アムステラ神聖帝国・アニメーションデータ

煌帝
光牙(準備),                        ビームソード 黄 二刀流
光牙(攻撃),                        大斬撃 黄;横大斬撃 黄;なぎ払い大炎斬撃 黄
光牙(命中),                        大斬撃 黄;横大斬撃 黄;なぎ払い大炎斬撃 黄 saber.wav
滅輝閃広域放射<M>,                 MAPビーム 黄
滅輝閃(準備),                      オーラ上昇 黄
滅輝閃(攻撃),                      ホーミングレーザー 黄
滅輝閃(命中),                      包囲ビーム 黄;包囲ビーム 黄
滅輝閃一斉射(準備),               オーラ上昇 黄
滅輝閃一斉射(攻撃),               ホーミングレーザー 黄;ホーミングレーザー 黄
滅輝閃一斉射(命中),               包囲ビーム 黄;包囲ビーム 黄;2;会話 ヒルデガード=アムステラ "これが余と煌帝の力ぞ!";@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;4;超ビーム 黄
滅輝閃一斉射(命中),               包囲ビーム 黄;包囲ビーム 黄;2;会話 ヒルデガード=アムステラ "滅せよ、戦神の光の前に!";@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黄;4;超ビーム 黄

岩鉄
狼牙・鷹爪,                        剣 二刀流
古今無双,                          棒
古今無双,                          打突武器 "Weapon\EFFECT_Bar01.bmp" 32
咆哮拳(準備),                      -
咆哮拳(攻撃),                      実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)03.bmp 32 Bazooka.wav 速
咆哮拳(命中),                      ダメージ 橙 連続 Cannon.wav
金剛砕打掌(準備),                  -
金剛砕打掌(攻撃),                  背景文字 - "金剛" " 砕打掌" - 白;スーパーパンチ
金剛砕打掌(命中),                  超打 Crash.wav
千歩咆哮拳(準備),                  -
千歩咆哮拳(攻撃),                  背景文字 - "千歩" " 咆哮拳" - 白;_
                                   魔法放射 青 Charge(high).wav;5ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Red)15.bmp" 48 HyperBazooka.wav
千歩咆哮拳(命中),                  超爆発
千歩咆哮拳(とどめ),                決め文字 剛 白
全霊の拳(準備),                    オーラ上昇 橙
全霊の拳(攻撃),                    突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Red)03.bmp" 64 HyperBazooka.wav
全霊の拳(命中),                    超打 Crash.wav;超爆発

黒竜角
触角型電磁ロッド(攻撃),            多触手 黒 swing(2).wav
触角型電磁ロッド(命中),            多触手 黒
疾風拳(準備),                      -
疾風拳(攻撃),                      黒斬撃 Slash(2).wav;_
                                   実弾発射 "Wind\EFFECT_WindCutter(Black)01.bmp" 64 Bazooka.wav 速
疾風拳(命中),                      超打 黒 Slash(4).wav
ジェノサイドクロー,                立ち固め;爪撃 二刀流
レイジングストーム(準備),          オーラ上昇 黒
レイジングストーム(攻撃),          黒斬撃;旋風 黒
レイジングストーム(命中),          爪撃 黒 連続
デッドリーレイヴ(準備),            翼(コウモリ) 黒 swing(3).wav 二刀流
デッドリーレイヴ(攻撃),            翼突撃(コウモリ) 黒  二刀流
デッドリーレイヴ(命中),            @戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃 swing(2).wav;連続なぎ払い slash(5).wav;_
                                   @戦闘アニメ_オーラ上昇発動 黒 対象ユニットID;会話 ガミジン 消え失せろォッ!;_
                                   @戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃 swing(2).wav;斬撃乱舞 slash(3).wav;3;_
                                   @戦闘アニメ_黒斬撃攻撃 swing(2).wav;黒斬撃 slash.wav
デッドリーレイヴ(命中),            @戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃 swing(2).wav;連続なぎ払い slash(3).wav;_
                                   @戦闘アニメ_オーラ上昇発動 黒 対象ユニットID;会話 ガミジン こいつで仕舞いだ!;_
                                   @戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃 swing(2).wav;斬撃乱舞 stab.wav;3;_
                                   @戦闘アニメ_黒斬撃攻撃 swing(2).wav;黒斬撃 slash.wav
デッドリーレイヴ(とどめ),          縦分割 inori.wav
デッドリーレイヴ(とどめ),          横分割 inori.wav
羅生門(準備),                      翼(コウモリ) 黒 swing(3).wav 二刀流;オーラ上昇 黒
羅生門(攻撃),                      黒斬撃;旋風 黒
羅生門(命中),                      爪撃 黒 連続;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備;会話 ガミジン "楽しませて貰うぜ……" 固定;_
                                   @戦闘アニメ_大斬撃攻撃 swing(2).wav;大斬撃 黒;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 swing(2).wav;_
                                   横大斬撃 黒;@戦闘アニメ_唐竹割り攻撃 swing(2).wav;唐竹割り 黒;_
                                   @戦闘アニメ_振り上げ大斬撃攻撃 swing(2).wav;振り上げ大斬撃 黒;3;_
                                   会話 ガミジン "くたばれッ!" 固定;_
                                   @戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃 黒 HyperBazooka.wav;円弧斬撃 crash.wav
羅生門(命中),                      爪撃 黒 連続;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備;会話 ガミジン "こいつで……<color=white>" 固定;_
                                   @戦闘アニメ_大斬撃攻撃 swing(2).wav;大斬撃 黒;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃 swing(2).wav;_
                                   横大斬撃 黒;@戦闘アニメ_唐竹割り攻撃 swing(2).wav;唐竹割り 黒;_
                                   @戦闘アニメ_振り上げ大斬撃攻撃 swing(2).wav;振り上げ大斬撃 黒;3;_
                                   会話 ガミジン "こいつで……終わりだッ!" 固定;_
                                   @戦闘アニメ_なぎ払い大炎斬撃攻撃 黒 HyperBazooka.wav;円弧斬撃 crash.wav
羅生門(とどめ),                    @戦闘アニメ_超爆発命中

白鎌狐
斬刹,                              大鎌
銀雨(攻撃),                        ビームショットキャノン 青
銀雨(命中),                        ビームショットキャノン 青;3;ビームショットキャノン 青
ブラッディフォックス(攻撃),        粒子集中 青 対象ユニットID;ビームショットキャノン 青;大鎌突撃
ブラッディフォックス(命中),        ビームショットキャノン 青;3;ビームショットキャノン 青;大鎌突撃;大斬撃
九尾蒼焔(準備),                    大鎌;光噴出 青 Charge(Silent).wav
九尾蒼焔(攻撃),                    斬撃乱舞
九尾蒼焔(命中),                    斬撃乱舞;@戦闘アニメ_横大斬撃攻撃;横大斬撃
シールド防御(可動式バインダー),    SFシールド2

断刀
ブレードシュート(攻撃),            投擲武器 "Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp" 24
ブレードシュート(命中),            大斬撃
ブレードアーム(攻撃),              斬撃;なぎ払い
ブレードアーム(命中),              斬撃;なぎ払い
ブレードキック(攻撃),              スーパーキック
ブレードキック(命中),              クリティカル斬撃
ブレードテンペスト(攻撃),          連斬撃;連続なぎ払い
ブレードテンペスト(命中),          連斬撃;連続なぎ払い
ブレードテンペスト(クリティカル),  @戦闘アニメ_アッパー攻撃;@戦闘アニメ_大斬撃命中

紫艶蝶
死穿砲<拡散>,                      拡散ビームライフル "Weapon\EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫
死穿砲<収束>,                      ビームランチャー "Weapon\EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫
死穿砲<連射>,                      ビームランチャー "Weapon\EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫
#(注記:<連射>は<収束>のエフェクトをコピペしてあるだけです。適切な奴と差し替えをお願いします。m(__)m)
死穿砲<最大出力>(攻撃),            ロックオン;バスタービームランチャー "EFFECT_Shisenhou01.bmp" 80 紫
死穿砲<最大出力>(命中),            バスタービームランチャー 紫

空戦型羅甲改
ソード,                            ソード
レールガン,                        レールガン
T・コンビネーション(攻撃),        マシンガン 対象ユニットID;マシンガン Partner(1);マシンガン Partner(2)
T・コンビネーション(命中),        マシンガン 対象ユニットID;マシンガン Partner(1);マシンガン Partner(2);_
                                   @戦闘アニメ_ソード準備 対象ユニットID;@戦闘アニメ_ソード準備 Partner(1);_
                                   @戦闘アニメ_ソード準備 Partner(2);@戦闘アニメ_同時斬撃攻撃;同時斬撃

妖爪鬼
闇霞,                              発光 白 対象ユニットID BeamCoat.wav
蛇牙(攻撃),                        ニードル
蛇牙(命中),                        放電
闇陽炎(準備),                      発光 白 対象ユニットID BeamCoat.wav
闇陽炎(攻撃),                      透明化;爪撃
闇陽炎(命中),                      爪撃 連続;透明化 解除
爪撃,                              クロー 二刀流
蛇腕(準備),                       クロー 二刀流
蛇腕(攻撃),                       触手 黒
蛇腕(命中),                       爪撃 連続
蛇腕<最大展開>(準備),               クロー 二刀流
蛇腕<最大展開>(攻撃),               触手 黒
蛇腕<最大展開>(命中),               爪撃 連続

水鋼獣
流体金属<放射>,                    岩弾 Bazooka.wav
流体金属<侵食>(準備),              -
流体金属<侵食>(攻撃),              タックル
流体金属<侵食>(命中),              強打;飛沫 橙;grass.wav
流体金属<大玉>(準備),              粒子集中 橙
流体金属<大玉>(攻撃),              火炎弾 橙 Bazooka.wav
流体金属<大玉>(命中),              大放電 橙 drill.wav;飛沫 橙;grass.wav
シールド防御(流体金属障壁),        外殻防御 橙 流体金属障壁

斬空
フリーフォール<M>(準備),           粒子集中 青
フリーフォール<M>(攻撃),           MAPオーラ 青
フリーフォール<M>(命中),           @戦闘アニメ_振動準備 相手ユニットID
腕部機関砲,                        機関砲
リモートビット(攻撃),              @戦闘アニメ_2WAY射出攻撃
リモートビット(命中),              小ビーム 黄 ランダム方向;小ビーム 速 ランダム方向
デストラップ(準備),                @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃
デストラップ(攻撃),                バルカン;ホーミングミサイル
デストラップ(命中),                小ビーム 黄 ランダム方向;ミサイル 3 ランダム方向;_
                                   小ビーム 黄 ランダム方向;ミサイル 3;ホーミングミサイル;連続爆発
連装ミサイルポッド,               小型ミサイル 5
ヒートクロー(攻撃),                斬撃
ヒートクロー(命中),                光斬撃 赤 中
拡散ビームキャノン,                ビームショットガン "Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp" 40 黄
残影機動(準備),                    フェイスアップ イェン=マイザー(攻撃)
残影機動(攻撃),                    斬撃突撃;透明化
残影機動(命中),                    中ビーム 赤 slash.wav ランダム方向;中ビーム 赤 slash.wav ランダム方向;_
                                   中ビーム 赤 slash.wav ランダム方向;透明化 解除;斬撃突撃

影狼
闇霞,                              発光 白 対象ユニットID BeamCoat.wav
ハンドレールガン,                  リボルバー
蛇身棍(準備),                      三節棍
蛇身棍(攻撃),                      刺突
蛇身棍(命中),                      連突;2;放電
影牢(準備),                        Reload(3).wav;5
影牢(攻撃),                        粒子噴射 黒
影牢(命中),                        連突;2;放電
影牢(とどめ),                      連続爆発
鉄砂塵,                            粒子噴射 黒
骸破(準備),                        Reload(3).wav;5
骸破(攻撃),                        粒子集中 赤 対象ユニットID;8;自爆
骸破(命中),                        連続爆発

斬華
ショートソード,                    銅剣
桜花<射撃モード>,                  ニードルレーザー 赤;ニードルレーザー 赤
桜花<斬撃モード>,                  エナジーブレード 赤
カーマインパイソン(攻撃),          ニードルレーザー連射 赤
カーマインパイソン(命中),          ニードルレーザー連射 赤;@戦闘アニメ_エナジーブレード準備 赤;@戦闘アニメ_連斬撃攻撃;連斬撃
スターライトブレイズ<M>(準備),     @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃
スターライトブレイズ<M>(攻撃),     拡散ビーム 赤
スターライトブレイズ<M>(命中),     乱突 赤
スターライトブレイズ(準備),        @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃
スターライトブレイズ(攻撃),        拡散ビーム 赤
スターライトブレイズ(命中),        乱突 赤
S・ブレイズロード(準備),          @戦闘アニメ_4WAY射出攻撃;@戦闘アニメ_6WAY射出攻撃
S・ブレイズロード(攻撃),          @戦闘アニメ_振る武器準備 "BeamWeapon\EFFECT_BeamSword(Red)06.bmp" 64 発光 Beamsaber.wav;_
                                   大炎斬撃 赤;なぎ払い大炎斬撃 赤;振り上げ大炎斬撃 赤;なぎ払い大炎斬撃 赤;大炎斬撃 赤
S・ブレイズロード(命中),          大炎斬撃 赤 saber.wav;なぎ払い大炎斬撃 赤 saber.wav;振り上げ大炎斬撃 赤 saber.wav;_
                                   なぎ払い大炎斬撃 赤 saber.wav;大炎斬撃 赤 saber.wav;Glass.wav
アージェントストライク(準備),      同時粒子集中 色=赤=黄=青
アージェントストライク(攻撃),      会話 ステラ=アージェント "まずは私!" 固定;ニードルレーザー連射 赤
アージェントストライク(命中),      ニードルレーザー連射 赤 対象ユニットID;2;_
                                   会話 メディ=アージェント "……!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_
                                   会話 エウリア=アージェント "最後はあたしだぁっ!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(1);スーパーキック 黄 partner(1)
アージェントストライク(攻撃),      会話 ステラ=アージェント "私が牽制します、メディ!" 固定;ニードルレーザー連射 赤
アージェントストライク(命中),      ニードルレーザー連射 赤 対象ユニットID;2;_
                                   会話 メディ=アージェント "了解…お姉ちゃん!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_
                                   会話 エウリア=アージェント "任せな!エレクトロキィィィックッ!!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(1);スーパーキック 黄 partner(1)
ハイパーモード(フォームアップ),    @戦闘アニメ_光の翼準備 赤 beamsaber(2).wav 二刀流;Transform.wav
変形(Aフォーム解除),              Transform.wav
シールド防御(桜花<防盾モード>),    ビームシールド 赤
シールド防御(スターライトブレイズ), @戦闘アニメ_桜吹雪準備 inori.wav 対象ユニットID

斬華(アドバンスド・フォーム)
カーマインパイソン(準備),          粒子集中 赤 Charge(High).wav
カーマインパイソン(攻撃),          ニードルレーザー連射 赤;エナジーブレード突撃 赤
カーマインパイソン(命中),          エナジーブレード突撃 赤;ニードルレーザー連射 赤;大斬撃;横大斬撃

双輝
ヴァイパーシュート(準備),          左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper01.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger01.bmp" 40 - Reload(4).wav;_
                                   左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 - Drill.wav
ヴァイパーシュート(攻撃),          ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 Bazooka.wav;5;_
                                   ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 Bazooka.wav
ヴァイパーシュート(攻撃),          ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 Bazooka.wav;5;_
                                   ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 Bazooka.wav
ヴァイパーシュート(命中),          5;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 crash.wav;_
                                   drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 crash.wav
ヴァイパーシュート(命中),          5;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 crash.wav;_
                                   drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 crash.wav
サンライトヴァイパー(準備),        左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper01.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger01.bmp" 40 - Reload(4).wav;_
                                   左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 - Drill.wav
サンライトヴァイパー(攻撃),        突く武器突撃 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 刺突
サンライトヴァイパー(攻撃),        突く武器突撃 "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 刺突
サンライトヴァイパー(命中),        大刺突 黄 Drill.wav
サンライトイントルーダー(準備),    光の翼 黄 beamsaber(2).wav 二刀流
サンライトイントルーダー(攻撃),    スーパータックル乱舞 黄
サンライトイントルーダー(命中),    スーパータックル乱舞 黄
エレクトロキック(準備),            放電 対象ユニットID charge(silent).wav
エレクトロキック(攻撃),            スーパーキック 黄
エレクトロキック(命中),            スーパーキック 黄
エレクトロキック(クリティカル),    @戦闘アニメ_大放電命中 黄
ライトニングブレイカー(準備),      左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper01.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger01.bmp" 40 - Reload(4).wav;_
                                   左右別武器 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 - "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 - Drill.wav
ライトニングブレイカー(攻撃),      実弾発射 "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 bazooka.wav;3;_
                                   実弾発射 "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 bazooka.wav
ライトニングブレイカー(命中),      5;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_RightStinger02.bmp" 40 crash.wav;_
                                   2;Drill.wav;ロケットパンチ "Weapon\EFFECT_LeftGrasper02.bmp" 40 crash.wav;_
                                   @戦闘アニメ_光の翼準備 黄 beamsaber(2).wav 二刀流;_
                                   会話 エウリア ライトニングッ!<color=white> 固定;@戦闘アニメ_急降下攻撃 jet.wav;3;_
                                   会話 エウリア ライトニングッ!ブレイカァァァァアアアアアアアッッッ!!! 固定;急降下 黄 Crash.wav 中;超爆発
アージェントストライク(準備),      同時粒子集中 色=黄=赤=青
アージェントストライク(攻撃),      会話 ステラ=アージェント "まずは私!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 partner(1)
アージェントストライク(命中),      ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_
                                   会話 メディ=アージェント "次、行きます!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_
                                   会話 エウリア=アージェント "最後はあたしだぁっ!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄;スーパーキック 黄
アージェントストライク(攻撃),      会話 ステラ=アージェント "私が牽制します、メディ!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 partner(1)
アージェントストライク(命中),      ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_
                                   会話 メディ=アージェント "了解…お姉ちゃん!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav partner(2);2連小ビーム 青 BeamGun.wav partner(2);3;_
                                   会話 エウリア=アージェント "任せな!エレクトロキィィィックッ!!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄;スーパーキック 黄
エレクトロダブルキック(準備),      光の翼 黄 beamsaber(2).wav 対象ユニットID 二刀流;光の翼 青 beamsaber(2).wav partner(1) 二刀流
エレクトロダブルキック(攻撃),      同時スーパーキック 色=黄=青
エレクトロダブルキック(命中),      同時スーパーキック 色=青=黄
ハイパーモード(フォームアップ),    @戦闘アニメ_光の翼準備 黄 beamsaber(2).wav 二刀流;Transform.wav
変形(Aフォーム解除),              Transform.wav

双輝(アドバンスド・フォーム)
エレクトロキック(準備),            光の翼 黄 beamsaber(2).wav 対象ユニットID 二刀流
エレクトロキック(攻撃),            スーパーキック 黄
エレクトロキック(命中),            スーパーキック 黄
エレクトロキック(クリティカル),    @戦闘アニメ_大放電命中 黄

撃麗
マルチマイクロミサイル,            小型ミサイル 8
ブレードトンファー(準備),          Reload(4).wav;中心回転武器 "Weapon\EFFECT_BladeTonfa(Gekirei).bmp" 32 Swing.wav 二刀流
ブレードトンファー(攻撃),          斬撃 二刀流
ブレードトンファー(命中),          斬撃 二刀流
ビームガン,                        小ビーム 青 BeamGun.wav
ビームアーチェリー(準備),          射撃武器 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 Reload(4).wav Return "Keep"
ビームアーチェリー(攻撃),          ダブルビームライフル 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav
ビームアーチェリー(命中),          2連小ビーム 青 BeamGun.wav
コバルトサーペント(準備),          光の翼 青 beamsaber(2).wav 二刀流
コバルトサーペント(攻撃),          スーパーキック 青
コバルトサーペント(命中),          スーパーキック 青
ムーンライトアロー(準備),          射撃武器 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow01.bmp" 48 Reload(4).wav Return "Keep";_
                                   射撃武器変形 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow03.bmp" 48 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow04.bmp" 48  Charge(Silent).wav Return "Keep"
ムーンライトアロー(攻撃),          手持ち発射 "Weapon\EFFECT_MoonlightArrow02.bmp" 48 対象ユニットID "LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Blue)01.bmp" 28 BeamGun.wav Return "Keep"
ムーンライトアロー(命中),          超ビーム 青 Crash.wav;超爆発
アージェントストライク(準備),      同時粒子集中 色=青=赤=黄
アージェントストライク(攻撃),      会話 ステラ=アージェント "まずは私!" 固定;ニードルレーザー連射 赤 partner(1)
アージェントストライク(命中),      ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_
                                   会話 メディ=アージェント "次、行きます!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav;2連小ビーム 青 BeamGun.wav;3;_
                                   会話 エウリア=アージェント "最後はあたしだぁっ!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(2);スーパーキック 黄 partner(2)
アージェントストライク(攻撃),      会話 ステラ=アージェント "私が牽制します、メディ!" 固定;ニードルレーザー連射 赤partner(1)
アージェントストライク(命中),      ニードルレーザー連射 赤 partner(1);2;_
                                   会話 メディ=アージェント "了解…お姉ちゃん!" 固定;@戦闘アニメ_ダブルビームライフル攻撃 青 "Weapon\EFFECT_BeamArchery01.bmp" 48 BeamGun.wav;2連小ビーム 青 BeamGun.wav;3;_
                                   会話 エウリア=アージェント "任せな!エレクトロキィィィックッ!!" 固定;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄 partner(2);スーパーキック 黄 partner(2)
エレクトロダブルキック(準備),      光の翼 黄 beamsaber(2).wav partner(1) 二刀流;光の翼 青 beamsaber(2).wav 対象ユニットID 二刀流
エレクトロダブルキック(攻撃),      同時スーパーキック 色=青=黄
エレクトロダブルキック(命中),      同時スーパーキック 色=青=黄
攻撃無効化(女王の盾),              結界 青 女王の盾
反射(女王の盾),                    反射 女王の盾
ハイパーモード(フォームアップ),    @戦闘アニメ_光の翼準備 青 beamsaber(2).wav 二刀流;Transform.wav
変形(Aフォーム解除),              Transform.wav

雲耀
ハンマー,                          鎖鉄球
金翅鳥王拳(準備),                  オーラ上昇 赤
金翅鳥王拳(攻撃),                  ロケットパンチ
金翅鳥王拳(命中),                  ロケットパンチ
ニードルパッドタックル<M>,         MAP移動タックル 白
いてまえ打線(準備),                オーラ上昇 赤
いてまえ打線(攻撃),                会話 レンヤ 全力フルスイングでッ!;スーパーパンチ;会話 レンヤ 目指すはッ!;_
                                   @戦闘アニメ_超アッパー攻撃;会話 レンヤ スピーカー直撃弾ッ!!!;スピンアタック
いてまえ打線(命中),                超打 crash.wav
ダブルホーントレイン(準備),      同時光噴出 赤 Fire.wav
ダブルホーントレイン(攻撃),      会話 レンヤ お前がザコと分かれば、もう少しも恐くはない;_
                                   会話 オッペンハイム 何故なら…俺達はザコ退治を得意とする;同時フェイスアップ レンヤ 赤 上 オッペンハイム 黒 下;_
                  透明化 partner(1);透明化;会話 システム <size=16><b>ダブルホーントレイン!!!</b></size>;透明化 解除 partner(1);突く武器突撃 "Unit\Amstella_Unyou.bmp" 32 partner(1)
ダブルホーントレイン(命中),     スーパータックル crash.wav
ダブルホーントレイン(とどめ),    貫通穴

羅甲(レンヤカスタム)
夢魔,                              煙噴射
金剛,                              モール
九龍,                              中ビーム
いてまえ打線(準備),                オーラ上昇 赤
いてまえ打線(攻撃),                会話 レンヤ 全力フルスイングでッ!;スーパーパンチ;会話 レンヤ 目指すはッ!;_
                                   @戦闘アニメ_超アッパー攻撃;会話 レンヤ スピーカー直撃弾ッ!!!;スピンアタック
いてまえ打線(命中),                超打 crash.wav

羅甲(ルルミーカスタム)
長棍,                              棒
直突き(攻撃),                      打突
直突き(命中),                      大刺突 Crash.wav
直突き(とどめ),                    貫通穴

ニセ妖爪鬼
蛇椀,                             クロー 二刀流
ダブルホーントレイン(準備),     同時光噴出 赤 Fire.wav
ダブルホーントレイン(攻撃),     会話 レンヤ お前がザコと分かれば、もう少しも恐くはない;_
                                  会話 オッペンハイム 何故なら…俺達はザコ退治を得意とする;同時フェイスアップ レンヤ 赤 上 オッペンハイム 黒 下;_
                 透明化;透明化 partner(1);会話 システム <big><b>ダブルホーントレイン!!!</b></big>;透明化 解除;突く武器突撃 "Unit\Amstella_Unyou.bmp" 32
ダブルホーントレイン(命中),    スーパータックル crash.wav
ダブルホーントレイン(とどめ),   貫通穴

吠弩
アンカーワイヤー(攻撃),            @戦闘アニメ_ロケットパンチ準備 "Hand\EFFECT_Punch(Yellow)01.bmp";_
                                   2;ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Yellow)05.bmp"
アンカーワイヤー(命中),            強打 punch(metal).wav
アンカーパンチ(攻撃),              ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Yellow)05.bmp"
アンカーパンチ(命中),              強打 punch(metal).wav
穿震(準備),                        3;Drill.wav
穿震(攻撃),                        スーパーパンチ
穿震(命中),                        スーパーパンチ crash.wav
ダブル穿震(準備),                  1;Drill.wav;3;Drill.wav
ダブル穿震(攻撃),                  スーパーパンチ
ダブル穿震(命中),                  スーパーパンチ crash.wav 対象ユニットID;会話 クリストフ もう一発!!;_
                                   @戦闘アニメ_超アッパー攻撃;超アッパー crash.wav

吠弩羅          
アンカーワイヤー(攻撃),            @戦闘アニメ_ロケットパンチ準備 "Hand\EFFECT_Punch(White)01.bmp";_
                                   2;ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(White)05.bmp"
アンカーワイヤー(命中),            強打 punch(metal).wav
アンカーパンチ(攻撃),              ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(White)05.bmp"
アンカーパンチ(命中),              強打 punch(metal).wav
烈迅(攻撃),                        サマーソルト
烈迅(命中),                        超アッパー Crash.wav
烈迅(追撃)(攻撃),                  サマーソルト
烈迅(追撃)(命中),                  超アッパー Crash.wav
竜穿(準備),                        3;Drill.wav
竜穿(攻撃),                        スーパーパンチ 赤
竜穿(命中),                        スーパーパンチ 赤;大刺突 赤 crash.wav
一意穿震(準備),                    オーラ上昇 赤;2;オーラ上昇 赤;フェイスアップ "Amstella_Christoph(Attack).bmp"
一意穿震(攻撃),                    ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(White)05.bmp";3;スーパーパンチ 赤
一意穿震(命中),                    強打 punch(metal).wav;会話 クリストフ(攻撃) おおりゃあっ!!;_
                                   スーパーパンチ 赤;会話 クリストフ(攻撃) まだまだぁ!!;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;超アッパー Crash.wav;_
                                   会話 クリストフ(攻撃) うおおおおっ!!;@戦闘アニメ_光大噴出準備 赤 Charge(high).wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 赤;_
                                   スーパーパンチ乱舞 赤 Crash.wav;会話 クリストフ(攻撃) <big>いけえええっ!!<big>;打撃突撃;大刺突 赤 crash.wav
一意穿震(命中),                    強打 punch(metal).wav;会話 クリストフ(攻撃) でええい!!;_
                                   スーパーパンチ 赤;会話 クリストフ(攻撃) うおりゃあっ!;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;超アッパー Crash.wav;_
                                   会話 クリストフ(攻撃) おおおおおおおおっ!!;@戦闘アニメ_光大噴出準備 赤 Charge(high).wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 赤;_
                                   スーパーパンチ乱舞 赤 Crash.wav;会話 クリストフ(攻撃) <big>打ち抜けぇぇぇっ!!<big>;打撃突撃;大刺突 赤 crash.wav
一意穿震(とどめ),                  @戦闘アニメ_超爆発命中
シールド防御(腕部シールド),        SFシールド2

劾狼
胸部バルカン砲,                    バルカン
アームマシンガン,                  機関砲
脚部身サイルポッド,                ミサイル 4
狼天戟(準備),                      粒子集中 黄;5;粒子集中 黄
狼天戟(攻撃),                      2連中ビーム 黄 速 AntiAirMissile.wav
狼天戟(命中),                      2連中ビーム 黄 速 Explode(1).wav;2;連続爆発;大爆発

雷獅子
雷雨<M>(攻撃),                     ホーミングミサイル;ホーミングミサイル;MAP爆発
雷雨<M>(命中),                     連続爆発
脚部ホーミングミサイル,            小型ミサイル 4
ショルダーキャノン,                キャノン砲 2
猛御雷(準備),                      射撃武器 "Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp"  64
猛御雷(攻撃),                      ロックオン;3;レールガン 黄 "Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp"  64 HyperBazooka.wav
猛御雷(命中),                      キャノン砲 BeamCannon.wav;3;大放電 黄 Explode.wav;2;大爆発

ラウズィーガー
大型クロー,                        クロー
ファングリッパー(準備),            投擲武器 "Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Green)01.bmp" 24 二刀流 Drill.wav
ファングリッパー(攻撃),            2WAY射出
ファングリッパー(命中),            大斬撃 緑 slash.wav;横大斬撃 緑 slash.wav
ファングリッパー全射出(準備),      投擲武器 "Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Green)01.bmp" 24 二刀流 Drill.wav;_
                                   投擲武器 "Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Green)01.bmp" 24 二刀流 Drill.wav
ファングリッパー全射出(攻撃),      4WAY射出
ファングリッパー全射出(命中),      包囲ビーム 緑;包囲ビーム 緑;会話 ティナ これで終わりよ!;大斬撃 緑 二刀流 slash.wav
ファングリッパー全射出(命中),      包囲ビーム 緑;包囲ビーム 緑;会話 ティナ どどめぇ!!;大斬撃 緑 二刀流 slash.wav

陵鷹
ガトリングガン,                    機関砲
ガトリングガン(嵐),                重機関砲
拡散ビーム砲,                      拡散ビーム 紫
絢蘭バロンブレード,                竜剣
レールキャノン,                    キャノン砲
ギガレールキャノン,                大キャノン砲
有線レーザー砲(準備),              -
有線レーザー砲(攻撃),              触手 白
有線レーザー砲(命中),              小ビーム 紫 速 ランダム方向;小ビーム 紫 速 ランダム方向;_
                                   小ビーム 紫 速 ランダム方向;小ビーム 紫 速 ランダム方向
有線バロンレーザー砲(準備),        -
有線バロンレーザー砲(攻撃),        触手 白
有線バロンレーザー砲(命中),        包囲ビーム 紫 速;包囲ビーム 紫 速
クレイジーチャリオッツ(準備),      光噴出;Reload.wav;Reload.wav
クレイジーチャリオッツ(攻撃),      2連小ビーム 紫 速;2連小ビーム 紫 速;拡散ビーム 紫;大キャノン砲;大キャノン砲
クレイジーチャリオッツ(命中),      拡散ビーム;大キャノン砲;包囲ビーム 紫 速 ランダム方向;_
                                   包囲ビーム 紫 速 ランダム方向;連続大爆発;連続大爆発

絶璃
ジェットチャクラム,                チャクラム
月牙鑽,                            月牙
鉄騎乱舞(準備),                    月牙
鉄騎乱舞(攻撃),                    なぎ払い;斬撃;なぎ払い
鉄騎乱舞(命中),                    連斬撃;連斬撃;2;大斬撃

狙撃型羅甲(バトラー隊仕様)
燻し銀対物ライフル,                ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
狙撃(準備),                        ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
狙撃(攻撃),                        ロックオン;2;ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
狙撃(命中),                        ライフル
狙撃(とどめ),                      貫通穴

羅甲(サーガ機)
タクティカルナイフ,                ナイフ
短冊切り(準備),                    ナイフ
短冊切り(攻撃),                    連斬撃;連続なぎ払い
短冊切り(命中),                    連斬撃;連続なぎ払い;@戦闘アニメ_ナイフ突撃攻撃;ナイフ突撃
短冊切り(とどめ),                  決め文字 鬼 赤

婆羅門
祝福の賛歌<M>,                     MAP音波
祝福の賛歌,                        音波

蒼水魚
獲爪,                              ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)10.bmp" 64
海迅弾,                            ミサイル 2
呪怨,                              トライデント
震音衝波(準備),                    -
震音衝波(攻撃),                    発射連続描画 "Spin\EFFECT_WhirlWind(White)[01-06].bmp" 32 8 Storm.wav
震音衝波(命中),                    発射連続描画 "Spin\EFFECT_WhirlWind(White)[01-06].bmp" 32 4 Storm.wav
震音衝(準備),                      -
震音衝(攻撃),                      打突
震音衝(命中),                      超打 crash.wav

醐々
連装ビームガン,                    2連小ビーム 黄
慈愛の福音<M>,                     MAP音波
荷粒子ビーム砲,                    大ビーム 黄
慈愛の福音,                        音波

雪烈華
クリムゾンローズ(準備),            レイピア
クリムゾンローズ(攻撃),            ビームサーベル 赤
クリムゾンローズ(命中),            ビームサーベル 赤
エクセレントオスカー(準備),        レイピア
エクセレントオスカー(攻撃),        刺突
エクセレントオスカー(命中),        大刺突 赤
百花繚乱(準備),                    レイピア
百花繚乱(攻撃),                    乱突
百花繚乱(命中),                    乱突 赤
ロイヤルナイツ援護射撃,            小ビーム;小ビーム;小ビーム
ロイヤルナイツ一斉射撃,            大拡散ビーム

馬頭
昏茎(準備),                        振る武器 "Weapon\EFFECT_Whip01.bmp" 32
昏茎(攻撃),                        斬撃
昏茎(命中),                        雷斬撃 Slash(3).wav
墜星(準備),                        変形 "Amstella_Bazu(FaceOpen)(2).bmp" TransForm.wav
墜星(攻撃),                        ニードルレーザー連射 緑
墜星(命中),                        ニードルレーザー連射 緑
断蔓(準備),                        振る武器 "Weapon\EFFECT_Whip01.bmp" 40
断蔓(攻撃),                        なぎ払い
断蔓(命中),                        横大斬撃
邪火眼(準備),                      変形 "Amstella_Bazu(FaceOpen)(2).bmp" TransForm.wav
邪火眼(攻撃),                      2連中ビーム 桃
邪火眼(命中),                      2連中ビーム 桃
頭部兵器斉射(準備),                変形 "Amstella_Bazu(FaceOpen)(2).bmp" TransForm.wav
頭部兵器斉射(攻撃),                ニードルレーザー連射 緑;2連中ビーム 緑
頭部兵器斉射(命中),                ニードルレーザー連射 緑;2連中ビーム 緑

虚輪
震蔦<斬撃>,                        ビームソード 黄
震蔦<射撃>,                        小ビーム 黄
辛煉種(攻撃),                      8WAY射出
辛煉種(命中),                      包囲ビーム 黒
天花(準備),                        -
天花(攻撃),                        触手 青
天花(命中),                        甲殻鋏 青
撫葉(準備),                        -
撫葉(攻撃),                        スーパーパンチ
撫葉(命中),                        スーパーパンチ;大放電 青 Shock(Low).wav
戮閃根(準備),                      -
戮閃根(攻撃),                      触手乱舞 赤
戮閃根(命中),                      触手乱舞 赤

羽叫
楽火,                              ニードルレーザー 赤 ;ニードルレーザー 赤
針雷砲,                            中ビーム 赤
神楽舞(準備),                      -
神楽舞(攻撃),                      急降下
神楽舞(命中),                      急降下
悲響演(準備),                      粒子集中 赤 対象ユニットID
悲響演(攻撃),                      スーパータックル 赤
悲響演(命中),                      スーパータックル乱舞 赤

臥碧鬼
連装速射リニアガン,                内蔵チェーンガン 黄
翠雨,                              拡散ビーム 緑
轟雷砲,                            2連中ビーム 黄
破鋼砲(準備),                      -
破鋼砲(攻撃),                      2連光弾 オレンジ BeamGun.wav 速
破鋼砲(命中),                      2連光弾 オレンジ
ミサイル斉射,                      ミサイル 16
錐牙,                              大キャノン砲 FallDown.wav 2
超電光魔弾<M>(準備),               大放電 紫
超電光魔弾<M>(攻撃),               実弾発射 Beam2\EFFECT_HyperBeam(Pink)03.bmp 64 発光;3;MAPオーラ 白 HyperExplode.wav
超電光魔弾<M>(命中),               大爆発
超電光魔弾(準備),                  大放電 紫
超電光魔弾(攻撃),                  実弾発射 Beam2\EFFECT_HyperBeam(Pink)03.bmp 64 発光
超電光魔弾(命中),                  魔法放射 白 HyperExplode.wav 大

煉雀
雀扇(準備),                        振る武器 "DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp" 28 二刀流
雀扇(攻撃),                        斬撃 二刀流
雀扇(命中),                        斬撃 二刀流
紫穿,                              ニードルレーザー 紫
メガナパーム,                      火炎放射 fire(2).wav
煉獄<M>(準備),                     10;charge(silent).wav
煉獄<M>(攻撃),                     2;粒子集中 赤 対象ユニットID;2;旋風 赤 HyperExplode.wav
煉獄<M>(命中),                     旋風 赤 HyperExplode.wav
煉獄(準備),                        10;charge(silent).wav
煉獄(攻撃),                        2;粒子集中 赤 対象ユニットID;2;旋風 赤 HyperExplode.wav
煉獄(命中),                        旋風 赤 HyperExplode.wav

邪蠍蟲
マルチミサイルポッド,              小型ミサイル 8
フレキシブルブレード(攻撃),        斬撃 二刀流;触手 赤
フレキシブルブレード(命中),        大斬撃 赤
胸部レーザー砲,                    中ビーム 赤
大型シザースアーム(攻撃),          斬撃 二刀流;触手 赤
大型シザースアーム(命中),          横大斬撃 赤
ブレードハガー(準備),              オーラ上昇 赤
ブレードハガー(攻撃),              斬撃 二刀流;触手 赤
ブレードハガー(命中),              会話 アクート 捕ったァーッ!!!;立ち固め slash(3).wav;_
                                   会話 アクート ヒィハァーハッハッハッー!!!;背負い固め slash(3).wav;_
                                   会話 アクート まだまだだぜ~~~!!!;立ち固め slash(3).wav;_
                                   会話 アクート こいつで終わりだッ!死ねィ!!!;ジャイアントスイング slash(3).wav

重装型羅甲
多連装ミサイル<M>(攻撃),           ホーミングミサイル;MAP爆発
多連装ミサイル<M>(命中),           連続爆発
大型レールキャノン,                レールガン 黄

狙撃型羅甲
狙撃(準備),                        ボルトアクションライフル
狙撃(攻撃),                        ロックオン;2;ボルトアクションライフル
狙撃(命中),                        ボルトアクションライフル
狙撃(とどめ),                      貫通穴

羅甲パワード
ヒート銃剣(準備),                  射撃武器 Weapon\EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40
ヒート銃剣(攻撃),                  斬撃
ヒート銃剣(命中),                  光斬撃 赤 中
アサルトライフル,                  マシンガン Weapon\EFFECT_RifleBayonet01.bmp 40
速射砲,                            機関砲
肩部ミサイルポッド,                ミサイル 4

強化兵専用羅甲
小型ビーム砲,                      小ビーム 紫
有線ハンド,                        ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)01.bmp" 32
有線ハンドビームガン(準備),        ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)02.bmp" 32
有線ハンドビームガン(攻撃),        ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Blue)02.bmp" 32
有線ハンドビームガン(命中),        2連小ビーム 紫 速 ランダム方向;2連小ビーム 紫 速 ランダム方向

虎煉騎専用羅甲
長柄戦斧<投擲>(準備),              振る武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48
長柄戦斧<投擲>(攻撃),              回転投擲武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48
長柄戦斧<投擲>(命中),              大斬撃
長柄戦斧(準備),                    振る武器 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48
長柄戦斧(攻撃),                    斬撃
長柄戦斧(命中),                    大斬撃
突撃,                              振る武器突撃 "Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp" 48 斬撃
シールド防御(黒銅鋼大盾),          炎盾

ロイヤルナイツ専用羅甲
ヒートレイピア(攻撃),              刺突
ヒートレイピア(準備),              レイピア
ヒートレイピア(命中),              刺突 赤
超合金ランサー,                    ランス
ランサービーム砲,                  ビームランチャー 緑 "Weapon\EFFECT_Lance01.bmp" 48

咆牙
クロー,                            爪撃 2
タックル,                          飛びかかり

夜行
鎧通し,                            エナジーカッター 赤
高周波ブレード,                    ソード
肩部パイルバンカー(攻撃),          打突 Rifle.wav
肩部パイルバンカー(命中),          大刺突 Bazooka.wav

逢魔
隠し腕機関砲,                      機関砲
雷砲,                              小ビーム 黄
ビームアックス,                    ビームアックス 黄
カウンタークレイモア,              ベアリング
肩部ビームキャノン,                2連中ビーム
対艦ミサイル,                      スーパーミサイル
試作型反物質ビーム砲,              MAPバスタービームライフル
ビームガトリング,                  内蔵チェーンガン 黄
破邪剣,                            フランベルジュ
アサルトクレイモア,                ベアリング
肩部ビームキャノン,                2連中ビーム
破邪剣流し斬り,                    フランベルジュ突撃

緋弓爬
小型ミサイルポッド,                ミサイル 4
ピットペネトレータ(攻撃),          実弾発射 "Bullet\EFFECT_Nail01.bmp" 32 Gun.wav 速
ピットペネトレータ(命中),          刺突 Grass.wav
零距離ペネトレータ(攻撃),          打突
零距離ペネトレータ(命中),          打突;1;Gun.wav;大刺突 Grass.wav                
ヒートソード(準備),                銀剣
ヒートソード(攻撃),                銀剣
ヒートソード(命中),                光斬撃 赤 中
レッグペネトレータ(攻撃),          実弾発射 "Bullet\EFFECT_Nail01.bmp" 32 Gun.wav 速
レッグペネトレータ(命中),          刺突 Grass.wav
聖十字斬り(準備),                  銀剣
聖十字斬り(攻撃),                  横大斬撃;唐竹割り
聖十字斬り(命中),                  横大斬撃;唐竹割り

蒼鱗(巡航形態)
格闘(準備),                        変形 Amstella_Sourin.bmp -.wav
格闘(攻撃),                        格闘
格闘(命中),                        格闘
対潜ミサイル(準備),                変形 Amstella_Sourin.bmp -.wav
対潜ミサイル(攻撃),                ミサイル 2
対潜ミサイル(命中),                ミサイル 2
偏向レーザー砲(準備),              変形 Amstella_Sourin.bmp -.wav
偏向レーザー砲(攻撃),              中ビーム 黄
偏向レーザー砲(命中),              中ビーム 黄

玉鱗(巡航形態)
格闘(準備),                        変形 Amstella_Gyokurin.bmp -.wav
格闘(攻撃),                        格闘
格闘(命中),                        格闘
対潜ミサイル(準備),                変形 Amstella_Gyokurin.bmp -.wav
対潜ミサイル(攻撃),                ミサイル 2
対潜ミサイル(命中),                ミサイル 2
偏向レーザー砲(準備),              変形 Amstella_Gyokurin.bmp -.wav
偏向レーザー砲(攻撃),              中ビーム 黄
偏向レーザー砲(命中),              中ビーム 黄

蒼袈
旋撃鞭,                            鞭 二刀流
頭部メーザーガン,                  小ビーム 桃
大型魚雷,                          ミサイル 6
錘頂削,                            スピンアタック

雷殻
轟雷砲,                            2連中ビーム 黄
偏鏡符(準備),                      -
偏鏡符(攻撃),                      2WAY射出
偏鏡符(命中),                      発光 -.wav;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;3;_
                                   中ビーム 黄 ランダム方向;中ビーム 黄 ランダム方向;_
                                   中ビーム 黄 ランダム方向;中ビーム 黄 ランダム方向
偏鏡符<収束>(準備),                -
偏鏡符<収束>(攻撃),                2WAY射出
偏鏡符<収束>(命中),                発光 -.wav;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;2;@戦闘アニメ_2連中ビーム攻撃 黄;10;_
                                   大ビーム 黄 ランダム方向;大ビーム 黄 ランダム方向

絢雨
ビームダガー,                      ビームナイフ 橙
高出力ビームキャノン,              ビームランチャー Weapon\EFFECT_ShockBeamLauncher01.bmp 32 橙

黒曜刃
ビームソード,                      ビームサーベル 桃 二刀流
ビームキャノン,                    2連中ビーム 桃
ツインビームソード(準備),          突く武器 "BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Pink)02.bmp" 112
ツインビームソード(攻撃),          ビームサーベル 桃
ツインビームソード(命中),          ビームサーベル 桃;回転斬撃 桃

猪豪羅
ミサイルポッド,                    小型ミサイル 4
格闘,                              格闘
重荷粒子砲,                        中ビーム 桃

鉄騎蜘蛛
捕獲用触腕,                        触手乱舞
バルカン砲,                        バルカン
閃雷砲(攻撃),                      ニードルレーザー連射 黄 速;ニードルレーザー連射 黄 速
閃雷砲(命中),                      拡散ビームランチャー 黄
白熱爪(攻撃),                      タックル
白熱爪(命中),                      大刺突 Crash.wav
大型轟雷砲,                        大ビーム 黄

鉄騎蟹
捕獲用触腕,                        触手乱舞
偏光閃雷砲(攻撃),                  ニードルレーザー連射 黄 速;ニードルレーザー連射 黄 速
偏光閃雷砲(命中),                  拡散ビームランチャー 黄
高周波シザースアーム(攻撃),        甲殻鋏 橙
高周波シザースアーム(命中),        甲殻鋏 橙

操兵
戦斧,                              片刃斧
大型戦斧,                          両刃斧
三叉槍,                            トライデント
マシンキャノン,                    機関砲
ハンドガン,                        ピストル
マシンガン,                        マシンガン
アサルトライフル,                  マシンガン
スナイパーライフル,                ボルトアクションライフル
長射程ライフル,                    ボルトアクションライフル
ニードルガン,                      ニードルガン
無反動砲,                          バズーカ
ビームランチャー,                  ビームランチャー(2)
レール砲,                          キャノン砲
ミサイルランチャー,                ミサイルランチャー
対潜ミサイル,                      ミサイル 2
大型魚雷,                          スーパーミサイル
投下爆弾,                          投下爆弾
偏向レーザー砲,                    中ビーム 黄

戦艦
迎撃ビーム砲,                      拡散ビーム
迎撃ミサイル,                      小型ミサイル 8
対空レーザー機関砲,                ニードルレーザー連射
対艦レール砲,                      キャノン砲
連装ミサイルランチャー,            ミサイル 4
荷電粒子砲,                        2連中ビーム
大型荷電粒子砲,                    大ビーム
要塞主砲(準備),                    粒子集中 紫;粒子集中 紫;粒子集中 紫
要塞主砲(攻撃),                    超ビーム ピンク
要塞主砲(命中),                    超ビーム ピンク
要塞主砲<M>(準備),                 粒子集中 紫;粒子集中 紫;粒子集中 紫
要塞主砲<M>(攻撃),                 MAPビーム ピンク
要塞主砲<M>(命中),                 大爆発

武者震
ミルコ並のキック(攻撃),            キック
ミルコ並のキック(命中),            超打
小手返しからの裏固め(攻撃),        打突
小手返しからの裏固め(命中),        投げ飛ばし;立ち固め
巌流剣,                            ハイパービームサーベル ピンク
溶断破壊マニュピレーター(準備),    放電 Charge(high).wav
溶断破壊マニュピレーター(攻撃),    突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Black)09.bmp" Jet.wav
溶断破壊マニュピレーター(命中),    スーパーパンチ Crash.wav
ブレスト北条家,                    必殺光線 赤

汎用
機銃,                              バルカン
対空機銃,                          バルカン
小型機関砲,                        バルカン
機関砲,                            機関砲
対空機関砲,                        機関砲
シールド防御(黒銅鋼大盾),          炎盾
# 格闘 ##################################################################################
格闘,                              格闘
拳技,                              連打
月影,                 手裏剣
# テッシン ##################################################################################
咆哮拳(準備),                      -
咆哮拳(攻撃),                      斬撃;実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)03.bmp 32 Bazooka.wav 速
咆哮拳(命中),                      ダメージ 橙
金剛砕打掌(準備),                  -
金剛砕打掌(攻撃),                  背景文字 - "金剛" " 砕打掌" - 白;スーパーパンチ
金剛砕打掌(命中),                  超打 Crash.wav
千歩咆哮拳(準備),                  -
千歩咆哮拳(攻撃),                  背景文字 - "千歩" " 咆哮拳" - 白;_
                                   魔法放射 青 Charge(high).wav;5ロケットパンチ "Hand\EFFECT_Punch(Red)15.bmp" 48 HyperBazooka.wav
千歩咆哮拳(命中),                  超爆発
千歩咆哮拳(とどめ),                決め文字 剛 白
全霊の拳(準備),                    オーラ上昇 橙
全霊の拳(攻撃),                    突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Red)03.bmp" 64 HyperBazooka.wav
全霊の拳(命中),                    超打 Crash.wav;超爆発
# ギャラン ##################################################################################
元祖直突き(攻撃),                  打突
元祖直突き(命中),                  大刺突 Crash.wav
元祖直突き(とどめ),                貫通穴
ギャランダイナミック(準備),        オーラ上昇 紫
ギャランダイナミック(攻撃),        スピンキック;サマーソルト;打突; 乱打;会話 ギャラン 準備運動は完了!いくぞ!;_
                                   スピンアタック 紫;会話 ギャラン 貫けぇィッ!;スーパーパンチ 紫
ギャランダイナミック(命中),        大刺突 Crash.wav
ギャランダイナミック(とどめ),      貫通穴; 会話 ギャラン そうでもないか
# セイザン ##############################################################################
寸止め(攻撃),                      打突
寸止め(命中),                      -
このセイザン容赦せん(攻撃),        粒子集中 対象ユニットID 紫 Charge(High).wav;_
                                   会話 セイザン このセイザ―――ン;乱打;会話 セイザン 容赦せん!
このセイザン容赦せん(命中),        乱打
牙龍点静(準備),                    オーラ上昇 紫
牙龍点静(攻撃),                    突く武器突撃 "Creature\EFFECT_ChineseDragon(Purple)01.bmp";分身斬撃 連続;斬撃突撃
牙龍点静(命中),                    爪撃 連続 slash(3).wav
牙龍点静(とどめ),                  縦分割
牙龍点静(とどめ),                  横分割
# ルルミー=ハイドラゴン ################################################################
一本拳,   刺突
ルルミー流格闘術(攻撃),            ジャンプ
ルルミー流格闘術(命中),            踏み潰し
フロントスープレックス,            ブレーンバスター
直突き(攻撃),                      打突
直突き(命中),                      大刺突 Crash.wav
直突き(とどめ),                    貫通穴
直突き一閃(攻撃),                  スーパーパンチ
直突き一閃(命中),                  大刺突 Crash.wav
直突き一閃(とどめ),                貫通穴
# ゲオルグ=オットー ####################################################################
熊手中段突き(準備),                オーラ上昇 紫
熊手中段突き(攻撃),                突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Purple)16.bmp" 32 打撃
熊手中段突き(命中),                スーパーパンチ 紫 crash.wav
虎投げ(準備),                      オーラ上昇 紫
虎投げ(攻撃),                      突く武器突撃 "Animal\EFFECT_Tiger(Orange)01.bmp" Beast.wav
虎投げ(命中),                      ジャイアントスイング;打撃
無心の拳(準備),                    粒子集中 対象ユニットID 紫 Charge(High).wav
無心の拳(攻撃),                    スーパーパンチ 紫
無心の拳(命中),                    大刺突 Crash.wav
無心の拳(とどめ),                  貫通穴
# スヴァ ################################################################################
落月(攻撃),                        タックル
落月(命中),                        投げ飛ばし;打撃
高速!殺人拳(攻撃),                スピンキック
高速!殺人拳(命中),                打撃
劈風拳(準備),                      オーラ上昇 紫
劈風拳(攻撃),                      斬撃 二刀流;旋風 Wind.wav
劈風拳(命中),                      旋風 Wind.wav;斬撃乱舞 slash(3).wav
劈風拳(とどめ),                    縦分割
劈風拳(とどめ),                    横分割
# ジネン ################################################################################
切り落とし(準備),                  オーラ上昇 紫
切り落とし(攻撃),                  振り下ろし
切り落とし(命中),                  唐竹割り
切り落とし(とどめ),                縦分割
暗手観音(準備),                    オーラ上昇 紫
暗手観音(攻撃),                    乱打;会話 ジネン それを蹴破るは『足』だ!;キック
暗手観音(命中),                    乱打;超打
# エウリア ##############################################################################
空刃脚(攻撃),                      なぎ払い;小ビーム 黄 チャージなし
空刃脚(命中),                      小ビーム 黄 Glass.wav
襲翔脚(攻撃),                      スーパーキック 前転
襲翔脚(命中),                      スーパーキック
雷光千裂蹴(準備),                  オーラ上昇 黄;フェイスアップ
雷光千裂蹴(攻撃),                  乱突
雷光千裂蹴(命中),                  拡散ビーム 黄 Crash.wav
光雅閃空突破(準備),                @戦闘アニメ_落雷準備;4;オーラ上昇 黄;フェイスアップ
光雅閃空突破(攻撃),                急降下
光雅閃空突破(命中),                急降下 黄 Crash.wav 中
# 解説 ##################################################################################
S・ブレイズロード(解説),          $(ユニット)はスターライトブレイズロードで攻撃をかけた。
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  • アムステラ神聖帝国

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最終更新:2011年05月11日 08:59
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