黒 HyperBazooka.wav;円弧斬撃 crash.wav
羅生門(命中), 爪撃 黒 連続;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備;会話 ガミジン "こいつで……<color=white>" 固定;_
@戦闘アニメ_大斬撃攻撃 swing(2).wav;大斬撃 黒;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 swing(2).wav;_
横大斬撃 黒;@戦闘アニメ_唐竹割り攻撃 swing(2).wav;唐竹割り 黒;_
@戦闘アニメ_振り上げ大斬撃攻撃 swing(2).wav;振り上げ大斬撃 黒;3;_
会話 ガミジン "こいつで……終わりだッ!" 固定;_
@戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃 黒 HyperBazooka.wav;円弧斬撃 crash.wav
羅生門(とどめ), @戦闘アニメ_超爆発命中
白鎌狐
斬刹, 大鎌
銀雨(攻撃), ビームショットキャノン 青
銀雨(命中), ビームショットキャノン 青;3;ビームショットキャノン 青
ブラッディフォックス(攻撃), 粒子集中 青 対象ユニットID;ビームショットキャノン 青;大鎌突撃
ブラッディフォックス(命中), ビームショットキャノン 青;3;ビームショットキャノン 青;大鎌突撃;大斬撃
九尾蒼焔(準備), 大鎌;光噴出 青 Charge(Silent).wav
九尾蒼焔(攻撃), 斬撃乱舞
九尾蒼焔(命中), 斬撃乱舞;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃;横大斬撃
シールド防御(可動式バインダー), SFシールド2
断刀
ブレードシュート(攻撃), 投擲武器 "Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp" 24
ブレードシュート(命中), 大斬撃
ブレードアーム(攻撃), 斬撃;なぎ払い
ブレードアーム(命中), 斬撃;なぎ払い
ブレードキック(攻撃), スーパーキック
ブレードキック(命中), クリティカル斬撃
ブレードテンペスト(攻撃), 連斬撃;連続なぎ払い
ブレードテンペスト(命中), 連斬撃;連続なぎ払い
ブレードテンペスト(クリティカル), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;@戦闘アニメ_大斬撃命中
紫艶蝶
死穿砲<拡散>, 拡散ビームライフル "Weapon\EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫
死穿砲<収束>, ビームランチャー "Weapon\EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫
死穿砲<連射>, ビームランチャー "Weapon\EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫
#(注記:<連射>は<収束>のエフェクトをコピペしてあるだけです。適切な奴と差し替えをお願いします。m(__)m)
死穿砲<最大出力>(攻撃), ロックオン;バスタービームランチャー "EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫
死穿砲<最大出力>(命中), バスタービームランチャー 紫
空戦型羅甲改
ソード, ソード
レールガン, レールガン
T・コンビネーション(攻撃), マシンガン 対象ユニットID;マシンガン Partner(1);マシンガン Partner(2)
T・コンビネーション(命中), マシンガン 対象ユニットID;マシンガン Partner(1);マシンガン Partner(2);_
@戦闘アニメ_ソード準備 対象ユニットID;@戦闘アニメ_ソード準備 Partner(1);_
@戦闘アニメ_ソード準備 Partner(2);@戦闘アニメ_同時斬撃攻撃;同時斬撃
妖爪鬼
闇霞, 発光 白 対象ユニットID BeamCoat.wav
蛇牙(攻撃), ニードル
蛇牙(命中), 放電
闇陽炎(準備), 発光 白 対象ユニットID BeamCoat.wav
闇陽炎(攻撃), 透明化;爪撃
闇陽炎(命中), 爪撃 連続;透明化 解除
爪撃, クロー 二刀流
蛇腕(準備), クロー 二刀流
蛇腕(攻撃), 触手 黒
蛇腕(命中), 爪撃 連続
蛇腕<最大展開>(準備), クロー 二刀流
蛇腕<最大展開>(攻撃), 触手 黒
蛇腕<最大展開>(命中), 爪撃 連続
水鋼獣
流体金属<放射>, 岩弾 Bazooka.wav
流体金属<侵食>(準備), -
流体金属<侵食>(攻撃), タックル
流体金属<侵食>(命中), 強打;飛沫 橙;grass.wav
流体金属<大玉>(準備), 粒子集中 橙
流体金属<大玉>(攻撃), 火炎弾 橙 Bazooka.wav
流体金属<大玉>(命中), 大放電 橙 drill.wav;飛沫 橙;grass.wav
シールド防御(流体金属障壁), 外殻防御 橙 流体金属障壁
斬空
フリーフォール<M>(準備), 粒子集中 青
フリーフォール<M>(攻撃), MAPオーラ 青
フリーフォール<M>(命中), @戦闘アニメ_振動準備 相手ユニットID
腕部機関砲, 機関砲
リモートビット(攻撃), @戦闘アニメ_2WAY射出攻撃
リモートビット(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向;小ビーム 速 ランダム方向
デストラップ(準備), @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃
デストラップ(攻撃), バルカン;ホーミングミサイル
デストラップ(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向;ミサイル 3 ランダム方向;_
小ビーム 黄 ランダム方向;ミサイル 3;ホーミングミサイル;連続爆発
連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 5
ヒートクロー(攻撃), 斬撃
ヒートクロー(命中), 光斬撃 赤 中
拡散ビームキャノン, ビームショットガン "Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp" 40 黄
残影機動(準備), フェイスアップ イェン=マイザー(攻撃)
残影機動(攻撃), 斬撃突撃;透明化
残影機動(命中), 中ビーム 赤 slash.wav ランダム方向;中ビーム 赤 slash.wav ランダム方向;_
中ビーム 赤 slash.wav ランダム方向;透明化 解除;斬撃突撃
影狼
闇霞, 発光 白 対象ユニットID BeamCoat.wav
ハンドレールガン, リボルバー
蛇身棍(準備), 三節棍
蛇身棍(攻撃), 刺突
蛇身棍(命中), 連突;2;放電
影牢(準備), Reload(3).wav;5
影牢(攻撃), 粒子噴射 黒
影牢(命中), 連突;2;放電
影牢(とどめ), 連続爆発
鉄砂塵, 粒子噴射 黒
骸破(準備), Reload(3).wav;5
骸破(攻撃), 粒子集中 赤 対象ユニットID;8;自爆
骸破(命中), 連続爆発
斬華
ショートソード, 銅剣
桜花<射撃モード>, ニードルレーザー 赤;ニードルレーザー 赤
桜花<斬撃モード>, エナジーブレード 赤
カーマインパイソン(攻撃), ニードルレーザー連射 赤
カーマインパイソン(命中), ニードルレーザー連射 赤;@戦闘アニメ_エナジーブレード準備 赤;@戦闘アニメ_連斬撃攻撃;連斬撃
スターライトブレイズ<M>(準備), @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃
スターライトブレイズ<M>(攻撃), 拡散ビーム 赤
スターライトブレイズ<M>(命中), 乱突 赤
スターライトブレイズ(準備), @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃
スターライトブレイズ(攻撃), 拡散ビーム 赤
スターライトブレイズ(命中), 乱突 赤
S・ブレイズロード(準備), @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃
S・ブレイズロード(攻撃), @戦闘アニメ_振る武器準備 "BeamWeapon\EFFECT_BeamSword(Red)06.bmp" 64 発光 Beamsaber.wav;_
大炎斬撃 赤;なぎ払い大炎斬撃 赤;振り上げ大炎斬撃 赤;なぎ払い大炎斬撃 赤;大炎斬撃 赤
S・ブレイズロード(命中), 大炎斬撃 赤 saber.wav;なぎ払い大炎斬撃 赤 saber.wav;振り上げ大炎斬撃 赤 saber.wav;_
なぎ払い大炎斬撃 赤 saber.wav;大炎斬撃 赤 saber.wav;Glass.wav
アージェントストライク(準備), 同時粒子集中 色=赤=黄=青
アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "まずは私!" 固定;ニードルレーザー連射 赤
アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 対象ユニットID;2;_
会話 メディ=アージェント "……!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_
会話 エウリア=アージェント "最後はあたしだぁっ!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(1);スーパーキック 黄 partner(1)
アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "私が牽制します、メディ!" 固定;ニードルレーザー連射 赤
アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 対象ユニットID;2;_
会話 メディ=アージェント "了解…お姉ちゃん!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_
会話 エウリア=アージェント "任せな!エレクトロキィィィックッ!!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(1);スーパーキック 黄 partner(1)
ハイパーモード(フォームアップ), @戦闘アニメ_光の翼準備 赤 beamsaber(2).wav 二刀流;Transform.wav
変形(Aフォーム解除), Transform.wav
シールド防御(桜花<防盾モード>), ビームシールド 赤
シールド防御(スターライトブレイズ), @戦闘アニメ_桜吹雪準備 inori.wav 対象ユニットID
斬華(アドバンスド・フォーム)
カーマインパイソン(準備), 粒子集中 赤 Charge(High).wav
カーマインパイソン(攻撃), ニードルレーザー連射 赤;エナジーブレード突撃 赤
カーマインパイソン(命中), エナジーブレード突撃 赤;ニードルレーザー連射 赤;大斬撃;横大斬撃
双輝
ヴァイパーシュート(準備), 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper01.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger01.bmp" 40 - Reload(4).wav;_
左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 - Drill.wav
ヴァイパーシュート(攻撃), ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 Bazooka.wav;5;_
ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 Bazooka.wav
ヴァイパーシュート(攻撃), ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 Bazooka.wav;5;_
ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 Bazooka.wav
ヴァイパーシュート(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 crash.wav;_
drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 crash.wav
ヴァイパーシュート(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 crash.wav;_
drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 crash.wav
サンライトヴァイパー(準備), 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper01.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger01.bmp" 40 - Reload(4).wav;_
左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 - Drill.wav
サンライトヴァイパー(攻撃), 突く武器突撃 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 刺突
サンライトヴァイパー(攻撃), 突く武器突撃 "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 刺突
サンライトヴァイパー(命中), 大刺突 黄 Drill.wav
サンライトイントルーダー(準備), 光の翼 黄 beamsaber(2).wav 二刀流
サンライトイントルーダー(攻撃), スーパータックル乱舞 黄
サンライトイントルーダー(命中), スーパータックル乱舞 黄
エレクトロキック(準備), 放電 対象ユニットID charge(silent).wav
エレクトロキック(攻撃), スーパーキック 黄
エレクトロキック(命中), スーパーキック 黄
エレクトロキック(クリティカル), @戦闘アニメ_大放電命中 黄
ライトニングブレイカー(準備), 左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper01.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger01.bmp" 40 - Reload(4).wav;_
左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 - Drill.wav
ライトニングブレイカー(攻撃), 実弾発射 "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 bazooka.wav;3;_
実弾発射 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 bazooka.wav
ライトニングブレイカー(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 crash.wav;_
2;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 crash.wav;_
@戦闘アニメ_光の翼準備 黄 beamsaber(2).wav 二刀流;_
会話 エウリア ライトニングッ!<color=white> 固定;@戦闘アニメ_急降下攻撃 jet.wav;3;_
会話 エウリア ライトニングッ!ブレイカァァァァアアアアアアアッッッ!!! 固定;急降下 黄 Crash.wav 中;超爆発
アージェントストライク(準備), 同時粒子集中 色=黄=赤=青
アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "まずは私!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 partner(1)
アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_
会話 メディ=アージェント "次、行きます!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_
会話 エウリア=アージェント "最後はあたしだぁっ!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄;スーパーキック 黄
アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "私が牽制します、メディ!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 partner(1)
アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_
会話 メディ=アージェント "了解…お姉ちゃん!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_
会話 エウリア=アージェント "任せな!エレクトロキィィィックッ!!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄;スーパーキック 黄
エレクトロダブルキック(準備), 光の翼 黄 beamsaber(2).wav 対象ユニットID 二刀流;光の翼 青 beamsaber(2).wav partner(1) 二刀流
エレクトロダブルキック(攻撃), 同時スーパーキック 色=黄=青
エレクトロダブルキック(命中), 同時スーパーキック 色=青=黄
ハイパーモード(フォームアップ), @戦闘アニメ_光の翼準備 黄 beamsaber(2).wav 二刀流;Transform.wav
変形(Aフォーム解除), Transform.wav
双輝(アドバンスド・フォーム)
エレクトロキック(準備), 光の翼 黄 beamsaber(2).wav 対象ユニットID 二刀流
エレクトロキック(攻撃), スーパーキック 黄
エレクトロキック(命中), スーパーキック 黄
エレクトロキック(クリティカル), @戦闘アニメ_大放電命中 黄
撃麗
マルチマイクロミサイル, 小型ミサイル 8
ブレードトンファー(準備), Reload(4).wav;中心回転武器 "Weapon\EFFECT_BladeTonfa(Gekirei).bmp" 32 Swing.wav 二刀流
ブレードトンファー(攻撃), 斬撃 二刀流
ブレードトンファー(命中), 斬撃 二刀流
ビームガン, 小ビーム 青 BeamGun.wav
ビームアーチェリー(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 Reload(4).wav Return "Keep"
ビームアーチェリー(攻撃), ダブルビームライフル 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav
ビームアーチェリー(命中), 2連小ビーム 青 BeamGun.wav
コバルトサーペント(準備), 光の翼 青 beamsaber(2).wav 二刀流
コバルトサーペント(攻撃), スーパーキック 青
コバルトサーペント(命中), スーパーキック 青
ムーンライトアロー(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow01.bmp" 48 Reload(4).wav Return "Keep";_
射撃武器変形 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow03.bmp" 48 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow04.bmp" 48 Charge(Silent).wav Return "Keep"
ムーンライトアロー(攻撃), 手持ち発射 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow02.bmp" 48 対象ユニットID "LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Blue)01.bmp" 28 BeamGun.wav Return "Keep"
ムーンライトアロー(命中), 超ビーム 青 Crash.wav;超爆発
アージェントストライク(準備), 同時粒子集中 色=青=赤=黄
アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "まずは私!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 partner(1)
アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_
会話 メディ=アージェント "次、行きます!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav;2連小ビーム 青 BeamGun.wav;3;_
会話 エウリア=アージェント "最後はあたしだぁっ!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(2);スーパーキック 黄 partner(2)
アージェントストライク(攻撃), 会話 ステラ=アージェント "私が牽制します、メディ!" 固定;ニードルレーザー連射 赤partner(1)
アージェントストライク(命中), ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_
会話 メディ=アージェント "了解…お姉ちゃん!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav;2連小ビーム 青 BeamGun.wav;3;_
会話 エウリア=アージェント "任せな!エレクトロキィィィックッ!!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(2);スーパーキック 黄 partner(2)
エレクトロダブルキック(準備), 光の翼 黄 beamsaber(2).wav partner(1) 二刀流;光の翼 青 beamsaber(2).wav 対象ユニットID 二刀流
エレクトロダブルキック(攻撃), 同時スーパーキック 色=青=黄
エレクトロダブルキック(命中), 同時スーパーキック 色=青=黄
攻撃無効化(女王の盾), 結界 青 女王の盾
反射(女王の盾), 反射 女王の盾
ハイパーモード(フォームアップ), @戦闘アニメ_光の翼準備 青 beamsaber(2).wav 二刀流;Transform.wav
変形(Aフォーム解除), Transform.wav
雲耀
ハンマー, 鎖鉄球
金翅鳥王拳(準備), オーラ上昇 赤
金翅鳥王拳(攻撃), ロケットパンチ
金翅鳥王拳(命中), ロケットパンチ
ニードルパッドタックル<M>, MAP移動タックル 白
いてまえ打線(準備), オーラ上昇 赤
いてまえ打線(攻撃), 会話 レンヤ 全力フルスイングでッ!;スーパーパンチ;会話 レンヤ 目指すはッ!;_
@戦闘アニメ_超アッパー攻撃;会話 レンヤ スピーカー直撃弾ッ!!!;スピンアタック
いてまえ打線(命中), 超打 crash.wav
ダブルホーントレイン(準備), 同時光噴出 赤 Fire.wav
ダブルホーントレイン(攻撃), 会話 レンヤ お前がザコと分かれば、もう少しも恐くはない;_
会話 オッペンハイム 何故なら…俺達はザコ退治を得意とする;同時フェイスアップ レンヤ 赤 上 オッペンハイム 黒 下;_
透明化 partner(1);透明化;会話 システム <size=16><b>ダブルホーントレイン!!!</b></size>;透明化 解除 partner(1);突く武器突撃 "Unit\Amstella_Unyou.bmp" 32 partner(1)
ダブルホーントレイン(命中), スーパータックル crash.wav
ダブルホーントレイン(とどめ), 貫通穴
羅甲(レンヤカスタム)
夢魔, 煙噴射
金剛, モール
九龍, 中ビーム
いてまえ打線(準備), オーラ上昇 赤
いてまえ打線(攻撃), 会話 レンヤ 全力フルスイングでッ!;スーパーパンチ;会話 レンヤ 目指すはッ!;_
@戦闘アニメ_超アッパー攻撃;会話 レンヤ スピーカー直撃弾ッ!!!;スピンアタック
いてまえ打線(命中), 超打 crash.wav
羅甲(ルルミーカスタム)
長棍, 棒
直突き(攻撃), 打突
直突き(命中), 大刺突 Crash.wav
直突き(とどめ), 貫通穴
ニセ妖爪鬼
蛇椀, クロー 二刀流
ダブルホーントレイン(準備), 同時光噴出 赤 Fire.wav
ダブルホーントレイン(攻撃), 会話 レンヤ お前がザコと分かれば、もう少しも恐くはない;_
会話 オッペンハイム 何故なら…俺達はザコ退治を得意とする;同時フェイスアップ レンヤ 赤 上 オッペンハイム 黒 下;_
透明化;透明化 partner(1);会話 システム <big><b>ダブルホーントレイン!!!</b></big>;透明化 解除;突く武器突撃 "Unit\Amstella_Unyou.bmp" 32
ダブルホーントレイン(命中), スーパータックル crash.wav
ダブルホーントレイン(とどめ), 貫通穴
吠弩
アンカーワイヤー(攻撃), @戦闘アニメ_ロケットパンチ準備 "Hand\EFFECT_Punch(Yellow)01.bmp";_
2;ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Yellow)05.bmp"
アンカーワイヤー(命中), 強打 punch(metal).wav
アンカーパンチ(攻撃), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Yellow)05.bmp"
アンカーパンチ(命中), 強打 punch(metal).wav
穿震(準備), 3;Drill.wav
穿震(攻撃), スーパーパンチ
穿震(命中), スーパーパンチ crash.wav
ダブル穿震(準備), 1;Drill.wav;3;Drill.wav
ダブル穿震(攻撃), スーパーパンチ
ダブル穿震(命中), スーパーパンチ crash.wav 対象ユニットID;会話 クリストフ もう一発!!;_
@戦闘アニメ_超アッパー攻撃;超アッパー crash.wav
吠弩羅
アンカーワイヤー(攻撃), @戦闘アニメ_ロケットパンチ準備 "Hand\EFFECT_Punch(White)01.bmp";_
2;ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(White)05.bmp"
アンカーワイヤー(命中), 強打 punch(metal).wav
アンカーパンチ(攻撃), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(White)05.bmp"
アンカーパンチ(命中), 強打 punch(metal).wav
烈迅(攻撃), サマーソルト
烈迅(命中), 超アッパー Crash.wav
烈迅(追撃)(攻撃), サマーソルト
烈迅(追撃)(命中), 超アッパー Crash.wav
竜穿(準備), 3;Drill.wav
竜穿(攻撃), スーパーパンチ 赤
竜穿(命中), スーパーパンチ 赤;大刺突 赤 crash.wav
一意穿震(準備), オーラ上昇 赤;2;オーラ上昇 赤;フェイスアップ "Amstella_Christoph(Attack).bmp"
一意穿震(攻撃), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(White)05.bmp";3;スーパーパンチ 赤
一意穿震(命中), 強打 punch(metal).wav;会話 クリストフ(攻撃) おおりゃあっ!!;_
スーパーパンチ 赤;会話 クリストフ(攻撃) まだまだぁ!!;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;超アッパー Crash.wav;_
会話 クリストフ(攻撃) うおおおおっ!!;@戦闘アニメ_光大噴出準備 赤 Charge(high).wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 赤;_
スーパーパンチ乱舞 赤 Crash.wav;会話 クリストフ(攻撃) <big>いけえええっ!!<big>;打撃突撃;大刺突 赤 crash.wav
一意穿震(命中), 強打 punch(metal).wav;会話 クリストフ(攻撃) でええい!!;_
スーパーパンチ 赤;会話 クリストフ(攻撃) うおりゃあっ!;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;超アッパー Crash.wav;_
会話 クリストフ(攻撃) おおおおおおおおっ!!;@戦闘アニメ_光大噴出準備 赤 Charge(high).wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 赤;_
スーパーパンチ乱舞 赤 Crash.wav;会話 クリストフ(攻撃) <big>打ち抜けぇぇぇっ!!<big>;打撃突撃;大刺突 赤 crash.wav
一意穿震(とどめ), @戦闘アニメ_超爆発命中
シールド防御(腕部シールド), SFシールド2
劾狼
胸部バルカン砲, バルカン
アームマシンガン, 機関砲
脚部身サイルポッド, ミサイル 4
狼天戟(準備), 粒子集中 黄;5;粒子集中 黄
狼天戟(攻撃), 2連中ビーム 黄 速 AntiAirMissile.wav
狼天戟(命中), 2連中ビーム 黄 速 Explode(1).wav;2;連続爆発;大爆発
雷獅子
雷雨<M>(攻撃), ホーミングミサイル;ホーミングミサイル;MAP爆発
雷雨<M>(命中), 連続爆発
脚部ホーミングミサイル, 小型ミサイル 4
ショルダーキャノン, キャノン砲 2
猛御雷(準備), 射撃武器 "Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp" 64
猛御雷(攻撃), ロックオン;3;レールガン 黄 "Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp" 64 HyperBazooka.wav
猛御雷(命中), キャノン砲 BeamCannon.wav;3;大放電 黄 Explode.wav;2;大爆発
ラウズィーガー
大型クロー, クロー
ファングリッパー(準備), 投擲武器 "Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Green)01.bmp" 24 二刀流 Drill.wav
ファングリッパー(攻撃), 2WAY射出
ファングリッパー(命中), 大斬撃 緑 slash.wav;横大斬撃 緑 slash.wav
ファングリッパー全射出(準備), 投擲武器 "Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Green)01.bmp" 24 二刀流 Drill.wav;_
投擲武器 "Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Green)01.bmp" 24 二刀流 Drill.wav
ファングリッパー全射出(攻撃), 4WAY射出
ファングリッパー全射出(命中), 包囲ビーム 緑;包囲ビーム 緑;会話 ティナ これで終わりよ!;大斬撃 緑 二刀流 slash.wav
ファングリッパー全射出(命中), 包囲ビーム 緑;包囲ビーム 緑;会話 ティナ どどめぇ!!;大斬撃 緑 二刀流 slash.wav
陵鷹
ガトリングガン, 機関砲
ガトリングガン(嵐), 重機関砲
拡散ビーム砲, 拡散ビーム 紫
絢蘭バロンブレード, 竜剣
レールキャノン, キャノン砲
ギガレールキャノン, 大キャノン砲
有線レーザー砲(準備), -
有線レーザー砲(攻撃), 触手 白
有線レーザー砲(命中), 小ビーム 紫 速 ランダム方向;小ビーム 紫 速 ランダム方向;_
小ビーム 紫 速 ランダム方向;小ビーム 紫 速 ランダム方向
有線バロンレーザー砲(準備), -
有線バロンレーザー砲(攻撃), 触手 白
有線バロンレーザー砲(命中), 包囲ビーム 紫 速;包囲ビーム 紫 速
クレイジーチャリオッツ(準備), 光噴出;Reload.wav;Reload.wav
クレイジーチャリオッツ(攻撃), 2連小ビーム 紫 速;2連小ビーム 紫 速;拡散ビーム 紫;大キャノン砲;大キャノン砲
クレイジーチャリオッツ(命中), 拡散ビーム;大キャノン砲;包囲ビーム 紫 速 ランダム方向;_
包囲ビーム 紫 速 ランダム方向;連続大爆発;連続大爆発
絶璃
ジェットチャクラム, チャクラム
月牙鑽, 月牙
鉄騎乱舞(準備), 月牙
鉄騎乱舞(攻撃), なぎ払い;斬撃;なぎ払い
鉄騎乱舞(命中), 連斬撃;連斬撃;2;大斬撃
狙撃型羅甲(バトラー隊仕様)
燻し銀対物ライフル, ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
狙撃(準備), ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
狙撃(攻撃), ロックオン;2;ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
狙撃(命中), ライフル
狙撃(とどめ), 貫通穴
羅甲(サーガ機)
タクティカルナイフ, ナイフ
短冊切り(準備), ナイフ
短冊切り(攻撃), 連斬撃;連続なぎ払い
短冊切り(命中), 連斬撃;連続なぎ払い;@戦闘アニメ_ナイフ突撃攻撃;ナイフ突撃
短冊切り(とどめ), 決め文字 鬼 赤
婆羅門
祝福の賛歌<M>, MAP音波
祝福の賛歌, 音波
蒼水魚
獲爪, ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp" 64
海迅弾, ミサイル 2
呪怨, トライデント
震音衝波(準備), -
震音衝波(攻撃), 発射連続描画 "Spin\EFFECT_WhirlWind(White)[01-06].bmp" 32 8 Storm.wav
震音衝波(命中), 発射連続描画 "Spin\EFFECT_WhirlWind(White)[01-06].bmp" 32 4 Storm.wav
震音衝(準備), -
震音衝(攻撃), 打突
震音衝(命中), 超打 crash.wav
醐々
連装ビームガン, 2連小ビーム 黄
慈愛の福音<M>, MAP音波
荷粒子ビーム砲, 大ビーム 黄
慈愛の福音, 音波
雪烈華
クリムゾンローズ(準備), レイピア
クリムゾンローズ(攻撃), ビームサーベル 赤
クリムゾンローズ(命中), ビームサーベル 赤
エクセレントオスカー(準備), レイピア
エクセレントオスカー(攻撃), 刺突
エクセレントオスカー(命中), 大刺突 赤
百花繚乱(準備), レイピア
百花繚乱(攻撃), 乱突
百花繚乱(命中), 乱突 赤
ロイヤルナイツ援護射撃, 小ビーム;小ビーム;小ビーム
ロイヤルナイツ一斉射撃, 大拡散ビーム
馬頭
昏茎(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Whip01.bmp" 32
昏茎(攻撃), 斬撃
昏茎(命中), 雷斬撃 Slash(3).wav
墜星(準備), 変形 "Amstella_Bazu(FaceOpen)(2).bmp" TransForm.wav
墜星(攻撃), ニードルレーザー連射 緑
墜星(命中), ニードルレーザー連射 緑
断蔓(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Whip01.bmp" 40
断蔓(攻撃), なぎ払い
断蔓(命中), 横大斬撃
邪火眼(準備), 変形 "Amstella_Bazu(FaceOpen)(2).bmp" TransForm.wav
邪火眼(攻撃), 2連中ビーム 桃
邪火眼(命中), 2連中ビーム 桃
頭部兵器斉射(準備), 変形 "Amstella_Bazu(FaceOpen)(2).bmp" TransForm.wav
頭部兵器斉射(攻撃), ニードルレーザー連射 緑;2連中ビーム 緑
頭部兵器斉射(命中), ニードルレーザー連射 緑;2連中ビーム 緑
虚輪
震蔦<斬撃>, ビームソード 黄
震蔦<射撃>, 小ビーム 黄
辛煉種(攻撃), 8WAY射出
辛煉種(命中), 包囲ビーム 黒
天花(準備), -
天花(攻撃), 触手 青
天花(命中), 甲殻鋏 青
撫葉(準備), -
撫葉(攻撃), スーパーパンチ
撫葉(命中), スーパーパンチ;大放電 青 Shock(Low).wav
戮閃根(準備), -
戮閃根(攻撃), 触手乱舞 赤
戮閃根(命中), 触手乱舞 赤
羽叫
楽火, ニードルレーザー 赤 ;ニードルレーザー 赤
針雷砲, 中ビーム 赤
神楽舞(準備), -
神楽舞(攻撃), 急降下
神楽舞(命中), 急降下
悲響演(準備), 粒子集中 赤 対象ユニットID
悲響演(攻撃), スーパータックル 赤
悲響演(命中), スーパータックル乱舞 赤
臥碧鬼
連装速射リニアガン, 内蔵チェーンガン 黄
翠雨, 拡散ビーム 緑
轟雷砲, 2連中ビーム 黄
破鋼砲(準備), -
破鋼砲(攻撃), 2連光弾 オレンジ BeamGun.wav 速
破鋼砲(命中), 2連光弾 オレンジ
ミサイル斉射, ミサイル 16
錐牙, 大キャノン砲 FallDown.wav 2
超電光魔弾<M>(準備), 大放電 紫
超電光魔弾<M>(攻撃), 実弾発射 Beam2\EFFECT_HyperBeam(Pink)03.bmp 64 発光;3;MAPオーラ 白 HyperExplode.wav
超電光魔弾<M>(命中), 大爆発
超電光魔弾(準備), 大放電 紫
超電光魔弾(攻撃), 実弾発射 Beam2\EFFECT_HyperBeam(Pink)03.bmp 64 発光
超電光魔弾(命中), 魔法放射 白 HyperExplode.wav 大
煉雀
雀扇(準備), 振る武器 "DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp" 28 二刀流
雀扇(攻撃), 斬撃 二刀流
雀扇(命中), 斬撃 二刀流
紫穿, ニードルレーザー 紫
メガナパーム, 火炎放射 fire(2).wav
煉獄<M>(準備), 10;charge(silent).wav
煉獄<M>(攻撃), 2;粒子集中 赤 対象ユニットID;2;旋風 赤 HyperExplode.wav
煉獄<M>(命中), 旋風 赤 HyperExplode.wav
煉獄(準備), 10;charge(silent).wav
煉獄(攻撃), 2;粒子集中 赤 対象ユニットID;2;旋風 赤 HyperExplode.wav
煉獄(命中), 旋風 赤 HyperExplode.wav
邪蠍蟲
マルチミサイルポッド, 小型ミサイル 8
フレキシブルブレード(攻撃), 斬撃 二刀流;触手 赤
フレキシブルブレード(命中), 大斬撃 赤
胸部レーザー砲, 中ビーム 赤
大型シザースアーム(攻撃), 斬撃 二刀流;触手 赤
大型シザースアーム(命中), 横大斬撃 赤
ブレードハガー(準備), オーラ上昇 赤
ブレードハガー(攻撃), 斬撃 二刀流;触手 赤
ブレードハガー(命中), 会話 アクート 捕ったァーッ!!!;立ち固め slash(3).wav;_
会話 アクート ヒィハァーハッハッハッー!!!;背負い固め slash(3).wav;_
会話 アクート まだまだだぜ~~~!!!;立ち固め slash(3).wav;_
会話 アクート こいつで終わりだッ!死ねィ!!!;ジャイアントスイング slash(3).wav
重装型羅甲
多連装ミサイル<M>(攻撃), ホーミングミサイル;MAP爆発
多連装ミサイル<M>(命中), 連続爆発
大型レールキャノン, レールガン 黄
狙撃型羅甲
狙撃(準備), ボルトアクションライフル
狙撃(攻撃), ロックオン;2;ボルトアクションライフル
狙撃(命中), ボルトアクションライフル
狙撃(とどめ), 貫通穴
羅甲パワード
ヒート銃剣(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40
ヒート銃剣(攻撃), 斬撃
ヒート銃剣(命中), 光斬撃 赤 中
アサルトライフル, マシンガン Weapon\EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40
速射砲, 機関砲
肩部ミサイルポッド, ミサイル 4
強化兵専用羅甲
小型ビーム砲, 小ビーム 紫
有線ハンド, ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)01.bmp" 32
有線ハンドビームガン(準備), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)02.bmp" 32
有線ハンドビームガン(攻撃), ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)02.bmp" 32
有線ハンドビームガン(命中), 2連小ビーム 紫 速 ランダム方向;2連小ビーム 紫 速 ランダム方向
虎煉騎専用羅甲
長柄戦斧<投擲>(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48
長柄戦斧<投擲>(攻撃), 回転投擲武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48
長柄戦斧<投擲>(命中), 大斬撃
長柄戦斧(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48
長柄戦斧(攻撃), 斬撃
長柄戦斧(命中), 大斬撃
突撃, 振る武器突撃 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48 斬撃
シールド防御(黒銅鋼大盾), 炎盾
ロイヤルナイツ専用羅甲
ヒートレイピア(攻撃), 刺突
ヒートレイピア(準備), レイピア
ヒートレイピア(命中), 刺突 赤
超合金ランサー, ランス
ランサービーム砲, ビームランチャー 緑 "Weapon\EFFECT_Lance01.bmp" 48
咆牙
クロー, 爪撃 2
タックル, 飛びかかり
夜行
鎧通し, エナジーカッター 赤
高周波ブレード, ソード
肩部パイルバンカー(攻撃), 打突 Rifle.wav
肩部パイルバンカー(命中), 大刺突 Bazooka.wav
逢魔
隠し腕機関砲, 機関砲
雷砲, 小ビーム 黄
ビームアックス, ビームアックス 黄
カウンタークレイモア, ベアリング
肩部ビームキャノン, 2連中ビーム
対艦ミサイル, スーパーミサイル
試作型反物質ビーム砲, MAPバスタービームライフル
ビームガトリング, 内蔵チェーンガン 黄
破邪剣, フランベルジュ
アサルトクレイモア, ベアリング
肩部ビームキャノン, 2連中ビーム
破邪剣流し斬り, フランベルジュ突撃
緋弓爬
小型ミサイルポッド, ミサイル 4
ピットペネトレータ(攻撃), 実弾発射 "Bullet\EFFECT_Nail01.bmp" 32 Gun.wav 速
ピットペネトレータ(命中), 刺突 Grass.wav
零距離ペネトレータ(攻撃), 打突
零距離ペネトレータ(命中), 打突;1;Gun.wav;大刺突 Grass.wav
ヒートソード(準備), 銀剣
ヒートソード(攻撃), 銀剣
ヒートソード(命中), 光斬撃 赤 中
レッグペネトレータ(攻撃), 実弾発射 "Bullet\EFFECT_Nail01.bmp" 32 Gun.wav 速
レッグペネトレータ(命中), 刺突 Grass.wav
聖十字斬り(準備), 銀剣
聖十字斬り(攻撃), 横大斬撃;唐竹割り
聖十字斬り(命中), 横大斬撃;唐竹割り
蒼鱗(巡航形態)
格闘(準備), 変形 Amstella_Sourin.bmp -.wav
格闘(攻撃), 格闘
格闘(命中), 格闘
対潜ミサイル(準備), 変形 Amstella_Sourin.bmp -.wav
対潜ミサイル(攻撃), ミサイル 2
対潜ミサイル(命中), ミサイル 2
偏向レーザー砲(準備), 変形 Amstella_Sourin.bmp -.wav
偏向レーザー砲(攻撃), 中ビーム 黄
偏向レーザー砲(命中), 中ビーム 黄
玉鱗(巡航形態)
格闘(準備), 変形 Amstella_Gyokurin.bmp -.wav
格闘(攻撃), 格闘
格闘(命中), 格闘
対潜ミサイル(準備), 変形 Amstella_Gyokurin.bmp -.wav
対潜ミサイル(攻撃), ミサイル 2
対潜ミサイル(命中), ミサイル 2
偏向レーザー砲(準備), 変形 Amstella_Gyokurin.bmp -.wav
偏向レーザー砲(攻撃), 中ビーム 黄
偏向レーザー砲(命中), 中ビーム 黄
蒼袈
旋撃鞭, 鞭 二刀流
頭部メーザーガン, 小ビーム 桃
大型魚雷, ミサイル 6
錘頂削, スピンアタック
雷殻
轟雷砲, 2連中ビーム 黄
偏鏡符(準備), -
偏鏡符(攻撃), 2WAY射出
偏鏡符(命中), 発光 -.wav;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;3;_
中ビーム 黄 ランダム方向;中ビーム 黄 ランダム方向;_
中ビーム 黄 ランダム方向;中ビーム 黄 ランダム方向
偏鏡符<収束>(準備), -
偏鏡符<収束>(攻撃), 2WAY射出
偏鏡符<収束>(命中), 発光 -.wav;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;10;_
大ビーム 黄 ランダム方向;大ビーム 黄 ランダム方向
絢雨
ビームダガー, ビームナイフ 橙
高出力ビームキャノン, ビームランチャー Weapon\EFFECT_ShockBeamLauncher01.bmp 32 橙
黒曜刃
ビームソード, ビームサーベル 桃 二刀流
ビームキャノン, 2連中ビーム 桃
ツインビームソード(準備), 突く武器 "BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Pink)02.bmp" 112
ツインビームソード(攻撃), ビームサーベル 桃
ツインビームソード(命中), ビームサーベル 桃;回転斬撃 桃
猪豪羅
ミサイルポッド, 小型ミサイル 4
格闘, 格闘
重荷粒子砲, 中ビーム 桃
鉄騎蜘蛛
捕獲用触腕, 触手乱舞
バルカン砲, バルカン
閃雷砲(攻撃), ニードルレーザー連射 黄 速;ニードルレーザー連射 黄 速
閃雷砲(命中), 拡散ビームランチャー 黄
白熱爪(攻撃), タックル
白熱爪(命中), 大刺突 Crash.wav
大型轟雷砲, 大ビーム 黄
鉄騎蟹
捕獲用触腕, 触手乱舞
偏光閃雷砲(攻撃), ニードルレーザー連射 黄 速;ニードルレーザー連射 黄 速
偏光閃雷砲(命中), 拡散ビームランチャー 黄
高周波シザースアーム(攻撃), 甲殻鋏 橙
高周波シザースアーム(命中), 甲殻鋏 橙
操兵
戦斧, 片刃斧
大型戦斧, 両刃斧
三叉槍, トライデント
マシンキャノン, 機関砲
ハンドガン, ピストル
マシンガン, マシンガン
アサルトライフル, マシンガン
スナイパーライフル, ボルトアクションライフル
長射程ライフル, ボルトアクションライフル
ニードルガン, ニードルガン
無反動砲, バズーカ
ビームランチャー, ビームランチャー(2)
レール砲, キャノン砲
ミサイルランチャー, ミサイルランチャー
対潜ミサイル, ミサイル 2
大型魚雷, スーパーミサイル
投下爆弾, 投下爆弾
偏向レーザー砲, 中ビーム 黄
戦艦
迎撃ビーム砲, 拡散ビーム
迎撃ミサイル, 小型ミサイル 8
対空レーザー機関砲, ニードルレーザー連射
対艦レール砲, キャノン砲
連装ミサイルランチャー, ミサイル 4
荷電粒子砲, 2連中ビーム
大型荷電粒子砲, 大ビーム
要塞主砲(準備), 粒子集中 紫;粒子集中 紫;粒子集中 紫
要塞主砲(攻撃), 超ビーム ピンク
要塞主砲(命中), 超ビーム ピンク
要塞主砲<M>(準備), 粒子集中 紫;粒子集中 紫;粒子集中 紫
要塞主砲<M>(攻撃), MAPビーム ピンク
要塞主砲<M>(命中), 大爆発
武者震
ミルコ並のキック(攻撃), キック
ミルコ並のキック(命中), 超打
小手返しからの裏固め(攻撃), 打突
小手返しからの裏固め(命中), 投げ飛ばし;立ち固め
巌流剣, ハイパービームサーベル ピンク
溶断破壊マニュピレーター(準備), 放電 Charge(high).wav
溶断破壊マニュピレーター(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Black)09.bmp" Jet.wav
溶断破壊マニュピレーター(命中), スーパーパンチ Crash.wav
ブレスト北条家, 必殺光線 赤
汎用
機銃, バルカン
対空機銃, バルカン
小型機関砲, バルカン
機関砲, 機関砲
対空機関砲, 機関砲
シールド防御(黒銅鋼大盾), 炎盾
# 格闘 ##################################################################################
格闘, 格闘
拳技, 連打
月影, 手裏剣
# テッシン ##################################################################################
咆哮拳(準備), -
咆哮拳(攻撃), 斬撃;実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)03.bmp 32 Bazooka.wav 速
咆哮拳(命中), ダメージ 橙
金剛砕打掌(準備), -
金剛砕打掌(攻撃), 背景文字 - "金剛" " 砕打掌" - 白;スーパーパンチ
金剛砕打掌(命中), 超打 Crash.wav
千歩咆哮拳(準備), -
千歩咆哮拳(攻撃), 背景文字 - "千歩" " 咆哮拳" - 白;_
魔法放射 青 Charge(high).wav;5ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Red)15.bmp" 48 HyperBazooka.wav
千歩咆哮拳(命中), 超爆発
千歩咆哮拳(とどめ), 決め文字 剛 白
全霊の拳(準備), オーラ上昇 橙
全霊の拳(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Red)03.bmp" 64 HyperBazooka.wav
全霊の拳(命中), 超打 Crash.wav;超爆発
# ギャラン ##################################################################################
元祖直突き(攻撃), 打突
元祖直突き(命中), 大刺突 Crash.wav
元祖直突き(とどめ), 貫通穴
ギャランダイナミック(準備), オーラ上昇 紫
ギャランダイナミック(攻撃), スピンキック;サマーソルト;打突; 乱打;会話 ギャラン 準備運動は完了!いくぞ!;_
スピンアタック 紫;会話 ギャラン 貫けぇィッ!;スーパーパンチ 紫
ギャランダイナミック(命中), 大刺突 Crash.wav
ギャランダイナミック(とどめ), 貫通穴; 会話 ギャラン そうでもないか
# セイザン ##############################################################################
寸止め(攻撃), 打突
寸止め(命中), -
このセイザン容赦せん(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID 紫 Charge(High).wav;_
会話 セイザン このセイザ―――ン;乱打;会話 セイザン 容赦せん!
このセイザン容赦せん(命中), 乱打
牙龍点静(準備), オーラ上昇 紫
牙龍点静(攻撃), 突く武器突撃 "Creature\EFFECT_ChineseDragon(Purple)01.bmp";分身斬撃 連続;斬撃突撃
牙龍点静(命中), 爪撃 連続 slash(3).wav
牙龍点静(とどめ), 縦分割
牙龍点静(とどめ), 横分割
# ルルミー=ハイドラゴン ################################################################
一本拳, 刺突
ルルミー流格闘術(攻撃), ジャンプ
ルルミー流格闘術(命中), 踏み潰し
フロントスープレックス, ブレーンバスター
直突き(攻撃), 打突
直突き(命中), 大刺突 Crash.wav
直突き(とどめ), 貫通穴
直突き一閃(攻撃), スーパーパンチ
直突き一閃(命中), 大刺突 Crash.wav
直突き一閃(とどめ), 貫通穴
# ゲオルグ=オットー ####################################################################
熊手中段突き(準備), オーラ上昇 紫
熊手中段突き(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Purple)16.bmp" 32 打撃
熊手中段突き(命中), スーパーパンチ 紫 crash.wav
虎投げ(準備), オーラ上昇 紫
虎投げ(攻撃), 突く武器突撃 "Animal\EFFECT_Tiger(Orange)01.bmp" Beast.wav
虎投げ(命中), ジャイアントスイング;打撃
無心の拳(準備), 粒子集中 対象ユニットID 紫 Charge(High).wav
無心の拳(攻撃), スーパーパンチ 紫
無心の拳(命中), 大刺突 Crash.wav
無心の拳(とどめ), 貫通穴
# スヴァ ################################################################################
落月(攻撃), タックル
落月(命中), 投げ飛ばし;打撃
高速!殺人拳(攻撃), スピンキック
高速!殺人拳(命中), 打撃
劈風拳(準備), オーラ上昇 紫
劈風拳(攻撃), 斬撃 二刀流;旋風 Wind.wav
劈風拳(命中), 旋風 Wind.wav;斬撃乱舞 slash(3).wav
劈風拳(とどめ), 縦分割
劈風拳(とどめ), 横分割
# ジネン ################################################################################
切り落とし(準備), オーラ上昇 紫
切り落とし(攻撃), 振り下ろし
切り落とし(命中), 唐竹割り
切り落とし(とどめ), 縦分割
暗手観音(準備), オーラ上昇 紫
暗手観音(攻撃), 乱打;会話 ジネン それを蹴破るは『足』だ!;キック
暗手観音(命中), 乱打;超打
# エウリア ##############################################################################
空刃脚(攻撃), なぎ払い;小ビーム 黄 チャージなし
空刃脚(命中), 小ビーム 黄 Glass.wav
襲翔脚(攻撃), スーパーキック 前転
襲翔脚(命中), スーパーキック
雷光千裂蹴(準備), オーラ上昇 黄;フェイスアップ
雷光千裂蹴(攻撃), 乱突
雷光千裂蹴(命中), 拡散ビーム 黄 Crash.wav
光雅閃空突破(準備), @戦闘アニメ_落雷準備;4;オーラ上昇 黄;フェイスアップ
光雅閃空突破(攻撃), 急降下
光雅閃空突破(命中), 急降下 黄 Crash.wav 中
# 解説 ##################################################################################
S・ブレイズロード(解説), $(ユニット)はスターライトブレイズロードで攻撃をかけた。
最終更新:2011年05月11日 08:59