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*Fight Night Round 3
&ref(http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/367663AE-8BB7-43D1-AAAF-E867D1505E3F/0/boxjpFNR3pl.jpg)
開発元: エレクトロニック・アーツ
発売元: エレクトロニック・アーツ
ジャンル: ボクシング
発売日: 2007/06/14
本体: Xbox 360
プラチナコレクション
¥2,800
----
実績のために買いましたよ。ええ。
ゲーム内容?そんなの覚えてねーよwww
まぁ短い時間だったけど4時間分は楽しめましたよ。
映像がかなり綺麗です。臨場感もあふれてますし。
操作性もシンプルでいいですね。
特に欠点らしい欠点はありませんでしたよ。ボリュームが少ないくらいでしょうか。
まぁでもスポーツゲーにボリュームって僕必要ないと思うんですよね。
スポゲーってそのスポーツが好きじゃないと買わないじゃないですか。
それもやりこむんじゃなくて暇つぶしにって感じですよねスポゲーって。
あ、実績ねらってる人へ。金的よりも意外ときちんと殴りに言ったほうが終盤では勝てますよ。
※いまさらこのゲームやってるとこいつ実績目当てで買ったな(ノ∀`)アチャーってフレンドに思われますので注意
筆者 ぷろ
実績 1000
プレイ時間 4時間12分
*Fight Night Round 3
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開発元: エレクトロニック・アーツ
発売元: エレクトロニック・アーツ
ジャンル: ボクシング
発売日: 2007/06/14
本体: Xbox 360
プラチナコレクション
¥2,800
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実績のために買いましたよ。ええ。
ゲーム内容?そんなの覚えてねーよwww
まぁ短い時間だったけど4時間分は楽しめましたよ。
映像がかなり綺麗です。臨場感もあふれてますし。
操作性もシンプルでいいですね。
特に欠点らしい欠点はありませんでしたよ。ボリュームが少ないくらいでしょうか。
まぁでもスポーツゲーにボリュームって僕必要ないと思うんですよね。
スポゲーってそのスポーツが好きじゃないと買わないじゃないですか。
それもやりこむんじゃなくて暇つぶしにって感じですよねスポゲーって。
あ、実績ねらってる人へ。金的よりも意外ときちんと殴りに言ったほうが終盤では勝てますよ。
※いまさらこのゲームやってるとこいつ実績目当てで買ったな(ノ∀`)アチャーってフレンドに思われますので注意
筆者 ぷろ
実績 1000
プレイ時間 4時間12分
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